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Herzlichen Glückwunsch!! Wie kam dir denn die Zeit für das Fachgespräch vor? Ich mein das sind zwar 15 Min., aber sind die schnell oder langsam um? Hab nämlich morgen meine Präsi, Gruß Anna Visit me, here
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ok, ich muss schon sagen, das war verständlich, falls irgendwas nicht klappt, melde ich mich thx anna
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Hallo, sorry daß ich zu dem Thema "DVD mit Fernseher verbinden" nochmal aufgreife. ALso ein Kumpel hat eine Grafikkarte mit einem TV-Out Anschluss. Er hat sich bei MediaMarkt ein dafür benötigtes Kabel, welches man mit dem Fernseher verbindet, gekauft. Auf seinem Rechner hat er XP drauf. Der Verkäufer hat gemeint er müsste in Win einstellen, dass er eine externe Ausgabe machen möchte ( auf Fernseher ), doch wo? Und was hat das alles mit den Scart und so auf sich? Theoretisch brauch ich doch nur ein Kabel von Recher zu Fernseher, oder? Bitte eine einfache Erklärung Bye Anna
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Hy an alle, also wir haben 15 Min. Zeit: um sich erst mal vorzustellen braucht man seine 1-2 Min. Dann wird man für eine Folie, wo etwas bis zu 5 Stichpunkten drauf sind 1-1.5 Min brauchen. Summa summarium sollte man meiner Meinung nach 10-12 Folien verwenden ( da hab ich jetzt mal Einführungs- und Schlussfolie mit Fragen?/oder Danke für Ihre Aufmerksamkeit dazugezählt ). Die 15 Min. schätz ich mal, sind so schnell vorbei: so viele Folien darf man auch nicht verwenden, denn wenn man alles im D-Zug Modus durchnimmt, hat man als Zuhörer keine Lust mehr zuzuhören. Am besten man stellt sich vor, man wäre der Prüfer, und fragt sich, wie man selber eine Präsentation erleben möchte. Am besten ein paar Stichpunkte, ein Bildchen um was zu erklären ist da recht passend. Zu viel auf Folien klatschen bringt nämlich nix, denn wer hört nicht lieber zu als sich die Mühe zu machen, um den ganzen Roman auf Folie durchzulesen. Zusätzlich würde ich empfehlen, den Prüfern ein Handout mitzugeben, wo die FOlien nochmal drauf sind, da können die sich zu den jeweiligen Folie ihre Fragen notieren, wenn die sich überhaupt was notieren. Sowas kommt immer gut, man muss bedenken, als Präsentator soll man den Kunden entgegenkommen, nicht die uns. So denk ich mal. Also viel Glück Bye Anna visit me, here
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will eine spirale zeichnen, aber mit was?
a8888j antwortete auf a8888j's Thema in Anwendungssoftware
Aber so wie ich das auf dem Bild erkennen konnte, ist das keine Spirale, sondern mehrere Kreise. Trotzdem danke, ich hab eine Spirale gezeichnet bekommen. Gruß Anna -
hy , ich müsste für meine Präsentation ne Spirale zeichnen ( falls ihr es kennst, das Spiralenmodell bei der Softwareentwicklung ), kennt jemand ein Programm, mit dem man sowas zeichnen kann Gruß Anna
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@SusiP um da hin zu kommen ist ganz einfach, da hat ich nämlich meine schriftliche gehabt. Du fährts in der Rheinstrasse gerade aus, wenn du von der Autobahn kommst. An einer Kreuzung geht es rechts in die Berliner Allee, da fährst du rein, bsi du rechts ein Gebäude mit der Hausnummer 9 siehst, ist an der Ecke. Wünsch dir viel Glück. Was ich lustig finde, bis heute haben wir offiziell keine Einladung bekommen, zum Glück hab ich per Mail angefragt. Das war bei meiner schriftlichen genauso Anna
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sind die Prüfer am Tag der mündlichen gegebenenfalls die gleichen wie am Tag der Schriftlichen Anna *annahatsovielefragen* :eek:
