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Wenn ich als Schurkin unterwegs war und Aggro zog, dann hat sich unsere Priesterin schonmal entschuldigt, wenn sie mich nicht geheilt hat/heilen konnte. Aber ich hab ihr gesagt, dass das völlig richtig ist. Ich als DD muss schauen, eben keine Aggro zu kriegen. Hab ich welche, sollte ich schauen, sie zu verlieren. Geht es mir schlecht, aber dem Tank noch schlechter, verbinde ich mich oder nehme einen Heiltrank. Ich heile als Priesterin solange die DDs mit, wie sich deren Schaden im Rahmen hält, ich den Tank oben halten kann und ich weiss, mein Mana reicht. Zieht ein DD dauernd Aggro, holt sich absichtlich den falschen Mob, dann muss Mama dem kleinen Magier halt auf die schmerzhafte Art erziehen, wenn meine ersten Kommentare nicht fruchteten. Das heisst im Zweifelsfall sterben lassen. Man glaubt nicht, wie schnell die Leute auf einmal lernfähig werden. Ähnliches kann man übrigens auch mit Tanks ohne Schild machen. Der lernt ggf. recht schnell, das ich das mit "Zieh einen Schild an" ernst meine.
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Weiter auf der Suche nach Weihnachten, aber wo ist die (Lob)Königin?
Carwyn antwortete auf chickie's Thema in Coffeehouse's Soap
Heute geht's zu Farin Uuuuuuurlaub *tanz* :marine -
Das ist ein reines Experiment in Gilden, die schon soviel BT gefarmt haben, dass man als Schurke auf maximales Ausweichen und gleichzeitig maximalen Schaden gehen konnte, weil keiner meckerte, wenn er sich das Zeug nahm. Das ist eine Spielerei. Aber eine witzige. Nichts, was man ernsthaft machen sollte, aber wenn einem langweilig ist...
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Ich mag den DK aus meiner Gilde. Der nutzt den Todesgriff nur dann, wenn ein Mob dem Tank flöten geht und das direkt auf den Heiler. Dann holt er den Mob zurück, damit ich meine Ruhe habe. Ansonsten ist der viel zu sehr damit beschäftigt, mit 71 schon ganz guten Schaden zu fahren. ...und questen mit dem ist ein Traum im Fjord. "Wir müssen zu der Insel dahinten" -*Pfad des Frostes anmacht* "Über's Wasser? Na dann reiten wir mal rüber"
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Der Respawn im Kloster ist bös, ja. Bin übrigens 71 bzw. kurz vor 72 und hab Nexus sowie Utgarde gesehen. Bisher bis auf Utgarde alles bekannter Kram für mich, macht aber mit mehr Freunden viel mehr Spaß! In der Tundra fehlen mir noch 29 Quests für das Achievement, im Fjord bin ich gerade mal aus Valgarde raus. Aber kommt Zeit, kommt Quest. Schliesslich hab ich heute erstmal die Elitequest: [73+]Chickie hüten zu erledigen. Die gibt viel Ruf bei der Fraktion der Todeshühner und echt gut Erfahrung, die aber leider nicht auf den Spielechar übertragbar ist. Naja, was will man machen?
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Weiter auf der Suche nach Weihnachten, aber wo ist die (Lob)Königin?
Carwyn antwortete auf chickie's Thema in Coffeehouse's Soap
Schlafen? Jetzt? :eek Menno, will auch. -
Sicher. Am ersten Patchtag. Holy Nova und 3 Freunde und der Titel war unser. Ich heisse auch Nachtschrecken....und bin Champion der Naruu...und Hand von A'dal.
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OG => Tundra SW => Tundra Ratet, wo vermutlich 80% der Leute morgen anfangen werden....
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*g* Ja. Und alle die es eilig haben, stehen bei den Mobs Schlange, um ihre Quests zu erfüllen.
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Mal abwarten, wann ich meins bekomme. Ich freu mich ja eher über die zusätzlichen Sachen in der CE wie die DvD, den Soundtrack, das Artbook und das Mousepad. Das war bei BC schon so toll alles.
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Klar, statt des Addons kann man auch so den Markt beobachten. Ich hab es selber auch nie drauf gehabt, aber es erleichtert schon mächtig den Handel, wenn man es etwas ernsthafter betreiben will, als ich es tu. Die meisten, die mehr Geld im AH machen und das AH wirklich nutzen zum Geldverdienen, haben den Auctioneer meist drauf.
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Die Addons sind LUA-Skripte. Das ist völlig egal ob PC oder MAC. WoW muss damit zurechtkommen. Mit 7G kommst Du nicht weit, richtig. Aber Du kannst ja durchaus mit Kleinzeug Geld machen. Ich meine....das Addon kommt. Viele fangen neu an, skillen ihre Berufe neu, alle Todesritter haben keine Berufe. Die brauchen das ganze Lowlevel Zeug. Pflanzen, Erze, usw. usf. Geh mal davon aus, dass das alles mit dem Addon im Preis wieder steigen wird - und so machst Du mit wenig Aufwand nett Geld, um Dir Dein erstes Polster anzusparen.
