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*g* Danke für's anders Formulieren des von mir gesagten.
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In originalen WoW entsprechen ca. 2 Wochen im Gasthaus inaktiv sein 150% eines Levels. Das ist das Maximum. Also 1 1/2 Level kann man maximal an einem Stück erholt sein. Wenn man so spielt, dass man im Erholt-zustand ausloggt, wächst der Balken natürlich wieder. Legt man es drauf an, könnte man also nur im reinen erholt-Modus leveln. Wie chickie schon sagte, zählt das nur für Kill-Erfahrung. Bei abgegebenen Quests verschiebt sich der Erholt-Zustand um soviel XP nach hinten, wie die Quest Erfahrung beim Abgeben gab. Ein Haustier ist ein non-combat Pet und läuft neben Dir mit. Macht aber nichts. Ein Jägerpet ist allerdings steuerbar und kämpft auch mit. Es kann allerdings deswegen auch sterben.
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Markieren, pullen, warten bis CC kommt, Rest davon wegziehen, dann erst Weihe, solange kein Schaden der DDs. Ist eigentlich kein Problem. Man muss sich eben nur ein wenig zusammenreissen. Wenn der Pala direkt Weihe macht, kann ich mir mein Untote fesseln sparen. Manchmal hat man das Gefühl, dass viele Palas meinen, ohne Weihe könnte man nicht tanken.
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@Rafzahn Genau. Ein Wipe ist kein Drama und meist erklärbar. Nur wenn man stundenlang an etwas wiped, was man schaffen sollte, geht der Spaß weg. Ansonsten stirbt man, lacht, steht wieder auf, sammelt sich, bufft sich und macht's halt das nächste Mal besser. @Dragon8 Ihh! CC! Da musst man vorsichtig sein und aufpassen und nachdenken und so. Ich find's schade, wie momentan alles ae-tanked, ae-bombed und ae-healed wird. Mir fehlen irgendwie diese kniffligen Pulls oder das schlaue nutzen von CC. Ich hoffe, das wird in Heroics besser. Ein Tank sollte nicht einfach sofort alles mit AE-Taunt bei sich haben, so dass kein DD den mehr weg kriegt, ein DD sollte wieder lernen, was Fokusfeuer ist und ein Heiler sollte sich entscheiden müssen, wen er gerade eher heilt, statt einfach alles per Gruppenheilung abzufrühstücken.
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Naja, danach war ich mit meiner Gilde drin mit suboptimalem Setup. 3 oder 4 Wipes, aber insgesamt hatten wir mehr Spaß, weil wir im TS waren, weil kein Wipe als Drama angesehen wurde und wir einfach nur die Instanz spielen wollten, um Spaß zu haben. Die andere Gruppe war zwar effizient und gut - aber die Atmosphäre war ziemlich steril. Ich war eigentlich die einzige, die per Chat wenigstens ein wenig Kommunikation betrieben hat.
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Weiter auf der Suche nach Weihnachten, aber wo ist die (Lob)Königin?
Carwyn antwortete auf chickie's Thema in Coffeehouse's Soap
*singt* Jaaaa, er lebt noch! Er lebt noch! Er lebt noch! *schaut sich um* Was? Kann man nichtmal singen, wenn man möchte? -
@Rafzahn Die Instanz ist ab Level 78. @Horde/Allianz-Verteilung Das ist von Server zu Server verschieden. Bei uns ist die Allianz deutlich größter, auf Destromath ist die Horde "vorne". Insgesamt gibt es zwar mehr Allianzspieler, aber es gibt inzwischen mehr Server, wo die Horde vorne ist, als es zu Releasezeiten der Fall war. ...und ja, die Blutelfen haben unter anderem damit zu tun. *seufz*
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Das schöne gestern: Ich komm on und hab spontan Lust auf HdZ 4. Da alle anderweitig beschäftigt waren, habe ich ins Tool geschaut und da konnte ich ja nicht anders: Neben mir als Heilerin waren im Tool: 3 DDs und ein Tank. Was will man mehr? Schneller hatte ich selten eine Gruppe aus Randoms zusammen. *g* Die lief dazu dann auch noch irre gut. Kein TS, wir stehen vor Strat, ich buffe und los ging's: Pala bufft, Seelenstein auf mich, GS-Brunnen, alle futtern kurz Buff-food...es blieben keine Wünsche offen. Die Instanz war dann auch in etwas mehr als 30 Minuten durch, weil keiner starb und es nie knapp wurde. War klasse.
