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Zockt ihr CS? Wenn ja welche Clans?
Spike antwortete auf zYm0's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
JFF ... euch haben wir vor einem Jahr als [???] mal in DoD vermöbelt kann das sein? Es gibt auch Holländer die sich JFF nennen, die spielen aber BF1942. -
Hi, die CSS-Unterstützung ist sehr sehr gut. Es ist kein Problem das Design strikt vom eigentlichen HTML zu trennen. Die MX2004 Version soll in dieser Hinsicht noch besser sein, aber da muss ich bis November warten dann darf ich kostenlos updaten Die DIV Unterstützung ist auch tadelos. Wie gesagt bei Dreamweaver kann man beides, im HTML-Modus arbeiten oder im Codemodus. Natürlich ist das eine Sache des Preises, also Privat es er evtl etwas teuer. Es gibt ihn leider auch nur für MacOS oder Windows, aber das ist nicht schlimm denn hier benutzen wir eh kein Linux da wir auf Photoshop, Acrobat & Co angewiesen sind. Wie gesagt für Firmen die mit Windows / Mac arbeiten ist DWMX ideal, vor allem wenn man sehr viele Sites verwalten muss, da nimmt einem DWMX enorm viel arbeit ab, da er ja nicht nur ein Editor ist
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Hi, das waren die Editoren der ersten beiden Generationen, bei MX passiert das nicht, der fummelt nicht an deinem Code (noch nichtmal wenn man PHP-Code etc dazwischen hat). Und: Hey, damals vor 10 Jahren bin ich Auto gefahren, da die Autos aber serienmäßig keine Airbags oder ABS hatten fahre ich heute mit dem Fahrad. So in etwa vergleicht ihr hier
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Zockt ihr CS? Wenn ja welche Clans?
Spike antwortete auf zYm0's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Huhu Deckard, da is ja nen Ding Wie gehts Dan? Evtl erinnerst du dich noch an mich, war auch auf der Lanmania2k. Wie ihr RI im Finale noch geschlagen habt fand ich total geil, war auch für mich genugtuung Unser Mischteam habt ihr im Halbfinale geschlagen. Damals (8-99) wolltest du mich ja testen für SoD aber ich bin dan doch zu NeT Und stimmt wir waren 2000 in der DECL zweiter. http://www.57th.de/hl/wars.php?action=focus&id=180 mfg Ex 57th|Spike -
@smile Sorry aber du hast nie mit DreamweaverMX gearbeitet, der macht validen Code. Man kann seinen Code sogar auf valides HTML 2.0, 3.2, 4.0, XHTML 1.0 etc überprüfen lassen. WYSIWYG geht wohl mit 30 verschiedenen Browserversionen, man muss es halt mit allen testen (oder zumindest mit den 5 verbreitesten). Da man nicht davon ausgehen kann das der Code in allen Browsern gleich dargestellt wird ist klar, soweit ist noch kein WYSIWYG-Editor. Aber wenn man richtig arbeitet nutzt man auch zum größten Teil die Codeansicht
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Also ich hab Baldurs Gate 1 + 2 und Icewind Dale und NVN bis zum Erbrechen gespielt und freue mich sehr auf dieses Spiel, vor allem da es ein wenig schwerer ist! Wie ist es ansonsten so, ausser das es höllisch schwer ist?
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Achja wie mein Vorredner schon sagte, die Rainbow Six Reihe inkl dem aktuellen Raven Shield ist auch sehr zu empfehlen da Coop-Fähig. Zudem gibt es jetzt H&D Deluxe für UMSONST, welches bis zu viert im Coop Modus spielbar ist. Downloaden, spielen! http://forum.fachinformatiker.de/showthread.php?s=&threadid=54102
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Hi, für den IE gibt es einen Script Debigger, ich glaub dafür musste man den Windows Scripting Host installieren. Hab vor 2 Jahren mal damit gearbeitet, aber seitdem verzichte ich weitgehend auf JavaScript Bedenke aber das er nur Clientseitig funktioniert.
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Ich hab mit phpBB2 seht gute Erfahrungen gemacht. www.phpbb.de www.phpbb.com Ist einfach, komfortabel, gut zu pflegen, und es gibt massig Hacks falls du etwas modifizieren möchtest. Eine deutsche Sprachversion ist auch verfügbar.
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Um den Nachfolger besser zu promoten hat man sich entschlossen Teil 1 + Expansion als freien Download anzubieten. Viel Spass beim Spielen Vor allem zu viert Coop im LAN machts tierisch Spass. http://www.gamershell.com/news_FreeFullGamebHiddenandDa.shtml
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Ich nehme DreamweaverMX, damit geht das problemlos und macht auch keinen Überflüssigen Code, sondern nur das was ich will.