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ich hab jetzt nur die Unterschrift von meiner Ausbilgungsbetreuerin, die ist aber nicht nur für IT zuständig, sondern auch für die anderen Kaufleute, sollte mein Vorgesetzer auch unterschreiben? Wahrscheinlich schon :confused: Anna
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Weiss jemand, ob man die Ausbildungsnachweise zurückbekommt, oder die IHK sie behält Anna :cool:
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hy, hab meine Ergebnisse auch von der IHK Darmstadt bekommen, ganz nett: insgesamt 70 Points, auch nächsten Mittwoch @SusiP um wieviel Uhr, ich hab um 12.00, gerade wenn den Prüfern der Magen knurrt Bye und allen viel viel viel Glück Eure Anna
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das hab ich nicht ganz verstanden was ich mir gedacht hab --> do { bla bla richtung() } while(Koordinate ist größer 1); dann will ich in der richtung() sagen, wenn eine taste während der Do-Schleife gedrückt wurde, gib einen Wert zurück, um die Do-Schleife zu stoppen und mit einer anderen Funktion oder Anweisung zu beginnen. Ich hoffe das geht irgendwie Aber wie? Irgendwie muss ich in der Do-Schleife die richtung() mit irgenwas aufrufen, diese überprüft, und gibt was zurück Kann mir jemand helfen? Anna
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wir programmieren das in C, und nicht in QBasic. Aber wenn das funktioniert, würde ich das locker zum Download bereitstellen, brauch aber erst mal Eure Hilfe um da weiterzukommen. Ausserdem ist mir nochwas aufgefallen Zu Beginn hab ich die Funktion bewegung(), als Standard. Während dieser Schleife, deren Bedingung lautet: bis Snake gegen den Rahmen läuft, wird bei jedem Durchgang geprüft, ob der User ne Taste um die Richtung zu wechseln, gedrückt hat. Falls ja, wird ne andere Funktion aufgerufen ( bewegung_w(), ich fürchte, dass er die bewegung() nicht abbricht, weil wenn ich dann innerhalb der Funktion bewegung_w() auf den Rahmen gestossen bin ( da sollte gameover() sein ), macht er einfach mit der ersten Funktion bewegung() weiter, bis die Bedungung true ist. Ich will aber ne Schleife abbrechen wenn eine andere Funktion aufgerufen wird. WIe kann ich das machen? mit break klappt das irgendwie nicht
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Hy, ich und meine Klassenkameradin sind dabei, das SnakeSpiel zu programmieren. Die Schlange bewegt sich auch in die Richtung die wir wollen. Um den Apfel zu generieren hab ich ne Funktion apple() und für die Bewegung je nachdem welche Richtung bewegung_w() ich hab mir gedacht ich schreib ne compare(), die vergleichen soll, ob x und y von apfel und schlange vergleicht, wenn ja mach dies und das, wenn nein mach weiter. Wie kann ich das mit der Übergabe der Werte regeln? Weil die Compare erwartet dann 4 Werte, ich kann aber sowohl von apple als auch von bewegung_w je 2 Werte an compare() geben. Hat jemand ne einfache und kurze Idee? Danke Anna-Maria
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mhhh, wie soll das denn gehen, weil ich hab ne Funktion die Äpfel generiert jedes mal wenn sie aufgerufen wird, und ne andere Funktion, die die Schlange bewegt also apple() bewegung_w() oder _s oder so, je nachdem welche Richtung weil von den jeweiligen 2 Funktionen kann ich dann nur 2 Werte übergeben: apple() --> apple_x, apple_y bewegung --> Koordinate_x, Koordinate_y obwohl die compare aber 4 erwartet. Wie kann ich das lösen? :OD
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ok soweit so gut, alles gut funktioniert: Ich kann meine Schlange frei auf dem Spielfeld bewegen. Ich hab jetzt gedacht, ich füge eine compare()-Funktion ein, die irgendwie überprüfen soll, ob die Schlange gerade auf der selben Koordinate wie der momentane Apfel ist ( mit random hab ich irgendwo auf dem Spielfeld den Apfel generiert ). Wie löse ich da am besten die Übergabe der Werte? Anna
