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Guybrush Threepwood

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Alle Inhalte von Guybrush Threepwood

  1. Hab ein MSI K8N Neo V2.0 und auch schon nach beidem gegoogelt aber so nichts weiter dazu gefunden. Ich schaue gerade mal ob ich ein BIOS Update finde und ob das was bringt, aber ich bin skeptisch
  2. Gerade ist meine neue Grafikkarte angekommen, eine GeForce 7800 GS und ich hab sie auch direkt eingebaut, aber der PC bootet nicht mehr sobald sie drin steckt. Es springen alle Läfter an, aber ansonsten scheint nichts zu passieren. Jetzt mit meiner alten GeForce 6600 LE läuft alles wieder. Ich dachte erst das vielleicht zu wenig Strom geliefert wird, aber ich hab ein 430W Netzteil und nachdem ich meine CD Rom Laufwerk und meinen Brenner rausgezogen habe hat es immer noch nicht geklappt, also kanns daran ja eigentlich auch nicht liegen. Es schien außerdme auch keinen Unterschied zu machen ob ich den zusätzlichen Stromanschluss der GraKa jetzt verbinde oder nicht, es passiert einfach nichts. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte, außer das die Karte defekt ist? PS: Müsste bei einem Defekt nicht eigentlich ein Piep Ton vom Mainboard kommen?
  3. Mir ist gerade aufgefallen das die Tooltips hier im Forum (also wenn ich mit der Maus über einen Button oder Thread gehe) nur angezeigt werden wenn ich angemeldet bin. Ist das so beabsichtigt?
  4. Es gibt keins, ich wollte wissen ob das mit einem Setter geht oder nicht und das wurde mit dem ersten Post beantwortet. Warum Argbeil das nochmal ausgegraben hat und da jetzt so ne Diskussion aufgekommen ist weiß ich nicht
  5. Nein. Wenn man dem Setter einen Index übergeben könnte dann könnte man das so benutzen: klasse.wert[4] = wert; [/php]
  6. nee ich bekomm auch nur normale werbung angezeigt :floet:
  7. Hab da schon eine Lösung duch ein anderes Forum für. Wenn es interessiert: Fun-Soft - Programmierforum
  8. Der Mapper muss schauen wie die Klasse aufgebaut ist, d.h. welche Attribute Sie hat die in die DB geschrieben werden müssen und mit welchen Klassen sie wie in Verbindung steht um diese Beziehungen auf die DB zu übertragen.
  9. Ich mache mir gerade ein paar Gedanken über ein kleines Programm das ich entwickeln will um mal wieder ein bisschen in die Objektorientierung reinzukommen. Leider bin ich mir nicht sicher wie ich die Verschiedenen Klassen am Besten in Verbindung zueinander setze. Also ich habe eine Klasse Character, eine Klasse Rasse, eine Klasse Unterrasse, eine Klasse Beruf, eine Klasse Fähigkeiten und eine Klasse Talente. Ein Character ist jetzt eine imaginäre Figur welche eine bestimmten Rasse angehört. Bestimmte Rassen haben Unterrassen welchen der Character angehören kann. Außerdem hat der Character einen bestimmten Beruf und in abhängigkeit zu all dem bestimmte Talente und Fähigkeiten. Den Beruf, die Talente und die Fähigkeiten mal außen vorgelassen scheitert es bei mir schon daran wie ich die Characterklasse am optimalsten mit der Rasse und der Unterrasse in Verbindung setzte. Momentan habe ich es so das die Klasse Unterrasse eine Membervariable hat welche auf eine Rasse Instanz zeigt und die Characterklasse hat eine Membervariable welche auf eine Unterrasse Instanz zeigt. So kann ich über eine Character Instanz auf alle Informationen der Rasse und der Unterrasse zugreifen. Nur leider hat nicht jede Rasse auch eine Unterrasse bzw. muss der Character keiner Unterrasse angehören. So alles in allem bin ich ein wenig verwirrt und hoffe jemand kann hier mit guten Tipps helfen
  10. Ach auf einmal? Komisch das klang aber da oben noch anders
  11. Naja von einem "sehr guten" OR Mapper würde ich erwarten das er meine Klassen so weit wie möglich, ohne das ich irgendwelche extra Angaben über den Aufbau der Klasse machen muss, analysieren und dann in eine DB speichern kann. Umgekehrt natürlich genauso, das er mir also einen Vorschlag für eine Klasse zu den vorhanden Daten implementiert. Ob ein OR Mapper brauchbar ist hängt davon ab ob er alle an ihn gestellen Anforderungen erfüllt, wenn dem so ist ist er auch hilfreich
  12. hab ich befürchtet das ich es so machen muss, aber danke.
  13. Ich hab in meiner Klasse ein Array z.b. private int[] iArray; [/PHP] Jetzt möchte ich einen Getter und einen Setter dafür Schreiben wobei man mit dem Getter das gesamte Array zurückbekommt, mit dem Setter aber nur ein einzelnes Element in dem Array ändern kann. Der Getter ist ja kein Problem, nur wie mache ich das beim Setter :confused:
  14. Wer hat es sich denn jetzt alles gekauft und wie gefällt es euch?
  15. Naja wenigstens passen deine Posts hier auch zu verschiedenen anderen von dir die man so findet, also etwas das man am Besten einfach ignoriert
  16. *rofl* noch snobistischer gehts nicht oder Ich sehs auch so wie Chickie, sie haben ein Bewerbungsfoto gesehen und wenn sie ein Problem damit hätten, dann hätten sie ihn auch nicht eingeladen.
  17. Kauf dir ein Buch und arbeite das durch Empfehlungen dazu findest du hier genügend über die Boardsuche
  18. Ja was mich im Moment am Meisten stört ist das ich es auf 1024*768 mit allen Effekten deaktiviert spielen muss um ne Framerate von 12-20 zu haben :\ und die Restlichen Sachen damit man das ordentlich online spielen kann werden hoffentlich behoben bis ich mit der Singleplayer Kampagne durch bin
  19. Also jeder der das Spiel kaufen möchte sollte vielleicht erstmal ein bisschen hier stöbern und dann entscheiden: Neverwinter Nights: For Everyone: General discussion forums for NWN2 Ich habs gestern den ganzen Abend gepsielt und es macht schon irgendwie Spaß, aber das Userinterface ist sehr gewöhnungsbedüftig und hat auch leider einige Macken. Hab gestern auch direkt einen 87 MB großen Patch installiert und hoffe das da möglichst bald noch ein paar kommen so das das Spiel richtig gut wird, denn das Potenzial dafür hat es. Im Moment ist meine größte Sorge das man es so wie es im Moment ist nicht wirklich online spielen kann weil man da keine Pause Funktion hat um sich in Ruhe mit dem Interface auseinander zu setzen.
  20. Also ich komme in meine Kontrollzentrum rein. Nur wenn ich an der Seite eines Beitrags auf das Öffentliche Profil klicke wird stattdessen ein Thread geöffnet
  21. du musst für dein array auch eine größe angeben
  22. hier ist noch nix. im moment scheint die sonne und es ist trocken...aber ich mach am samstag trotzdem schonmal winterreifen drauf
  23. Wie gesagt das dürfte dein Compiler nicht akzeptieren sondern er wird einen Fehler schmeißen. Die einzige Möglichkeit das zu machen wäre das const wegzucasten, aber wer sowas macht verdient es damit erstmal hinzufallen
  24. Nein, das ist ganz ganz übel und sollte auch gar nicht vom Compiler akzeptiert werden weil dir c_str() einen const Zeiger zurück liefert. Der Zeiger ist Konstant damit du nicht einfach so wild in internen String der Klasse rumschreibst und so über den reservierten Speicher hinausschreibst oder sonst irgendwas änderst was deine std::string Instanz zerstören würde.

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