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Wieso ist es ( selbst in .NET ) so kompliziert das zu Verwalten? Im internet finde ich leider expliziet keine Beispiele dazu, was ich suche
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private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { backgroundWorker1 = new BackgroundWorker(); backgroundWorker1.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork); backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); } private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { for (int i = 0; i < 100; i++) { progressBar1.Value = i; Thread.Sleep(100); } } Also hier passiert leider nichts
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Hallo. Ich möchte gerne eine Anwendung von mir erweitern. Dazu benötige ich mehrere Threads. Aber ich scheitere schon ein einem Kleinen Thread: public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc)); t.Start(); } public void ThreadProc() { for (int i = 0; i < 100; i++) { progressBar1.Value = i; Thread.Sleep(100); } } Ich habe eine Progressbar. Wenn ich die Value der Progressbar erhöhe mit einem Sleep, hängt sich die Anwendung so lange auf, bis die Schleife abgeschlossen ist. Desshalb will ich diese Aktion in ein Thread auslagern. Leider klappt das nicht. Der Vorgang ist "Threadübergreifend". Was das genau bedeutet, weiss ich selbst nicht so genau. Jedenfalls wäre es Super, wenn das klappen würde. Das wäre ein guter Ansatz für mich, größere Aufgaben in Threads zu unterteilen.
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Bei mir wird er schon angezeigt, aber der ist ziemlich grell.
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Ich hab mir grad die Seite im geschäft angeguckt. Dort wird der "Weiter" Button angezeigt. Bei mir am HeimPC Weiterhin nicht. Tut mir wirklich leid! MySQL bevorzuge ich eher, da ich eine Registrierung über eine PHP Webseite durchführen will
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Tut mir leid, dass ich erst jetzt antworte aber ich war auf etwas anderes Konzentriert. Also in C++ muss ich Plattformunabhängig bleiben, da ich die Serveranwendung unter Linux zum laufen bringen will. Dass mit der Datenbankanbindung ist auch eine Wichtige sache. Die sollte unter MySQL ebenfalls funktionieren, aber ich denke das ist grad meine Größte sorge. Gibt es vielleicht noch tutorials, die auch die UDP Protokolle erklären und ein gut erklärtes Beispiel, wie man einen Chat erstellt? ( Es muss nicht auf dem Niveau von Diversen Instant-Messaging sein, sondern das Server-Client Prinzip zu testen ) C# oder C++ .NET Bitte eins, wo auch jemand Persönliche erfahrungen mit gemacht hat. Vielen Dank! Liebe Grüße errox
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Hallo, ich habe ein kleines Problem: Ich habe ein mobiles Endgerät ( Windows Mobile 6.1 ). Auf diesem Gerät erfass ich eine Unterschrift über ein Panel, diese Speicher ich entweder als .bmp, .gif, .jpeg oder .png ab. Da ich einen mobilen Bluetoothdrucker habe, auf dem ich eine Grafik ausdrucken muss, und er nur mit .pcx Dateien arbeiten kann. Es handelt sich hierbei um einen Zebra QL 420 Drucker. Drucken selbst kann ich, auch statische Grafiken. Aber keine Dynamischen. Ich benötige einen C# Code, wie ich eine von den 4 Formaten in .png umwandeln kann. Vielen Dank Liebe Grüße errox
