Hallo,
Wenn ihr im Spielebereich was werden wollt habt ihr derzeit kaum Chancen was im 3D-Bereich zu reissen, da die Konkurrenz riesig ist.
Wo Experten gebraucht werden, ist der Bereich künstliche Intelligenz, nur leider ziehts die wenigen AI Spezialisten eher in den Bereich Forschung als PC-Games, also wenn ihr ne Nische sucht kann ich euch das nur empfehlen.
Bevor die erste Zeile Code geschrieben wird ist eine riesige Konzeptionsphase von Nöten, da ists nicht mit Try and Error, das ist schon richt, denn das Risiko ist viel zu groß dass man nach 4 Jahren Entwicklung merkt, dass es technisch gar nicht möglich ist, in das neue Killer-MMORPG dynamische Instanzen einzubauen und das Spiel damit zum Scheitern verurteilt ist.
Man sollte sich auch davon verabschieden SEIN Traumspiel kreiren zu wollen, wenn du 3 Jahre an einem Game codest, du jede Kleinigkeit kennst weil du sie so bestimmt hast, du keinen Nerv mehr hast diesen Bereich überhaupt zu betreten weil dir der Fehler in Zeile 44654985168 drei schlaflose Nächte beschert hat und nicht daran erinnert werden möchtest...
Shrek