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World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
*Kopfkratz* Ich versteh Dich auch nicht. :confused: Für mich sind das Ohren und Augenbrauen. Wie Gany schon schrieb. :beagolisc: -
Weiter auf der Suche nach Weihnachten, aber wo ist die (Lob)Königin?
Carwyn antwortete auf chickie's Thema in Coffeehouse's Soap
Oah, ich hatte gestern Abend so dermassen üble Magenschmerzen, dass an einschlafen gar nicht zu denken war. Nach 2 Stunden Quälerei war der Spuk dann halbwegs zuende und heute geht es mir besser. Aber so ganz vorbei ist das scheinbar nicht. Ich habe mir wohl irgendwie gestern den Magen verdorben. -
Das Coffeehouse wird zum 15.4.2009 geschlossen!
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Coffeehouse's Soap
Ich sehe das ähnlich. Es gibt einem zumindest die Möglichkeit, in die Community ein wenig reinzuwachsen. Es ist zugänglicher als so eine Social Group, die man erst einmal finden muss und dann noch "reinkommen" muss. Allein deswegen gefällt mir das (zukünftige) Modell nicht wirklich. Andererseits gibt es hier wirklich nur wenig Aktivität, wie mir scheint. -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Hörner haben nur wir Draenei und Nachtelfen werden auch zu Menschen. Das weiss ich, weil sich unsere Nachtelfenschurkin immer so schön über Ihre Frisur aufregt, wenn wir da hin gehen. -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Als Allianzler ist man nur "normal" als Gnom oder Mensch meine ich. Zwerge, Draenei und Nachtelfen werden auch zu Menschen. Je nachdem, welche Frisur und Haarfarbe ich gerade habe, bin ich dann da schwarzhaarig mit Zopf, rothaarig mit schulterlangen offenen Haaren oder irgendwas anderes. *G* Eine Täuschungskugel hab ich. Die ist mir irgendwann mal vor die Nase gefallen. Auf dem einen oder anderen Killshot bei Firstkills steht im schwarzen Tempel dadurch zwischen all den Allianzlern eine Blutelfe. -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Stell einfach eine simple Frage in den Raum: Wie kann ein OT vor einem Melee durch einen zweiten HS sterben, wenn er durch den ersten schon weniger Leben als viele Melees hatte? Spätestens da sollte einleuchtend sein, dass MaxHP nicht allein entscheidend ist. @dgr Ich weiss. Dir ging es darum zu vergleichen wie gut jemand Aggro aufbaut, so dass Du nicht hinterherkommst. Aber genau dafür ist der Vergleich mit Patchwerk ungeeignet, weil die Aggromechanik dort viel einfacher erlaubt genug Aggro aufzubauen, so dass die DDs nicht hinterherkommen. Am ehesten solltest Du das vergleichen mit Kämpfen, wo es keine Bonusaggro o.ä. gibt. Malygos Phase1 beispielsweise oder eben jeder halbwegs normale Boss in 5er Instanzen. -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Die "Suppen" und "MaxHP"-Legende. Im 40er war es so, dass er nach MaxHP ging. Im 25er und 10er aber nicht. Da gehen die Schläge auf das zweite Ziel in der Aggroliste (oder im 25er auf das zweite und dritte) mit der höchsten HP. -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
*g* Melee kommt aus dem französischen und heisst soviel wie "Handgemenge" oder "Getümmel". Deswegen heisst die Insel bei Monkey Island auch so. Weil Piraten sich eben viel kloppen. Deswegen heissen Nahkämpfer im Englischen eben auch "melees". Eben die, die im Getümmel sind. -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
@Gany Du wirst irgendwann mehr verstehen - und im Zweifel fragt man nach. Man lernt das ja nie alles auf einmal. Weil es gerade so schön ist, jetzt mal ein schönes Bahnhofbeispiel bei einer Antwort auf Dgr. @dgr Selbst wenn der MT bei Patchwerk die Aggro verliert, kriegt sie höchstens ein OT. Der hateful Strike gibt soviel Bonusaggro, dass ein Einholen der OTs nahezu unmöglich ist. Die sind die einzigen, die den MT in der Aggro einholen könnten - und passiert das, wird der MT zum OT und bekommt die hateful Strikes ab. Konsequenz? Wenn die OTs (oder der OT im 10er) den hateful Strike das erste Mal abbekommen haben, können auch die Melees fulldps fahren, da sie die Aggro niemals einholen können. Anders wäre ein Dps-race in diesem Fall auch nicht möglich. Aggro kann übrigens nur ein Melee ziehen. @aequitas *g* Bei Patchwerk bekommst Du keine Heilung bei mir. Wir heilen unsere Tanks und eigentlich sollten nur die Schaden kriegen. Da fällst Du schnell hinten rüber. -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Da Du weder bisher raiden warst, noch Heilerin bist, ist es klar, das Du nichts verstehst. Aber es ist ja auch völlig egal für Dich. Denn als nicht Heiler musst Du das ja auch nicht verstehen, um Deine Aufgabe in der Gruppe erfüllen zu können. Bei Hexern bspw. kommt dann wahrscheinlich sowas wie folgt raus: "CoE setze ich, Hexer zwei saate Du die Adds und der Affli schaut bitte, dass er seine DoTs gut drauf hält. Ansonsten ist der Wichtel beim Tank, ich hab den Felhound für Dispel und