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Also zunächst bedanke ich mich für alle Hilfreichen Beiträge. Ich hoffe, ich werde in der nächsten Zeit meine Fortschritte machen und mich weiterhin Melden Ich werde mich nicht Speziell auf die .NET Klassen orientieren, da ich ja auch Serveranwendungen unter Linux erstellen muss, und das nicht so Praktisch ist, wenn ich ne .NET Klasse unter Linux verwenden will Mono hin oder her, ich bleib bei der Klassischen Socket() Methode. Vielen lieben Dank! Liebe Grüße errox
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Laut MSDN Ist TCP zuverlässiger. Die Datenpakete werden einmal gesendet, auf bedarf wieder, wenn das Paket nicht angekommen ist, in der gleichen Reihenfolge. Kurz: P2P. UDP Hat Zwar mehr Performance, is aber eher für LiveStream, OnlineGames gedacht. LAUT MSDN! Eigentlich war in dem Thema meine Frage: Aber eigentlich hätt ich mehr an einem Onlinetutorial Gedacht. Weil die MSDN Seite hilft einem nicht so ganz. Liebe Grüße errox
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Hallo flashpixx, du hast ja Bereits einmal mein Theard bezüglich dem FlashChat gesehen. Das soll ja mehr oder Weniger damit Verknüpft werden. Also ich schätze mal aus dem Bauch heraus, dass ich lieber ein Standardprotokoll verwende ( TCP/IP ). Ich mein, es ist relativ viel am anfang schon ein eigenes zu schreiben Im moment müsste ich NICHT in Echtzeit arbeiten, wäre aber vom Vorteil. Später soll das ja auch Geschäftlich verwendet werden. Da ist mein nächstes Problem: Firewalls. Welche Ports sind für mich Verwendbar? Was ich letzenendes erreichen will ist eine Anwendung, die in echtzeit von einem Mobilen endgerät daten von A nach B ladet. z.B. aktuelle Position ( GPS ). Aber bis ich soweit bin, dauert es noch lange. Ich bin ja nicht mal in der Lage ein Programm zu schreiben, wo ich auf PC A auf einem Button drücke und auf PC B eine MessageBox erscheint, wenn auf PC A der Button gedrückt wurde. Wenn ich das kann, können wir weiter reden Liebe Grüße errox
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Hallo Mitglieder, ich möchte gerne meinen Entwicklerhorizont erweitern und einen Schritt in die Netzwerkprogrammierung wagen. Meine Erfahrungen im Bereich Netzwerkprogrammierungen sind minimal. Ich weiss was ein Socket ist, ein Server, Client und den Unterschied eines TCP / UDP Protokolls. Erfahrungen im bereich Programmierung hab ich viele. Ich selbst bin hauptberuflich Softwareentwickler mit dem schwerpunkt mobile Geräteentwicklung im bereich C# .NET. Nebenher habe ich sehr viele Erfahrungen in C++ und C++ .NET gemacht. Mein Zielprojekt ist ein Datenaustausch zwischen einem mobilen Gerät zu einem anderen über einen Server. Möglich ist dies durch eine Internetverbindung über eine GPRS Verbindung. Die Idee sieht in meinem Kopf ungefähir so aus: Der Serveranwendung soll in C++ geschrieben werden, da der Server unter Linux läuft. Die Clients in C# oder C++ .NET. Je nach dem, was mir leichter fällt. NATÜRLICH darf man nicht übermütig sein, so soll es blos am ende aussehen. Ich hab am Anfang nur an ein Internen Chat gedacht in "reinem .NET" Code Was mir halt fehlt sind Referenzen, um diese Techniken zu erlernen. Ich bitte euch mich nicht mit Google Suchbefehlen wie "Netzwerkprogrammierung .NET" vollzubombadieren. Ich bin nicht der einzige, der die Netzwerkprogrammierung erlernen will und ich möchte gerne etwas lesen wo jemand schonmal dazu gesagt hat "Wow, das ist klar, strukturiert und verständlich aufgebaut". Das einzige gescheite was ich grad nebenher lese ist ein MSDN Artikel: Netzwerkprogrammierung Ich danke euch im Vorraus Liebe Grüße errox
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Flashchat in Kombination mit PHP erstellen