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Hi, nur wenn der Browser das Verzeichnis oder eine Datei in dem Verzeichnis ansteuert kommt das Promt, also wenn du ein include machst passiert das Serverseitig und du wirst nie ein Promt zu sehen bekommen. Was hat das ganze denn für einen Sinn? Vielleicht kann man ja ein Workaround zusammenbasteln.
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Schlaumeier, klick deinen Link mal an Die Verweisen alle auf die Seite des Authoren ... Forbidden You don't have permission to access /pages/software/scrollbarmaker/scrollbarmaker.zip on this server. Kann mir das jemand per Email schicken oder per FTP verfügbar machen?
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Kann man leider nicht runterladen, die ganze Seite des Programms ist weg. Forbidden You don't have permission to access / on this server. Alternativ Download?
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Es gibt keine Ego-Shooter mit Hirn
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Gibt es zu CD2 denn einen Patch? Hab im Test gelesen das es eben nicht Cooperativ geht
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Jo alle alten Ego-Shooter. D**m 1+2, Duke N**em 3D, Q1 + 2. Am besten finde ich System Shock 2 + Multiplayerpatch, da kann man das Cooperativ spielen, völlig genial. Auch gut ist die Descent-Reihe, obwohl man da ja mehr gleitet als läuft, macht aber trotzdem sehr viel Spass im Coop-Modus. Für Half-Life kannst du dir den Sven-Coop Mod runterladen (einfach mal bei Google suchen, hab grad keine URL hier), dafür gibt es eine Menge Maps und Kampagnen die man zu zweit spielen kann. Sogar das Original HL Single Player kann man damit im Coop spielen, allerdings war es damals noch etwas Buggy aber trotzdem lustig. Und das genialste Spass-Spiel in Sachen Coop-Ego-Shooter: Serious Sam 1 + 2. Die beiden Teile gibts übrigens zum Spotpreis zu kaufen (5-10¤) und haben sogar noch ziehmlich aktuelle Grafik.
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Half-Life 2 Sourcecode
Spike antwortete auf Guybrush Threepwood's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Das muss doch garnicht stimmen. Wer sagt das auf dem betroffenem Rechner die aktuelle Version des Codes war? -
abfragen - domaininhaber
Spike antwortete auf sYnTaxx's Thema in Skript- und Webserverprogrammierung
http://www.dclp-faq.de/q/q-scripte-whois.html -
['ju:nien] VI - Ich komme!!!1 - LAN
Spike antwortete auf ***FRAG**'s Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
BF wurde eh 8vs8 gespielt Wir sind da sogar 2ter geworden am Ende, das Herzschlag-Finale war der Hammer. -
Half-Life 2 Sourcecode
Spike antwortete auf Guybrush Threepwood's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Ich glaub eher du hast das Open Source Prinzip nicht verstanden HL2 fällt unter den Begriff Entertainment, man will sogar den Code weiterverkaufen, wo bitte liegt da der Sinn den Code öffentlich zu machen? Man verdient mit dem Code nichts, da ihn jeder Kopieren / Umwandeln könnte. -
Half-Life 2 Sourcecode
Spike antwortete auf Guybrush Threepwood's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Viel schlimmer ist der finanzielle Aspekt für Valve: Da viele Firmen den Code lizensiert hätten, um eigenen Spiele eine sehr gute und günstige Grafische Plattform zu bieten, ist der finanzielle Ausfall noch nicht abzusehen. Denn da jetzt jeder in den Code blicken kann um sich Sachen abzuschauen ... welche Spieleentwicklerfirma kommt jetzt nicht in Versuchung den Sourcecode von HL2 zu analysieren. Einfacher kann man es der Konkurrenz nicht machen. -
['ju:nien] VI - Ich komme!!!1 - LAN
Spike antwortete auf ***FRAG**'s Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Wegen dem Geschleppe. Ich hab nen 19" Monitor Sobald ich Geld habe werd ich mir einen TFT holen der Zocktauglich ist, dann ist das Geschleppe schon fast ein Klacks @Mirko Bei welchem Turnier hast du denn mitgemacht? Unter welchem Nick / Clan warst du da? -
Das wirst du nur mit einer serverseitigen Scriptsprache hinbekommen. http://www.phpguru.org/mime.mail.html
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4images http://www.4homepages.de/ die wohl beste Galerie auf php + mysql Basis die es zur Zeit (kostenlos) gibt. Kannst dir da einiges abschauen, die haben auch eine Thumbnail-Funktion, dazu brauchst du eine Grafik-Bibliothek auf dem Webserver. Mehr dazu hier: http://www.dclp-faq.de/q/q-grafik-verkleinern.html