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Mein Problem ist folgendes: Hab mein NHL dadurch zerschossen, dass ich 'n Update (soll irgendwie bessere Stadiongefik enthalten etc.) installiert hab. Nun will ich NHL neu installieren aber meine angefangene Saison niht verlieren. Weiss einer welche Datei ich kopieren muss, damit ich die Saison weiterspielen kann ?? (also geh immer auf GameMode -> Season -> und da steht denn die Saison,also kein "richtig" gespeichertes Spiel)
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Lösung gefunden: Borland kann net mit Sonderzeichen im Ordnernamen (in meinem Fall ++, da mein Ordner "BorlandC++" hieß) umgehen Hab's jetzt testweise unter "Borland" installiert und funzt :OD
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Es geht ja nur darum das dieser Startbildschirm nicht grad sehr schick is und jeder möchte ja das es "gut" aussieht...ich zumindest Das mit den Mädels war nur 'n Beispiel weil sich wohl jeder vorstellen kann wie 'n Mädel mit nur 16 Farben aussieht
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Was hat denn der Startbildschirm mit dem Hintergrundbild zu tun ?? :confused:
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Ich kapier's net, bekomm nur 'ne blöde rote senkrechte Linie Code: //--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit1.h" #include <math.h> //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::btnBeendenClick(TObject *Sender) { Close(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::FormShow(TObject *Sender) //zeichnet 'ne weisse Fläche { imgGrafik->Canvas->Rectangle(0, 0, imgGrafik->Width, imgGrafik->Height); imgGrafik->Canvas->FloodFill(10, 10, clWhite, fsBorder); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::btnBerechnenClick(TObject *Sender) { //soll später in einem Memo die Formel etc. ausgeben double LadeU, Zeit, Kapazitaet, Widerstand; LadeU = StrToFloat(edtLade->Text); Zeit = StrToFloat(edtZeit->Text); Kapazitaet = StrToFloat(edtKapa->Text); Widerstand = StrToFloat(edtWider->Text); memBerechnung->Clear(); memBerechnung->Lines->Add(" Formel blablabla "); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::btnGrafikClick(TObject *Sender) { //weisse Fläche wieder imgGrafik->Canvas->Rectangle(0, 0, imgGrafik->Width, imgGrafik->Height); imgGrafik->Canvas->FloodFill(10, 10, clWhite, fsBorder); int xPos, yPos, Skala, xAbstand, yAbstand, Ergebnis, i; float xWert; xAbstand = 20; yAbstand = 30; Skala = 100; //"einstellen des Stiftes" imgGrafik->Canvas->Pen->Color = clRed; imgGrafik->Canvas->MoveTo(xAbstand, imgGrafik->Height - yAbstand); xWert = 0.1; //Rechnung while(xWert<2.1) { xPos = xWert * Skala; Ergebnis = LadeU * exp(( -(Zeit / (Widerstand * Kapazitaet)))) * Skala; for(i=1; i<5; i++) { yPos = Ergebnis * i; } //zeichnen der Kurve imgGrafik->Canvas->LineTo(xAbstand + xPos, imgGrafik->Height - yAbstand - yPos); xWert +=0.1; } } //--------------------------------------------------------------------------- Erkennt einer den Grund ?? :confused:
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Problem mit "Driver" (1) unter Win XP
toppy antwortete auf DonMaro's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Wäre möglich das es am VirenScanner liegt, beenden ist ja nicht sooo aufwändig Ansonsten doch mal die Kompatibilitätmodis (ist das die Mehrzahl von Modus ?? :confused: ) ausprobieren.... -
So ,hab ihn gefunden...Viel Spass (oder vielleicht Glück ?? ) Link
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@jamama Also dürfte es also funzen ja ?? @don-maro Es ist nicht ganz so einfach wie du dir das vorstellst Ich such mal schnell noch die Seite wo's sehr gut beschrieben ist.....
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Hab schon 'ne Seite gefunden, wo erklärt wird, wie man den Startbildschirm austauschen kann. Aber können es wirklich nur 16 Farben bei 640x480 sein !? Da sehn die Fraun irgendwie blöde aus Ich frag lieber erst, da das Pic ja im Kernel liegt und ich also am Kernel "rumhantieren" muss und ich Angst hab das ich mir das System zerschieß, wenn das Pic in seinen Eigenschaften doch falsch ist.
