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Das nächste Mal bitte die Code-Tags verwenden. Ich würde noch die Backticks ' entfernen
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Netgear Modem/Router & Probleme im Netzwerk
flashpixx antwortete auf Himmelhund's Thema in Netzwerke
Ich habe nicht von 3 Switches, sondern von 3 Routern gesprochen. -
Ich verstehe das Problem nicht. Dell liefert doch entsprechende Software mit.
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Auch hier der Hinweis, was in 3D effizient ist, muss nicht ebenso in 2D effizient sein Kollisionserkennung (Algorithmische Geometrie) ? Wikipedia
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Du denkst naiv. Ich hatte ja geschrieben, dass es mehrere Möglichkeiten gibt. Warum willst Du Sprite für Sprite prüfen? Wenn ich z.B. schon meine Datenstruktur so wählen kann, dass ich sie als Baum ablege und die Sprites darin so einhänge, dass sie nach der Distanz schon sortiert sind, d.h. ich kenne pro Knoten schon die Distanz und muss nicht mehr alle Sprites prüfen. k-d-Baum ? Wikipedia Quadtree ? Wikipedia Gridfile ? Wikipedia Kollisionserkennung (Algorithmische Geometrie) ? Wikipedia
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Wird der Typ "String" nicht komplett klein geschrieben !?
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Also für die theoretischen Hintergründe würde ich immer zu der Reihe von Helmut Balzert raten. Ich meine die Beispiele in seinen Büchern werden in Java und C++ erklärt. Die Bücher sind aber eher für den theoretischen Bereich gedacht und setzen entsprechende Grundkenntnisse der Sprache voraus
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DBF lassen sich mit VisualFox Pro öffnen. VFP ist im MSDNAA enthalten
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Excel Vorlage als PDF speichern und mit einem Stift abhaken? Excel Vorlage mit Schreibschutz versehen? Bei allem Respekt, Du postest in dem Forum "Windows Betriebssysteme" und möchtest ein "SAP, Drucker usw prüfen", das impliziert eine entsprechende Monitoringlösung. Wenn Du Probleme damit hast, dass Dir irgendwelche Dokumente geändert werden, dann unterbinde den Schreibzugriff auf diese. Mir scheint aber dieses Problem kein technisches, sondern ein menschliches / kollegiales zu sein, somit musst Du das eben mit Deinem Kollegen absprechen bzw abstimmen. Ein Problem wird nicht dadurch gelöst, dass man irgendwelche technischen Klimmzüge macht, die Technik kann nur bei der Umsetzung unterstützen
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Mach das ganze bitte einmal mit 100 oder 1000 Objekten. Außerdem werde ich sicherlich keine Programme von irgendwem auf meinem Handy installieren, um mir irgendetwas anzuschauen. Nur, wenn Du das alles wüsstest, dann wären die entsprechende Algorithmen bekannt und Du hättest sie schon umgesetzt Nein muss man nicht. z.B. ein naiver Ansatz ist, eine Kollision kann nur dann stattfinden, wenn die Distanz zwischen ihnen kleiner gleich der Summe der beiden halben Durchmesser (beim Kreis wäre es der Radius) ist. Man muss eben schauen, wie effizient man einen entsprechenden Algorithmus wählt. Außerdem reicht ja bei Deinem Verfahren die Aussage "isCollision::bool" nicht aus, sondern Du musst auch wissen, wo die Kollision auftritt (oben, unten, rechts, links), weil Du ja die Richtung der Figur verändern musst.
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@Backelor: Das ist doch ein "Nagios Clon" :floet: Aber das Problem würde dabei ja auch bleiben, dass man einen entsprechenden Dienst installieren muss, der die Daten sammelt. Vor allem warum soll man ein neues System installieren, wenn ein bereits im Produktiveinsatz installiertes Nagios hat und es nur um die Auswertung geht
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Warum willst Du zwei Systeme haben, das Argument, dass Du es nicht betreust ist doch unerheblich. Nagios enthält alle Daten, die Du zur Auswertung benötigst. Außerdem wirst Du sicherlich nicht einfach so diverse Serverdaten abfragen können, Nagios bringt z.B. für Windows-Systeme eine entsprechende Schnittstelle mit, die man als Admin entsprechend restriktiv einrichtet, so dass nur der Nagios Server die Daten abfragen kann. Du kannst natürlich auch das Webinterface von Nagios direkt verarbeiten, wäre mir aber zu aufwendig, so dass ich die Datenbanklösung favorisiere. Ich würde hier einen extra DB User anlegen und die Daten durch View korrelieren, der DB User erhält nur Zugriffe auf die Views. Damit können dann keine Veränderungen an den Daten durchgeführt werden und man durch die Views regeln, welche Daten überhaupt gelesen werden dürfen.
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Meines Wissen wird nicht für jedes Sprite ein einzelnes Rechteck verwendet, sondern eben Bounding Boxes, d.h. mehrere, eben je nach Auflösung. Wobei Du dann direkt die Frage hast wie viele BV's nimmst Du, um eine gute Approximation des Sprites zu erhalten. Einfaches Bsp: Ein Kreis, der von einem Rechteck eingeschlossen wird, deckt nicht gut ab. Ich gehe davon aus, dass das eher ein Trial 'n' Error war. Denn gerade dabei kommt es auf effiziente Algorithmen an, die sicher nicht mal so eben implementiert werden. Als Beispiel überprüfst Du bei Dir immer alle 4 Ecken, das sind 4 Vergleiche. Wenn Du in Deiner Szene 5 Gegner, 3 Steine hast und Deine Spielfigur, sind das 9 Figuren * 4 Vergleiche = 36 Operationen, die Du bei jeder Veränderung der Gegner bzw Deiner Spielfigur durchführen musst (mal abgesehen davon, dass die Gegner ja auch mit den Steinen kollidieren können). Da sich ja Deine Gegner auf Deine Figur zu bewegen musst Du auch die Kollisionen zwischen den Gegner selbst berechnen. Spieleprogrammierung hat etwas mit sehr effizienten Algorithmen, sowie den dazu schnellen Datenstrukturen und sehr guter Approximation zu tun.