den Willebuff draussen ." Das ist zwar nicht 100%ig so, aber da werden dann halt die klassenspezifischen Dinge geklärt. Nach einer Weile lernt man die Abkürzungen für "seine" Sachen und kommt völlig unbemerkt immer mehr in diese Sprechweise rein. -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Naja, das ist WoW-Sprech. Vor einem Bosskampf teile ich die Heiler immer ein. Das muss dann schnell gehen und klar sein. Das liest sich dann auch toll: "Palas Focus auf MT1, Flamme auf Add-OT, Druide HoTs auf MT und Add-OT, Priester 1 Add-OT, Priester 2 auf MT2, Shami und Priester3 cross." Ich nutze die "Sprache" allerdings nur wirklich in Umgebungen, wo ich weiss, dass der Rest mich versteht. Ansonsten bemühe ich mich schon, für jedermann verständlich zu reden. -
Darum geht es gar nicht mal. Es ist einfach traurig, dass unter dem Deckmantel der Prävention von Kinderpornographie eine Form der Zensur legalisiert wird. Dass Blacklisting u.a. ohnehin nicht funktionieren wird, weil die Seiten schneller aus dem Boden spriessen, als sie gefunden werden, ist noch einmal ein zweiter Punkt. Fakt ist aber, dass damit eine Legitimation zur Sperrung von Informationen aus bestimmten Gründen gegeben wurde. Zur Prävention der Verbreitung von Kinderpornographie mag das sicher noch eine positive Sache sein. Aber wer sagt, dass nicht als nächstes Seiten zu anderen, weit harmloseren Dingen blockiert werden? Die Technologie ist da, die Grundlage zur Legitimation im Grunde gelegt. Der Rest ist Auslegung und Interpretationssache. DAS ist traurig mitanzusehen!
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
@Ganymed Das sind Fähigkeiten, die das Überleben eines Ziels sichern, meist auf einer hohen Abklingzeit liegen, nur kurzzeitig wirken, dafür aber massiv und mächtig sind. Ich habe bspw. den Schutzgeist. Der kann auf einen Spieler gewirkt werden. Dieser bekommt dann 15 Sekunden lang Flügelchen, alle eintreffende Heilung in diesen 15 Sekunden ist um 40% erhöht und könnte in dieser Zeit ein Schlag auftreten, der den Spieler normalerweise töten würde, fängt der Engel diesen ab und heilt das Ziel wieder um 50% seines Lebens. Tanks haben auch eigene Knöpfe. Druiden haben Überlebensinstinkte, mit denen ihre Lebenspunkte kurzzeitig massiv erhöht werden. Krieger haben das gleiche mit "letztes Gefecht". Dazu haben sie dann noch "Schildwall", mit dem sie eine kurze Zeit nahezu alles an Schaden blocken und damit überleben trotz toter Heiler, usw.... -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Unholy ist der DK-Tank bei Sartharion3D bei uns. Der hat damit wohl die meisten Oh-Sh*t-Knöpfe. Aber normalerweise tanken die meisten wohl alles andere mit Frost. Toll ist, dass man im Prinzip mit allen 3 Bäumen tanken kann. -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Wenn Du ohnehin mit 3.1. als zweite Spezialisierung auf Tank skillst, wird der 2nd need sowieso nicht verkehrt sein. -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Ernsthaft. Für jeden Spieler hat der Boss individuell $Spielerlevel+3. Nur sein Level ändert sich. Das heisst Deine Trefferchance und Deine Verteidigungswertung werden genauso gewertet, wie bei einem Naxxramas-Boss. Genauso anders herum. Er wird Dich genauso oft treffen und verfehlen wie ein Boss aus dem 80er Raidcontent. Sein Leben, sein Mana, der Schaden den er austeilt...all das bleibt davon unberührt. Zitat allakhazam.com: Skull-level monsters are treated as always being three levels above the player's level for purposes of calculating armor reduction, avoidance, resists and glancing or crushing blows. Wobei Crushing Blows inzwischen nicht mehr vorkommen, es sei denn, der Gegner ist 4 Level über dem Spieler (was bei Bosslevel nicht der Fall ist). -
World of Warcraft - Part 11
Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Du brauchst genau soviel Def, wie bei 80er Raids. Bosslevel - also alle Bosse in Raids, die mit Totenkopf als Level ausgewiesen sind - bedeutet immer Bosslevel = Level des Spielers +3. D.h. auch Ragnaros wäre bei Dir Level 83. -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Wir haben gesagt, machen wir die schweren Flügel zuerst und haben Seuchehflügel und Konstruktviertel als erste gemacht - keiner starb. ...und dann starb klein Carwyn, als bei Razuvious der eine Tank sein Add verlor, Aggro bekam, ich gegenheilte und dann von Razuvious umgehauen werde. Nächstes Mal also erst ihn machen, dann den Rest. -
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Carwyn antwortete auf chickie's Thema in Coffeehouse's Soap
Naja, schon. Festliche Kleidung ist da angesagt. Ein schickes Kleid, ein schöner Rock und Bluse oder ein schöner Hosenanzug wird's wohl werden. Ich weiss halt nur noch nicht, wann ich dazu komme, mich darum zu kümmern. @Genick Du machst wieder Sachen.... Kannst Du nicht mal gesund bleiben? -
Weiter auf der Suche nach Weihnachten, aber wo ist die (Lob)Königin?