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Draenei <3 Horde ist auch toll, mein Main ist aber nunmal Allianz und so schlimm ist es da nun auch wieder nicht. Wir sind nur leider mehr und deswegen ist die Idiotendichte größer, aber dafür findet man auch schnell die guten und netten Leute. Gestern war ich noch 2x in HdZ 4 - Stratholme. Hach, ist das eine tolle Instanz!
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Auch noch Pala *schüttel*
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*G* Genau das ist der Punkt. Du darfst eine Person an der Tür abweisen, indem Du beispielsweise sagst "Heute ist geschlossene Gesellschaft", womit der Laden für den Abend kein öffentlicher Ort ist und damit ein Ausschliessen "anderer" begründet ist. Sagst Du aber beispielsweise "Du darfst nicht rein, weil Du eine Frau bist", diskriminierst Du und kannst deswegen belangt werden - auch wenn das der Grund bei obiger Antwort war, die aber deutlich unverfänglicher ist. Genauso wie die Leute als "Diskriminierte" das Gesetz für sich nutzen und auslegen, legen auch die "Diskriminierer" das Gesetz für sich aus. Deswegen ist das AGG ein Schutz, aber keine Garantie für Sicherheit und vor allen Dingen auch kein wirksames Mittel gegen Diskriminierung an sich, sondern bietet nur eine Handhabe, wenn es tatsächlich und offensichtlich dazu kommt. Eine Diskriminierung in die andere Richtung - also wenn Frauen Männern bevorzugt werden - ist genauso eine Diskriminierung und sollte auch als solche behandelt werden. Frauenquote ist deswegen ebenfalls eine Form der Diskriminierung - in die andere Richtung. Aber die kam u.A. auch deswegen zustande, weil anscheinend Männer häufiger bevorzugt wurden. Am Ende sollte in einer idealen Welt die Leistung und das Können der Person zählen. Aber das wird nie geschehen. Der Nasenfaktor ist immer dabei. Egal ob es um Frau und Mann geht, Mann und Mann oder bei welcher Unterscheidung auch immer.
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Komm wieder nach Kargath! Dann können wir uns in lake Wintergrasp oder bei dem Holzfällerlager in Grizzly Hills bekämpfen und dann angeln gehen!
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Wobei es mich bei FIAEs nicht zwingend wundert, wenn sie mit Fenstern zu tun haben. ... Ja okay, sorry. Ich konnte nicht widerstehen, den dummen Witz anzubringen.
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Eine Kneipe ist keine Wohnung, in der der Wirt wohnt und das Recht auf Privatsphäre hat. Hausfriedensbruch passt da schon eher. Aber auch der ist nur eingeschränkt. Da ich aber weder die Zeit habe, die Gesetze jetzt gründlich zu lesen, noch mich mit der Materie zu 100% auskenne, begebe ich mich selber mal nicht weiter auf das dünne Eis, auf dem Du selber vermutlich schon stehst. Deswegen werden Ablehnungen auch so formuliert, dass sie AGG-konform sind und keine Diskriminierung beinhalten. Gleichermassen muss eigentlich jedesmal neu verhandelt werden, ob es sich um eine Diskriminierung oder eine Ablehnung mit gutem Grund handelt. Das ist nunmal die Schwierigkeit bei so einem Thema. Wo hört Sachlichkeit auf und wo fängt Diskriminierung an?