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Ach so, ich hatte mich durch das "prüfen" auf das "technische Prüfen" abgezielt. Nur mal ein Schuss ins Blaue: Nagios mit PerfParse aufsetzen und sich dann via ODBC an die Datenbank anhängen und ein schönes Excel / Word Dokument erzeugen. Alternativ kannst Du auch PDFs auf dem Server automatisch generieren
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Es bringt gar nichts privat jemand per PM anzuschreiben. Wenn Du Fragen hast, gehören sie in den passenden Thread und damit bezwecken, dass Du schneller Hilfe bekommst, ist auch eine Utopie. Unterlasse private PMs, wenn Sie Dir nicht ausdrücklich erlaubt wurden Du solltest Google verwenden und Dir das notwendige Wissen aneigenen AbstractTableModel (Java 2 Platform SE v1.4.2) Swing - Re: fireTableDataChanged doesn't change my JTable Findet man, wenn man nach "firetabledatachanged" sucht
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Du kennst Nagios ? Wikipedia
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Bounding volume - Wikipedia, the free encyclopedia Das ganze funktioniert analog auch in 2D. Dein Algorithmus wird aber schon nicht mehr korrekt funktionieren, wenn sich genau 2 Ecken 2er unterschiedlicher Polygone treffen. Außerdem kannst Du nicht um jeden Körper eine einzelne Hitbox legen, denn damit würden sich nur rechteckige Körper formen lassen, was z.B. schon bei der Spielfigur problematisch ist. Mache API wie DirectX oder auch OpenGL unterstützen Bounding Hierarchien (Octree / kd-Tree), so dass Du damit auch diese Methoden implementieren kannst. Für eine 2D Ansicht wäre dann entsprechend der Viewpoint zu setzen. Ich halt aber Dein Vorhaben für nicht praktikabel, da Dir aktuell Grundlagen dafür fehlen und diese man sich auch nicht mal eben schnell durch ein Tutorial aneignen kann
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Die einfachsten Dinge liegen meist nicht auf der Hand (Kombination läuft bei mir mit anderer Hardware auf mehrere OS ohne Probleme) :floet:
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Netgear Modem/Router & Probleme im Netzwerk
flashpixx antwortete auf Himmelhund's Thema in Netzwerke
Mir scheint, dass Du überhaupt kein Verständnis für Netzwerke hast, Du postet hier Informationen, die für die Ursache des Problems überhaupt nicht relevant sind (wie z.B. ADSL über PPPoE). Du scheinst zu erwarten, dass hier eine fertige Lösung vorgesetzt bekommst, die darauf beruht, dass Du einfach Informationen lieferst. Ich bin der Meinung, wer ein Netzwerk administriert, sollte eben auch die notwendigen Grundlagen mitbringen, sowie keine Home-User-Geräte einsetzen Es kann sich von einer Überlastung des Gerätes bis zu einer fehlerhaften Netzkonfiguration sowohl des gesamten Netzes wie auch einzelner möglich sein. Da das Netz danach aussieht, dass hier jeder Rechner anders konfiguriert wurde und auch keine zentralen Dienste (z.B. AD mit Berechtigungen) existieren, bei denen Du Fehler in der Rechnerkonfiguration ausschließen kannst, die Lösung eben das Netz Client für Client zu testen. Wobei ich bei diesem Netz keine Home-User-Produkte einsetzen würde. Ebenso verstehe ich nicht warum Du 3 Router (Netgear RangeMax, Netgear EN 2005, DGN2000B) verwendest. Für mich sieht das Netz nach "allerschlimmsten Frickelwerk" aus -
Ich will hier nur kurz einmal den Verweis auf die Computergraphik geben, Kollisionsberechnung von unregelmäßigen Körpern ist nicht ganz trivial. Eigne Dir zunächst einmal die Grundlagen der Linearen Algebra an, damit Deine Algorithmen auch effizient werden. Ich würde BV Hierarchy bzw BV Boxes verwenden
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Eine Batch-Datei ist eine simple Textdatei, analog kann man auch das Kommando aus der Konsole ausführen
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Und welche Daten sind das, nach Deiner Meinung? Das Jar wird nicht von Windows erstellt sondern durch den Benutzer mit den entsprechenden Javatools
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Netgear Modem/Router & Probleme im Netzwerk
flashpixx antwortete auf Himmelhund's Thema in Netzwerke
Wenn es nicht der Router macht, wer dann? Was sind bitte "Standard-Einstellungen"? Jeder Herstelle legt irgendwelche "Standards" fest. -
Netgear Modem/Router & Probleme im Netzwerk
flashpixx antwortete auf Himmelhund's Thema in Netzwerke
Dir ist klar, dass eine Homepage nichts mit dem Problem zu tun hat. Aber wenn der Netgear keine Namensauflösung macht, wer macht es dann im Netz und hast Du dann auch den DHCP korrekt eingestellt dafür?