errox antwortete auf errox's Thema in Skript- und Webserverprogrammierung
Diese Datei ist ja nur ne log. Die ist für mich um zu sehen welcher Nutzer was wann geschrieben hat. Wie soll ich das am besten aufbauen? -
Flashchat in Kombination mit PHP erstellen
errox antwortete auf errox's Thema in Skript- und Webserverprogrammierung
Ich will eine xx.09.2009.log. Oder kann ich mit Flash Dateien schreiben? Also muss jeder Flash Typ alle "n" Sekunden was senden und das PHP Script muss das verarbeiten können oder wie? -
Flashchat in Kombination mit PHP erstellen
errox erstellte Thema in Skript- und Webserverprogrammierung
Hallo. Ich möchte gern in Verbindung mit PHP / MySQL einen Chat erstellen. Die Verbindung mit MySQL dient nur dazu, um sich einzuloggen, weiter auch nicht. Viel wichtiger ist mir aber das Loggen von den Eingaben von den Einzelnen Usern. Der Vorteil ist in Flash, dass es Dynamisch ist ( Vergleichbar mit einem InstantMessaging Service wie ICQ / MSN ) Ich selbst bin in der Lage, einen Chat komplett in PHP zu schreiben. Leider mit einem Kleinen Extra, einem Refreshbutton Die Web 2.0 Kompaktibilität in PHP allein lässt zu Wünschen übrig. Aber wozu gibt es ja Flash & Co. Für den "Anfang" hab ich mir nichts großes Überlegt: Eine TextArea, ein Textinput und ein Button zum Senden. Mit der Funktion LoadVars.Send() ist es mir immerhin möglich, die Dateien zu Loggen. Soweit bin ich schon. Wo es bei mir Hackt ist das Aktualisieren, und das laden in die TextArea. Ihr seid die Experten. Wie soll ich das am Besten aufbauen? Ich hab mir überlegt, dass wenn jemand ein Paket schickt ( eine Nachricht ) dass bei jedem sich das Automatisch aktualisiert. Also einen Listener ( Protokoll dass alle Daten abfängt ) einbauen und eintragen. Noch etwas: Wie ist euer Code für eine Neue Zeile und wie Schaff ich es, dass wenn ich "Return" in der Textinput eingebe, dass die Nachricht gesendet wird? Vielen Dank Liebe Grüße errox -
Hallo. Zur Zeit lerne ich gerade Flash 8 mit ActionScript 2.0 Mit Actionscript will ich über PHP mit MySQL kommunizieren. Leider habe ich schon einige Probleme: Mit LoadVars.Send() versteh ich mich voll und Ganz. Aber mit den Loaderfunktionen SendandLoad() und Load() hab ich so meine Probleme. Mein Actionscript code sieht so aus: on(release) { var loader:LoadVars = new LoadVars(); // Empfangen loader.load("URL..../flash.php"); output.text = load.username; } Der PHP Code so: <? echo "&username=achillis&" ?>[/PHP] Output.text = achillis, so die Theorie: In der Praxis: undefined. Wo ist das Problem? Liebe Grüße errox
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GDI in C++ Spoooling geht, aber ich hab meistens 30 Kleine Bons. Davon gehen 2 Verloren, wenn ich die über den Spooler drucken lass. Das sind 2 zu viel. Gut ich werde mich informieren. Das ist das, was ich gesucht habe seid ich Entwickeln kann vielen Dank und liebe Grüße errox
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Ok es hört sich gut an aber ich frag das Lieber trozdem nochmal: Ich hab ein Kassierprogramm. Der Bondrucker is etwas Kompliziert und man kann nicht mehrere Aufträge über den Spooler drucken, sonst gehen sie Verloren. Also muss man sie direkt drucken. Das Problem: Wenn ich den Button drücke, hängt es so lange, bis alle Druckaufträge zu Ende sind. Kann man das mit diesem "Threading" umgehen? Also ich drück auf den Button, er druckt direkt über den Drucker UND ich kann Weiter kassieren? Wenn ja ist dieses "Threading" genau das, was ich suche! Gibt es etwas .NET Spezifisches?