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Da der Schutzgeist auch beim Priester buggt und der Engel dem Schutzgeist zuvorkommt (und man dadurch stirbt, obwohl man es nicht sollte), geh ich mal davon aus, dass es bei DI auch nicht geht. Ausserdem handelt es sich da ja um eine spielmechanische Strafe, die Blizzard sicher nicht ausgehebelt sehen möchte. Aber ausprobieren könnte man es mal. Wobei...stirbst Du durch Schaden? Also bekommst Du als Paladin Schaden angerechnet? Der Schutzgeist schützt Dich nämlich vor dem todbringenden Schaden. Bekommst Du spielmechanisch keinen angerechnet, kann er auch vor nichts schützen.
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Das Gesetz soll davor schützen, dass es passiert und wenn es passiert eine Rechtsgrundlage bilden. Dass trotzdem das Verhältnis zwischen Arbeitgeber und Arbeitnehmer danach zerrüttet ist, sollte klar sein. Das ist nicht anders, als wenn man schon so seinen AG verklagt, weil man eine Kündigung für ungerechtfertigt hielt. Bekam man recht, war man nicht mehr offiziell gekündigt - aber zusammen arbeiten wollen beide nicht mehr. Dass es da um Rache/Geld geht und Leute bspw. gezielt in Stellenangeboten nach Stellen suchen, wo sie Potential sehen, aufgrund des AGG klagen zu können, ist das was ich mit den schwarzen Schafen meine. Ein Gesetz hat immer Lücken und manche Leute suchen eben nach dem Hebel, mit dem sie es aushebeln können - deswegen aber auf die Allgemeinheit zu schliessen und das Gesetz an sich zu verteufeln ist kontraproduktiv. Der Umkehrschluss, den Du dann gezogen hast, ist da meiner Ansicht der Weg mit den schlimmeren Auswirkungen.
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Weil er Ragdalf meinte.
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Vergleich nicht Äpfel mit Birnen. Das Bedienen eines Kunden, bzw. das Hausrecht reinzulassen wen man will, ist kein Vergleich zu dem Recht der Beschäftigung. Wenn ich in einen Laden nicht reinkomme, ist das kein existenzgefährdender Grund. Wenn ich krass formuliert keine Arbeit finde, weil ich eine Frau bin und dadurch mir meinen Lebensunterhalt nicht verdienen kann, ist das existenzgefährdend. Wenn Du das Hausrecht in einer Wirtschaft mit dem Auswahlrecht einer Einstellung vergleichen willst, dann sag ich im Gegenzug es sollen Männer, weil sie mehr verdienen, in einer Kneipe auch mehr für ihr Bier zahlen. Darf ich eigentlich als Wirtschaftsbesitzerin auch ganze Bevölkerungsgruppen ausschliessen? Frauen den Einlass in einer Kneipe verwehren? Türken vom Eintritt ausschliessen? Homosexuelle "aussperren"?
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...und ich sag noch, kommt zu uns, wir sind ne Gilde, wir können helfen, aber neiiiin. Dass der DK mindestens 55, bzw. eher 59 ist, war mir klar. Deswegen kriegt der erst recht keinen.
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...und Frauen schlechter bezahlen, als Männer oder gar nicht erst einstellen, weil sie ja schwanger werden können? Türken nicht einzustellen weil "die sind ja alle mindestens kleinkriminell"? Raucher abzulehnen, weil ihre Lebenserwartung kürzer ist und einen 35jährigen abwimmeln, weil ein 20jähriger mit weniger Erfahrung und Wissen dem Unternehmen länger erhalten bleibt und weniger oft erkranken könnte?