Carwyn antwortete auf chickie's Thema in Coffeehouse's Soap
Das kann ich auch! Da bin ich echt gut drin! So, die offizielle Einladung muss dank Lieferschwierigkeiten der Druckerei warten, also bekam ich per Email schon einmal die Einladung für die Hochzeit eines befreundeten Paares. Jetzt muss ich "nur" noch überlegen, was ich anzieh. -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Gibt da einige Stellen. Grobbulus und Gluth würde ich da gar nicht mal so unbedingt sehen. Thaddius kann wegen einer Person schnell vorbei sein. Heigan auch. Aber die die mitkommen, sind eigentlich tanz- und polaritätsfest. Wir gehen allerdings zur Sicherheit deswegen das allererste Mal mit 3 Heilern nach Naxx10. So können Fehler besser durch Heilung kompensiert werden, Leute durch Disconnects durchgeheilt werden, usw. Aber wahrscheinlich wird sich einer von uns dreien ständig langweilen, weil drei Heiler an sich zuviel für Naxx10 sind. Gluth zu acht ist eine Herausforderung. DPS von zwei Leuten fehlt, der Kiter hält meistens nichts aus und kann die Aggro auch selten gegen die Heiler halten. Es geht zwar, aber bei dem Erfolg, Naxx10 zu acht zu machen, war Gluth eigentlich der schwierigste aller Bosse da. -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
So, heute werden wir im Naxx 10er den Erfolg "der Unverwüstliche" probieren. Es darf bei keinem Bosskampf jemand sterben. Das heisst auch, alle Bosse müssen im ersten Versuch umkippen. Das könnte interessant werden... -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Deswegen sag ich ja, das war einfach nur noch krank. Aber viele Kämpfe davor waren interessant, fordernd und machten deswegen Spaß. Auch Spaß, sie zu erlernen und als Gemeinschaft hinzubekommen. Ein Spiel soll keine Arbeit sein, dann macht es keinen Spaß. Aber es muss einen auch fordern. Sonst wird's zu schnell langweilig. Ansonsten ist das ja das tolle bei solchen Spielen, dass Du sehr viel machen kannst. 5er Instanzen, 10er Instanzen, 25er Instanzen, questen, erkunden, Arena, Schlachtfelder, handeln. Man muss nicht ab 80 raiden gehen. Nur wenn man das möchte und Spaß daran findet. -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Ja. Aber da hast Du vorgegebene Formeln, Gegenstände und damit schnell errechenbare Ergebnisse. Bei Gothik machten manche Raids Excelsheets, die minutiös festgelegt haben, wann welcher Mob getötet oder kontrolliert wird, damit die Leute auf der anderen Seite nicht überrannt werden. Also bekam jeder bestimmte Gegner aus den insgesamt 18 Wellen zugewiesen. Bspw. musste dann Priester Nummer 1 den zweiten Studenten in Welle 2, der aus dem mittleren der drei "Tore" kommt, in einen Käfig setzen und bis Welle 4 da drin halten, damit er dort umgehauen wird, während Priester 2 den dritten Studenten aus Welle 3, der ganz rechts rauskommt in einen Käfig packen muss. Gleichzeitig sollten die DDs erst die 2 Studenten aus Welle 1, dann den Ritter und den Studenten Nummer 1 aus Welle 2 töten, usw. Auf der Geisterseite konnten die Gegner nur mit physischen Schaden getötet werden, auf der Lebendenseite nur mit Zaubern. Die Zuweisungen änderten sich natürlich von Abend zu Abend - je nachdem, wer dabei ist. -
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Carwyn antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen