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Guybrush Threepwood

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Alle Inhalte von Guybrush Threepwood

  1. naja ich fand galaxywars ziemlich öde und zu unkomplex deshalb frag ich
  2. Gibt es eine Möglichkeit (einen entsprechenden Hook hab ich nicht gefunden) mitzubekommen wenn irgendeine beliebige Datei erstellt oder geöffnet wird? Außerdem würde mich (sofern das erste das nicht erschlägt) noch interessieren wenn etwas in der Registry oder anderen Systemeinstellungen geändert wird.
  3. Ist das in der Art wie Galaxywars?
  4. Hatte ich zumindest gelesen, aber ich lasse mich gerne korrigieren Yupp das ist das coole an NWN gewesen, das es eine so große Community gab und so viele Erweiterungen von Fans, so dass man im Prinzip umsetzten konnte was man wollte. Allerdings denke ich das es langsam etwas ausgelutscht ist und ich selbst habs auch seit längerem nicht mehr gespielt. Deswegen warte ich ja so begierig auf den 2. Teil...
  5. Das ist so eingestellt damit niemand einfach nur Posts mit Ja oder Nein oder so postet. D.h. dein Post muss mindestens 10 Zeichen haben und Zitate werden nicht mitgezählt EDIT: @Aven: pühh
  6. erm lol ich gehe mal davon aus das du noch nie wirklich nwn gespielt hast, sonst wüsstest du dass dir da von der getaltung deiner eigenen welten und stories keine großartigen grenzen gesetzt sind. der einzige nachteil war halt das max 64 Leute auf einem Server spielen konnten und mit Hack und Slay hat das genau soviel zu tun wie du es gerne hättest Wenn du gerne Hack'n'Slay spielst dann gehste halt auf irgendeinen Server der so aufgebaut ist...wenn du gerne super überpowerte Helden und Gegenstände hast dann gehst auf so nen Server. Biste eher der totale Rollenspieler für den es ein "Verbrechen" ist wenn sich mal jemand außerhalb seiner Rolle unterhält oder benimmt dann gibts da auch genug Server, genauso wie es genug gibt die eine ausgewogene Mischung aus allem bieten... Und wenn trotzdem nichts für dich dabei sein sollte dann machste eben deine eigene Welt und stellst sie online PS: Soweit ich das gelesen habe gibts bei GW PVP auch nur in ganz speziell ausgewählten Servern.
  7. Ich kann mir ehrlich nicht vorstellen das jemand der auf "alte" Pen&Paper Rollenspiele gespielt hat gefallen an Guildwars finden könnte Ich selbst hab nie P&P gespielt, sondern hab mit Baldurs Gate II mit Rollenspielen angrfangen, was sich ja soweit ich weiß veruscht hat so weit wie Möglich an die Regeln zu halten. Das Spiel und weitere dieser Art haben mir persönlich sehr gut gefallen. Guildwars fand ich aber total uninteressant nachdem ich ne Demo gespielt hatte. Das ist mir einfach viel zu unkomplex und zu einfach gestrickt und ich könnte mir vorstellen das "echte" Rollenspieler das ähnlich sehen... Dungeons&Dragons hat sich interessant angehört bis irgendwer geschrieben hat das man bezahlen muss um es zu spielen. Da warte ich dann lieber auf Neverwinter Nights 2 oder Dragon Age und spiel das dann kostenlos online
  8. Ja stimmt
  9. Das heißt es wird immer noch auf dem Stack angelegt? Dann würde ich malloc ja nur noch für größere Arrays brauchen die nicht mehr auf den Stack passen?
  10. Also ersetzt diese neue Regelung dann malloc und konsorten?
  11. Na weil szArray zur Compilezeit festgelegt wird und i erst während der Laufzeit abgefragt wird? D.h. mit dem neuen Standard der als Größenangaben eine Nicht Kosntante zulässt hätte szArray doch dann eine zufällige Größe...
  12. Kennt jemand einen für Winamp oder so?
  13. Hmm na ich weiß nicht, da fand ich die vorherige Richtung konsequenter. So kommen bestimmt einige Leute auf die Idee das so zu machen: int i; scanf("%i",&i); int szArray[i]; [/PHP] Was ja immer noch nicht funktioniert, aber der Kompiler dürfte ja nicht mehr meckern... Naja auf jeden Fall wieder was gelernt
  14. Und wie funktioniert das dann? Was passiert denn wenn ich den Wert ändere?
  15. Kann ich mir nicht vorstellen das er das mit dem gcc kompiliert, weils falsch ist. wenn musst du das so deklarieren const int iSize=255; [/PHP]
  16. Mit Schokolade? :beagolisc
  17. Nein dann wird der Dialog ja bereits dargestellt. Da könntest du höchstens WM_MAXIMIZE an den Dialog senden um ihn zu maximieren. AFAIK kannst du in der PreCreateWindow Methode das Flag mit anhängen.
  18. MFC oder ohne MFC und so Sachen wären schonmal praktisch gewesen. Aber ansonsten würde ich laut MSDN einfach mal WS_MAXIMIZE als Style bei der Fenstererstellung übergeben.
  19. Wie wärs wenn du zuerst sagst wie du den Dialog erzeugst?
  20. Klar geht das
  21. http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/shellcc/platform/shell/reference/functions/shellexecute.asp
  22. Wenn du hier im Forum nach Tutorial oder Büchern suchst findest du dutzende Threads wo welche empfohlen werden. Und das hat nichts mit meiner Meinung zu tun sondern das das absolute Grundlagen sind wonach du hier fragst. Du bekommst hier gerne Hilfe bei Problemen, aber hier wird dir nicht programmieren beigebracht.
  23. Also das ist jetzt nicht böse oder so gemeint aber du solltest erstmal ein Buch oder zumindest ein online Tutorial durcharbeiten das dir C oder C++ erklärt...
  24. Also google kennt ne Menge: http://www.google.de/search?hl=de&q=tippen+lernen&meta=
  25. Dann hast du aber auch keine Konsole mehr. Wenn du nur mal was über die Konsole testen willst dann musst du auch ein Konsolenprojekt erstellen

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