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Seelensteine machen eigentlich nur in Instanzen Sinn - und dort am ehesten beim Heiler. Der kann durch sein Aufstehen nämlich gegebenenfalls die Sache noch zum guten wenden oder nach einem Wipe die Leute dort wiederbeleben, wo sie gestorben sind, statt bei Betreten der Instanz als Geist wieder lebend am Anfang zu stehen und im schlimmsten Fall nochmal alles zu bekämpfen, was schon respawned ist. In Eurer Gruppenzusammenstellung ist es allerdings furchtbar egal, wer den Stein kriegt. Denn keiner kann wiederbeleben und der Rest muss laufen. Von daher ist es fast schon fair, wenn ihn keiner kriegt, oder es bekommt derjenige den Stein, der ihn herstellen kann. Also Du. *g* Schliesslich kann der Schurke mit Vanish aus dem Kampf und der Todesritter...der hat halt Pech. Übrigens ist SS durchaus auch gern mehr Fluch als Segen. Ich kriege in Raids regelmäßig das Ding, nutze den natürlich auch manchmal infight. Resultat? Ich sterbe häufiger als der Rest des Raids, weil ich dadurch auch bei Kämpfen gern 2x sterbe, wenn es ein Wipe wird. Rekord war bei mir mal 4x in einem Kampf gerezzt werden. 1x Seelenstein und dann drei Druiden jeweils mit Battlerezz. Da lief aber auch alles schief und das ist bei mir eigentlich nicht Normalzustand. Ich häng dann schon gern an meinem Leben. Zur Ehrenrettung meiner Hexer: Ich nehm natürlich gern den Stein und er war mir meist eher von Nutzen, als ein Ärgernis. Lieber sterbe ich 2x hier und da, wo andere 1x sterben, wenn wir uns damit allgemein ersparen, uns nochmal durch die normalen Gegner vor den Bossen (Trashmobs) schlagen zu müssen, die vielleicht schon respawnt sind. Wipe = Wenn eine Gruppe in einer Instanz komplett getötet wird. Kommt von "to wipe out" => "auslöschen".
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Die Limitierung bleibt. Sonst würde es zu einfach werden. Man muss sich entscheiden, wem man den Seelenstein gibt. Derjenige muss entscheiden, ob es Sinn macht, ihn während eines Kampfes zu nehmen, um doch noch den Wipe zu verhindern oder ob er warten soll, bis alle tot sind, sich wiederbeleben, um die anderen dann wiederbeleben zu können (was die Wahl derer, die den Stein kriegen sollen schonmal auf 4 Klassen einschränkt). Man muss dran denken, ihn nach 30 Minuten nachzusetzen und ist eben nur eine weitere Chance. Mehr nicht. Genauso wie Paladine nur alle Stunde (?) Leute aus dem Kampf nehmen können, um Wipes zu vermeiden, Schamanen sich selbst nur alle Stunde mit einem Ankh wiederbeleben können oder Druiden nur alle 20 Minuten jemanden im Kampf wiederbeleben können. Ohne Einschränkungen wäre die Funktion zu mächtig und das Spiel würde zu einfach werden - und das ist ja auch langweilig. Stell Dir Siedler vor, wo Du bei einem Zug ohne Rohstoffe beliebig viele Straßen setzen dürftest. Würde das Spiel doch auch langweiliger machen, oder? Man braucht Entscheidungszwang, Einschränkungen und das strategische Einsetzen bestimmter Sachen zu bestimmten Zeiten. Sonst fordert das Spiel einen gar nicht heraus - und nur so entsteht Spielspaß. Aus den gegebenen Mitteln und Rahmenbedingungen das meiste/beste rausholen.
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Das AGG ist ein Gesetz zum Schutze von Minderheiten und hat seine Daseinsberechtigung. Dass sowas allerdings auch missbraucht wird, war schon klar als in der Betriebsversammlung das erste Mal drüber geredet wurde. Das auf die Allgemeinheit zu übertragen ist aber genauso daneben. Ich bin froh, dass es solcherlei Schutzmechanismen gibt. Schwarze Schafe, die Gesetze ausnutzen oder umgehen gibt es immer. Deswegen würde ich aber nicht gleich die Abschaffung des AGG fordern. Zumal solche Fälle allein deswegen "rausstechen", weil es wenige sind, die erst durch ihre Seltenheit spektakulär werden. Andersherum: Wer sagt denn, dass vor dem AGG ausschliesslich nach Leistung bewertet wurde und die Herren Männer allesamt die besseren Leistungsträger gewesen sind?
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Achja. Level 78 - mehr unabsichtlich als absichtlich, aber irgendwie passte das gestern trotz wenigem Spielen. Wir waren in Gun'drak. Die Gruppe bestand aus 2 Magiern, einem Druiden, einem Schamanen und mir als Priesterin. Was dropt? Ein Bogen! Natürlich!