Klar wächst der Speicherbedarf parallel mit der Anzahl der Einheiten.
Es müssen ja zu jeder Einheit eine ganze Menge Daten wie Typ, Position, Zustand, Erfahrung usw. gespeichert werden.
Was ich aber einmal bei einem Spiel auf der Weltkarte sehr komisch fand war das es halbwegs vernünftig gelaufen ist bis ich mir von einem PC Spieler die komplette Karte erkauft habe. Ab dem Moment war es auf einmal nur noch am laden und am ruckeln und man konnte basolut nichts mehr machen. Das hat sich dann auch nicht nach mehreren Runden wieder gelegt....