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Bin grad dabei Aber hab mit dem Support noch nie gute Erfahrungen gemacht und hab das Prob erstmal hier geschildert, weil man hier wenigstens mal Antworten (sprich Tipps) bekommt
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Ich glaub Die Gilde hatte unteranderem Prob's mit Win2000 (und irgendwie auch Netzwerk). Es ist glaube ich aber schon ein Patch erschienen....
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Oki, dann unterlass ich Fragen betreffs der grafischen Darstellung Kann ich dir denn mal die Unterlagen mailen damit du bitte noch paar Tipps/Vorschläge geben könntest ??
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Oki, danke erstma...werd es demnächst mal ausprobieren, wenn ich 'n bissl mehr Zeit hab. Hab Übrigens dieAufzeichnungen gefunde mit den Kurven (die ich darstellen muss) und den Formeln. Vielleicht könnt ich euch die mal schicken daamit die Sahe mal klarer wird was ich nun genau machen muss und ihr mit vielleicht noch Tipps geben könnt ?? Grafische Darstellung falsches Forum, wo soll denn das sonst rein ?? :confused:
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@maxim_42 Also bis #include <math.h> hab ich's noch kapiert Also es ist 'ne stinknormale physikalische Formel zum Entladen eines Kondensator's.....das muss ich irgendwie mit Hilfe einer Kurve grafisch darstellen (also Benutzer gibt Werte für R,C,U ein,drückt Button "Kurve" und das Proggy zeichnet die dazugehörige Kurve) Ich glaub ihr habt auch die eulersche Zahl (e) unterschlagen
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Kann mir mal bitte jemand folgende Formel für Borland 5.0 übersetzen ?? U© = U * e [hoch] (- (t / (R*C))) (kann in nächster Zeit sicherlich diese Hilfe öfter's gebrauchen )
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UpdatePacks ?? Noch nie von gehört. Bekommt man die so oder nur wieder gegen Bares ?? Aber ich mein es MUSS doch unter Win98 laufen, man kann doch net 'n Programm auf'm Markt schmeißen welches nicht mal unter Win98 läuft :confused:
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Würd doch nichts bringen da die Pfade doch unterschiedlich sind (also wo ich Borland installiert hab) Aber es muss doch möglich sein es unter Win98 zum Laufen zu bewegen
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probs mit xp 1800+ + geforce 4 + win2000
toppy antwortete auf bildschirmarbeiter's Thema in Hardware
Ist Wärmeleitpaste auf dem Prozessor ?? -
Also diese *.dll ist da und auch eingetragen. Hab mal auch geguckt was in dieser *.cfg - Datei steht, die in der Hilfe erwähnt wird: -Lc:\programme\borlandc++\CBuilder5\lib; c:\programme\borlandc++\CBuilder5\lib\obj; c:\programme\borlandc++\CBuilder5\lib\release Also die Pfade stimmen auch soweit, aber vielleicht hilft's ja doch weiter
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Hab ich schon Beezer... (OH OH OH OH OH OH ) Hat noch jemand Vorschläge ??
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Wenn du bei der Netzwerkkarte bei bist kannst auch gleich gucken welche Protokolle installiert sind.....eigentlich reicht das TCP/IP für'S Internet,den Rest kannst löschen
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Bei jedem.....ohne Ausnahmen:(
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Ich bekomm diesen blöden Builder net unter Win98 zum laufen. Auf Arbeit unter WinNT läuft er, aber bei mir zu Hause mit Win98 kommt immer folgende Fehlermeldung beim kompilieren: [Fatal-Linker-Error]Expected a file name: In der Hilfe steht dazu folgendes: Schwerwiegender Fehler. In der Kommandozeile, in der Datei ILINK32.CFG oder in der Antwortdatei ist ein Problem in einem Linker-Befehl aufgetreten. Nicht gerade sehr hilfreich......kann mir jemand sagen wie ich's zum laufen bekomm ??
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Ups, hab's auch grad gesehn.....'tschuldigung
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Ich bekomm diesen blöden Builder net unter Win98 zum laufen. Auf Arbeit unter WinNT läuft er, aber bei mir zu Hause mit Win98 kommt immer folgende Fehlermeldung beim kompilieren: [Fatal-Linker-Error]Expected a file name: In der Hilfe steht dazu folgendes: Schwerwiegender Fehler. In der Kommandozeile, in der Datei ILINK32.CFG oder in der Antwortdatei ist ein Problem in einem Linker-Befehl aufgetreten. Nicht gerade sehr hilfreich......kann mir jemand sagen wie ich's zum laufen bekomm ??