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Es geht ja nich jz generell ums Counten. Wenn ich z.B. mit nem Button klick ein Lied abspielen will, hängt sich das Programm so lange auf bis das Lied zu ende ist. Windows halt
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Hallo, ich will ein kleines Programm erstellen und habe ein großes Problem: Ein kleiner Counter soll es sein. Er beinhaltet ein Button und ein label. Der Button soll der Start / Stop knopf sein. Das label die gezählte Zeit. Relativ einfach, jedoch hab ich ein Problem: if(count == true) { //Wird gezählt while(1) { (Convert::ToDouble(counter->Text) + 1).ToString(); Sleep(1000); } startstop->Text = "Stop"; count = false; } else if(count == false) { // Wird gestoppt startstop->Text = "Start"; count = true; } Also von aufbau her Ziemlich leicht. Mein Problem ist halt die Endlosschleife, ich weiss nicht wie ich die Stoppen soll. Ich will halt, dass sich das Label live aktualisiert wie bei einer Richtigen Stopuhr. Mein Problem seh ich, jedoch wo ist die Lösung? Es ist ja doof, das erst eine Aktion getan werden muss um eine neue zu starten ( z.B. die Daten im Label speichern ) Bei nem Media Player kann ich doch auch gleichzeitig Musik hören und die Liste durchzappen, ohne dass es hängt. Vielen dank für eine Lösung Liebe Grüße errox
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Also ich denke ich habs so langsam drauf: SqlClient::SqlConnection^ connection = gcnew SqlClient::SqlConnection("server=np:COMPUTER;database=Artikel"); connection->Open(); //Verbindung hergestellt SqlClient::SqlCommand^ cmd = gcnew SqlClient::SqlCommand(); if(connection->State == SQL::ConnectionState::Open) { MessageBox::Show("Verbindung hergestellt!"); } cmd->Connection = connection; cmd->CommandText ="INSERT dbo.Artikel (Money, Wechselgeld) VALUES (88888888888888.44,111111)"; cmd->ExecuteScalar(); connection->Close(); Vielen dank für eure Hilfe! Liebe Grüße errox
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Ach ich depp SqlClient::SqlConnection^ connection = gcnew SqlClient::SqlConnection("server=COMPUTER"); Ohne dem "^" Zeichen hab ich es versucht. Mit funktioniert es natürlich. Wie heisst das zeichen überhaupt? Fehlt mir nur noch das mit dem Connection String. Ich find vieles für Online verbindungen, Loopbackup adapter aber für einen "einfachen" fall wie mich vorerst nichts. Ich hoff mal, dass sich das bald ändert
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Hab ich bereits gelesen. Sind viele Beispiele für C# und Basic dabei. Aber keine für C++ .NET. Ich versteh das nicht: Selbst die kleinsten Beispiele sind nicht in C++ .NET vorhanden. SqlConnection Class Ich hab schon Probleme mit der Funktion SqlConnection: SqlClient::SqlConnection connection; connection = SqlClient::SqlConnection("server=COMPUTER"); Mit dem "ConnectionString" hab ich auch so meine Probleme, weil ich nicht weiss welche Parameter ich hinzufügen muss. ( mit Management Studio benutze ich Servername : "Computer" ( Komischer name für einen PC, haha ) und für die Authenfizierung die Windows Authenfizierung.
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Super. Genau so, wie ich es mir vorgestellt habe. Jetzt fehlt mir nur noch eine Doku. Ich such grad welche aber ich find nur welche für MySQL
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Also abgesehen davon, dass ich nicht die 2008er Version benutze sondern die 2005er, bin ich soweit zufrieden. Eins stört mich noch ein Wenig: Wenn ich jetzt ein Befehl ausführe ( z.B. mit Management Studio eine neue Tabelle hinzufüge ) möchte ich gern den SQL code sehen, den Management Studio ausführt. Außerdem: kann mir jemand ein kleines Tutorial empfehlen für jemanden der mit MySQL bereits erfahrung hat? Vielen Dank
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Ok Linq to SQL gefällt mir am meisten, weil die Zusammenarbeit mit .NET einfach ist. Das Problem ist, ich seh nur verbindungsmöglichkeiten in Basic und C#. MySQL find ich auch super, weil ich immer in PHP mit MySQL gearbeitet hab. Andererseits würde ich gern Wissen wer bereits erfahrungen gemacht hat und mir was empfehlen kann. Was z.B. von der Rechenzeit nicht so lange dauert oder von der Installation und der Datenbank abfrage über .NET nicht so kompliziert ist. Danke Liebe Grüße errox