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chrixko

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  1. Eine einfache Möglichkeit ist eigentlich eine Funktion zu schreiben die als Parameter das Graphics Objekt erwartet und in diese Funktion schreibst du deine ganzen Zeichnungen oder weitere Funktionsaufrufe die etwas zeichnen. Und diese Funktion rufst du dann immer im Paint-Event des Panels auf.
  2. Du kannst einfach das Panel-Refreshen. Panel1.Refresh(); [/PHP] Dadurch wird das Paint-Ereignis automatisch aufgerufen und alle Grafiken neu gezeichnet.
  3. chrixko

    Kommandos

    Genauer: Unter Start->Ausführen -> "cmd" eingeben. Dann öffnet sich die Konsole und dort kannst du die Befehle eingeben und mit Enter bestätigen.
  4. Ich würde für den Anfang die kostenlosen Openbooks vom Galileo-Verlag empfehlen die man auf Galileo Computing - <openbook> - Bücher online lesen und herunterladen finden kann. Bin mir aber grad nicht sicher ob zurzeit ein C++ Buch vorhanden ist. Es kommen aber regelmässig welche dazu.
  5. Hallo, hatte das gleiche Problem, hab eine gute Komponente vom Microsoft-Interop-Team gefunden : DotNetZip Library - Home Beispiele sind leicht verständlich und die Komponente ist auch im Gesamten sehr einfach anzuwenden.
  6. Das Problem hatte ich auch schon einmal. Sind die Ports die du verwendest auch auf beiden rechnern offen? Würde es mit einem Portscanner testen. Und du musst auch auf dem Rechner der die TcpListen-Funktion ausführt, Portforwarding aktivieren, wenn dieser hinter einem Router hängt.
  7. chrixko

    Pong programmieren

    Das stimmt so nicht, selbstverständlich kannst du selbstgezeichnetes im Programm benutzen anstatt die Rechtecke zum Beispiel im Programm zeichnen zu lassen. Aber Pong ist wirklich für den Einstieg eher ungeeignet. Ich würde auch wie schon gesagt Tic Tac Toe erstmal probieren und aufjedenfall lesen lesen und nochmal lesen. (Und natürlich dabei lernen)
  8. Ja es funktioniert so und da muss ich dem Vorposter mal recht geben. Das ist eine Zeile die du selber schreiben muss um das eben zu testen. :floet:
  9. chrixko

    Bewegung auf Windows Form

    Naja alternativ kann man die Location zu Laufzeit wirklich setzen. 'Nach Rechts bewegen pb1.Location = New Point(Picturebox1.Location.X + 5,PictureBox1.Location.Y) 'Nach Oben pb1.Location = New Point(Picturebox1.Location.X ,PictureBox1.Location.Y -5)
  10. Ok, die Steine bewegen sich nicht, also werde ich das besagte Problem nicht haben. Ich werds erstmal ausprobieren, Danke
  11. Also soll ich am besten nach jeder Kollision eine Variable setzen die die Richtung angibt ?
  12. Genau das ist ja mein Problem. Ich weis nicht wie ich das überprüfen soll.
  13. Ok, danke erstmal.
  14. Schonmal danke für die Antwort Also für den Ball habe ich eine Steigung ( ich weis nich genau was mit Vektor gemeint ist ) um den Ball zu reflektieren drehe ich entweder die Bewegung auf der X- oder Y-Achse um : z.B. For Each b As TBall In Balls If b.Position.X <= 0 Then b.DirectionX = -b.DirectionX End If Zum 2. Problem: Was mache ich den, wenn der Ball von Rechts kommt und auf die Linke hälfte des Panels trifft ? EDIT: Wenns hilft die Steine sind in einem Array hinterlegte Rectangles.
  15. Hallo Fachinformatiker Zu meinem Problem ( eigentlich sind es 2 ) : Ich programmiere zurzeit das Spiel Breakball. ( oder Breakout, wie man es nennen möchte.) Problem 1 : Ich komme nicht darauf wie ich abfragen kann ob der Ball ( Rectangle ) die Steine ( Rectangles ) von oben/unten bzw. rechts/links trifft. Ich brauche diese Abfrage, da ich ja festlegen muss wie der Ball reflektiert. Problem 2 : Ich kann einen Winkel für die Flugbahn des Balls angeben. Nur wie kann ich den Winkel, je nachem wo der Ball den Wagen unten trifft, generieren, so dass dieser sich sinnvoll verändert ? Ich hoffe ihr wisst eine Lösung Schonmal Danke im vorraus.

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