Hallo, kann mir jemand sagen, wie das mit der Farbberechnung geht?
Also, z.B. ich habe einen Pixel in der Farbe (0, 0, 255)
wenn ich hier die Helligkeit erhöhen will muss ich ja zuerst die RGB - Werte in dieses YUV - System umrechnen...und dann die Y - Komponente (die steht wohl für die Helligkeit) erhöhen. Oder?
So, und dann das ganze wieder zurückrechnen, damit ich di eRGB - Werte der erhellten Farbe habe.
Aber z.B. bei oberem Beispiel, komme ich hinterher über 255 wenni ch den Y - Wert nur * 2 nehme.
Wie wird das dann gemacht? Wird der Rest dann irgendwie auf den Kontrast gepackt?
Und was ist mit Kommazahlen, die man zwischendurch rausbekommt? Aufrunden? Abrunden?
Hilfe!!!
Felicie!