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Kann man in eine For-Schleife mehrere Bedingungen angeben? Oder besser eine Do-While Schleife? Das mit dem kbhit hat gut geklappt danke Ich hab aber noch son Problem Soll ich dir mal dieDatei schicken? Ich hab am Anfang ne Manüauswahl und sage z.B. 2: für Snake mit Hinderniss case '2': bewegung(); ich ruf die Funktion bewegung() auf, innerhalb dieser Funktion ruf ich gegebenenfalls eine andere Funktion auf. Je nachdem welche Taste während dem Spiel. Sagen wir zum Beispiel Funktion bewegung_w(); bewegung_w() wird auch ausgeführt, aber sobald die zu Ende ist,sprint er wieder in bewegung() rein, solange wie die Bedingung in der FOR-Schleife in bewegung() true ist. Wie kann ich sagen, diese FOR-Schleife wird bei AUfrufen einer anderen Funktion abgebrochen AM
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if (kbhit()) muss da nicht ein ! davor if (!kbhit())
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.. könnte ich mir dieses kbhit() vorstellen? Ich will dass er in einer Schleife andauern überprüft ob ein w, s,y oder a eingegeben wurde, wenn nicht, soll die Sache ihren Lauf nehmen, wenn ja soll er etwas anderes machen als das was in der Schleife steht, soll z.B. ne neue Schleife beginnen. War das zu verstehen?!?!? Ich hoffe schon Danke erst mal Anna
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Wie kann ich es in einer for schleife schreiben in der ich sage ein Objekt macht dies und das bis zum Beispiel bis ein User ein W,S,A oder Y eingibt. kann man in dem Teil der Bedingungen in der for schleife sagen for ( wurmkörper=x_koordinate;x_koordinate>1 || eingabe='W' || ....;x_kkordinate--) { mach dies und das} ???:confused: er soll während das Objekt sich bewegt horchen ob der User was eingibt, und nicht mit getch() nach jeder kleinen Bewegung warten bis der User was eingibt. Hat jemand ne Idee? Danke Anna
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Hy, also wir haben mit Snake angefangen. Wir haben ein Spielfeld einen Wurmli der in einen bestimmten Bereich generiert wird und einfach losrennt. Was fehlt: 1. Das Bewegen klappt ja, nur wenn er 1 nach links geht, muss hinten 1 weg, weil er sonst ( wie es zur Zeit ist ) länger und länger wird 2. Wie kann er vergleichen ob er einen Apfel gegessen hat? Ne extra Funktion, z.B. vergleich(), dann muss die Funktion die den Apfel generiert und die FUnktion die irgendwie weiss an welcher Stelle der Wurm ist, Werte an die vergleich() geben, oder ? 3. Das Bewegen durch die Cursortasten 4. Punktezähler, aber der dürfte kein Problem sein. Also wer Ideen hat her damit, aber nicht zu kompliziert! Anna
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Ich weiss ja nicht wie das mit Tintenstrahldruckern genau ist, aber ich würde dir raten die Folien mit einem Laser zu bedrucken. Da kannst du einfach ganz normale Folien nehmen, die für den Kopierer auch geeignet sind
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Gibt es irgendwo schon LÖsungen zu AP 2002?
a8888j antwortete auf a8888j's Thema in Prüfungsaufgaben und -lösungen
Träger der Unfallversicherung ist die Krankenkasse, Berufsgenossenschaft zahlt zwar, aber die Krankenkasse zieht das Geld ein. Bezüglich des Links oben im 2. Posting -
Prüfung Informatikkaufmann steht im Internet !
a8888j antwortete auf inkai's Thema in Prüfungsaufgaben und -lösungen
warst du gestern auch dabei? WIe fandest du sie? Ich fand sie ok, aber ist immer schwer die Zeit gut einzuschätzen