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Die kleine AH-Anleitung zum Einstieg: Installier Dir als Addon "Auctioneer" und scanne damit jeden Tag über einen Zeitraum von ca. 2 Wochen das Auktionshaus. Damit hast Du eine gute Anfangsbasis und Übersicht über Angebot und Nachfrage auf Deinem Server und einen halbwegs guten Mittelwert für den Preis der Gegenstände. Orientiere Dich an den von Auctioneer angegebenen Mittelwerten. Das sind die Normalpreise. Schau, dass Du ggf. Peaks ausmachen kannst. Also beispielsweise ob am Wochenende eher teurer eingekauft wird. Falls ja, verkaufe Deine Sachen eher zu diesen Stoßzeiten. Du machst mehr Gewinn damit. Stell Deine Sachen zu einem Preis ein, der dem aktuellen Kaufpreis entspricht. Im Zweifel mach Dich minimal preiswerter, um höher in der Angebotsliste zu sein. Werde aber nicht zu preiswert. Gibt es einen einzigen, der das gleiche Produkt deutlich preiswerter als der Rest einstellt, kauf es und stell es zum Normalpreis wieder rein, Du machst damit meistens Gewinn. Wenn Du etwas einstellst und es quasi in dem Moment, wo Du das AH verlässt, verkauft wird, war es wohl zu preiswert. Nach einer Weile und mit ein wenig finanziellem Polster kannst Du Dir im Auctioneer anzeigen lassen, was im Verhältnis zum Durchschnittspreis zu preiswert eingestellt ist und zum Normalpreis oder etwas drüber wieder einstellen. Meist macht man damit ein gutes Sümmchen zusätzlich. Alternativ kann man auch ein Produkt im AH leerkaufen und es schubweise wieder zu teureren Preisen ins AH stellen, weil Du damit ggf. ein Marktmonopol mit künstlicher Verknappung aufbauen kannst. Zu PreBC Zeiten habe ich mit einer Priesterin zusammen auf einem Hordenserver den Flitzdistelmarkt beherrscht und konnten astronomische Summen verlangen.
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Sooo. Gestern hatten wir unseren letzten Raid vor dem Addon. Felmyst, der dritte Boss in Sunwell, fiel noch und weil a) der Raidleiter nicht dachte, dass wir das so schnell hinbekommen und deswegen sich überhaupt nicht auf die Twins vorbereitet hat und weil wir 2 Spieler hatten, die noch IDs in SSC und TK hatten mit freiem Weg zu den Endbossen, haben wir zum Abschied nochmal Kael und Vashj umgehauen, um uns vom BC-Content quasi zu verabschieden. Die beiden sind eigentlich nach dem Nerf ein Witz, aber wir haben sie ja davor auch schon gelegt und ausserdem war gerade Kael so ein Wendepunkt bei uns so im Raid, wo vorher einige gingen und wir uns neu aufstellen und zusammenwachsen mussten. War schön. Total ungezwungen und mit Spaß in den Backen. Bilanz: SSC 6/6, TK 4/4, MH 5/5, BT 8/9 vor dem Nerf und 9/9 danach + 3/6 SWP. Lässt sich eigentlich sehen für einen Raid, der ein gutes Jahr besteht. Danach sind wir noch in ZH heroisch gegangen, wo ich das Furien-Ass bekam. Flugs alle anderen Furienkarten aus dem Gildenbankfach geholt, 160g in die fehlenden investiert und das Set ins AH deutlich preiswerter eingestelllt, als das einzige andere. Wenn alles gut geht, hat die Gildenbank damit vor dem Addon noch gute 1540g mehr. Die Täuschungskugel hab ich auch. Man sieht nur aus wie von der anderen Fraktion, aber es ist lustig. In 50% der Killshots im Tempel bin ich als Blutelfe zu sehen. *hihi* Edit: Ein kleiner Tipp an alle Ingenieure: Wenn Ihr mit dem Addon haarfeine Sprengstoffauslöser herstellen könnt, dann baut die. Viele. Stellt sie ins AH. Ihr werdet sie los. Garantiert.
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Schmieden, Juwelenschleifen, Ingenieurskunst. Das hängt ganz davon ab, wieviel Du investierst und wie gut Du den Markt beobachtet hast. Ab einem bestimmten Punkt kannst Du epische Sachen kaufen und wieder verkaufen, bei denen eine Marge von 200-300g drin ist. Rechne das hoch auf mehrere Items und Du kannst im Extremfall mit 30 Minuten Aufwand um die 1500-2000g machen. Nicht umsonst ist jemand dank AH-Handel ans Goldlimit gekommen.
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Solche Sachen kommen immer wieder mal. Ansonsten mach Dich schlau, wie Du mit Auctioneer und ein wenig Startkapital dazu kommst, im AH teilweise 500-2000g am Tag zu machen mit einer halben Stunde Arbeit.
