ok, da hast du natürlich recht Crash - das mit der Version hab ich mal gekonnt übersehen.
Wenn man einen Bug der Software ausschließt, macht es für mich den Eindruck, als ob das Device am anderen ende (die FW?) hier jede Menge Frames rausschickt, die kleiner als 64 Byte sind. Diese zu kleinen Frames sind ja alle in Ordnung (valid frames, too small)
Also von daher kann man auch Signalüberlagerungen, Frame-Fragmente o. ä. meiner Meinung nach ausschließen. (z.b. durch duplex mismatch). In so einem Fall müssten die Runts ansteigen, tun sie aber nicht...von daher bin ich der Meinung dass man sich mal die Firewall genauer ansehen sollte.