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Schön sind solche Momente wie letztens die Einführung der Inschriftenkunde als neuer Beruf. Da ging ein Stack Friedensblume für astronomische Summen über den Tisch. In solchen Momenten kann man in kurzer Zeit mit dem richtigen Riecher einen riesen Batzen Geld machen.
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Schau Dir mal AH-Händler an. Einer aus unserm Raid ist irgendwo zwischen 50 und 60k. Ich sagte zum einen "mindestens" und zum zweiten hab ich schon in Gedanken knapp 700g bis 1k für den Flugskill abgezogen.
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Mit den Berufen machst Du auch erst richtig Geld, wenn Du sie ausgeskillt hast. Vorher hilft es Dir ein wenig - aber mehr auch nicht. Was erste Hilfe angeht: Ich weiss nicht, welches Level Ihr seid, aber wenn Ihr groß genug seid, müsst Ihr dann ins Arathi-Hochland. Dort zur Burg Stromgarde. Dort rein, dann rechts, rechts, rechts, über die Brücke rüber und dann ist wiederum rechts ein NPC, der Euch 2 Bücher verkauft, mit denen Ihr neue Verbände lernen könnt.
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Ich hab übrigens finanziell ein gutes Polster für's Addon. Ich bin jetzt bei knapp 7,5k Gold - und bin damit lang nicht die reichste bei uns auf dem Server. Man muss sich nichtmal wirklich dafür anstrengen. Das Geld liegt echt auf der Strasse - und im Addon werde ich allein durchs Leveln noch mindestens 1000-1500 Gold dazu bekommen. Mit Alchimie wird's auch ein wenig zurückgehen mit dem Gold machen. Sicher, Fläschchen werden noch gut weggehen, aber bei Manatränken und Co. wird die Nachfrage sinken, weil weniger genutzt werden können, seit pro Kampf nur noch ein einziger Trank genommen werden darf.
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Ich bin so froh, dass ich nie Schmied oder Lederer geworden bin. Die müssen für ihre Quests um Level 40 rum so viel Mist farmen.
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Die Succubus ist meist eher gut für "CC" - Crowd Control. Also dazu da, Gegner aus dem Kampf zu nehmen, um es sich einfacher zu machen. Wie das Schaf des Magiers, ist dann das Betören der Succubus hilfreich. @Chickie Das ist so gemacht worden, damit der Beruf des Schmiedes attraktiv genug ist, weil man sich dann Dinge machen kann, die man ohne den Beruf nicht bekäme. Aber gerade auf den niedrigen Leveln ist das extrem unbalanciert, weswegen dann wenig Einnahmequellen dadurch existieren. In BC haben sie noch mehr Sachen gemacht, die speziell für den Beruf sind. Die Alchimisten hatten einen Trank, den nur sie nutzen können, die Ingenieure konnten sich ein Fluggerät bauen, dass nur sie fliegen können, die Verzauberer können sich ihre Ringe verzaubern, Juwelenschleifer hatten Juwelen, die besonders stark waren und nur für sie nutzbar waren, Schneider konnten sich eigene Sachen schneidern, die nur sie nutzen konnten, Schmiede konnten sich bestimmte Rüstungen und Schwerter schmieden und Lederer konnten ebenso besondere Rüstungen herstellen für sich. Mit dem neuen Addon wird da aber ein wenig gedreht, dass eben nicht nur was besonderes für einen selber dabei ist, sondern auch Dinge, mit denen man Geld verdienen kann. Bspw. können dann Schneider Umhänge verzaubern mit einem Faden oder Schmiede können Sockel auf Gürtel machen, in die wiederum Juwelen passen.
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Carwyn antwortete auf chickie's Thema in Coffeehouse's Soap
Was soll ich sagen? Ich komme heut morgen hier hin und nichts geht. Herrlich. Naja, war alles halb so schlimm. Aber typisch irgendwie. *g* -
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Carwyn antwortete auf chickie's Thema in Coffeehouse's Soap
So, gleich ist das Datenbankupdate vorbei, dann fahr ich den Prozess wieder hoch, alles wird in den Fritten sein und ich werde bis morgen früh hier sitzen. *g* Nein, ich bin nicht pessimistisch. Ich habe nur niedrige Erwartungen. So kann ich nicht enttäuscht werden -
Dark sagt das schon richtig. Sicher ist es ärgerlich, wenn man mit einer Gruppe da rein geht, die sich durch Zufall findet, dann noch unkoordiniert und schlecht ist und vielleicht 2 von 10 Bossen fallen. Dann hat man seine ID für die Woche "versaut". Aber das Risiko ist nunmal da und nach einer Woche kann man dann ja schauen, ob man nich einer etwas festeren und koordinierteren Gruppe beitritt. Früher...also...ganz, ganz früher wurde die ID zum Betritt der Instanz generiert und galt ab da eine Woche(MC/BWL), 5 Tage (Onyxia) oder 3 Tage (Zul'Gurub/Ahn'Quiraj 20). Da hatten alle Raidgruppen völlig unterschiedliche Resettimer