Zum Inhalt springen

alfray

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    25
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von alfray

  1. Danke für die Rückmeldungen! Welchen Compiler würdest du empfehlen?
  2. Hiho, ich versuch mich gerade bisschen mit dev-C++ Ein Windows Fenster zu erstellen hab ich mitlerweile shcon geschaft(ist ja auch ned schwer mit dev) nun habe ich aber ein Problem, ich würde gerne einzene Pixel in dem Fenster ändern können(Farbe). Wie mache ich das:confused: Danke schonmal
  3. alfray

    Greenfoot Linie zeichnen

    ok, die antwort ist denkbar einfach, es genügt natürlich nicht das Image anzulegen und dann zu bezeichnen... man muss es auch noch anzeigen lassen (setImage bzw setBackground) cu
  4. halli,hallo Also, ich habe folgendes problem: Ich würde in Greenfoot gerne eine Linie zeichnen, bekomme das irgendwie aber nicht hin... hier mal der code: World: public class world extends World { GreenfootImage Image; public world() { super(20, 20, 10); Polygon p = new Polygon(3,3,3, 8,3,3, 5,7,3); addObject(p, 1,1); Image = new GreenfootImage(20,20); Image.setColor(Color.BLACK); Image.drawLine(1,2, 8,9); } } hier das Dreieck: import greenfoot.*; import java.awt.*; public class Polygon extends Actor { Point a; Point b; Point c; GreenfootImage Image; Polygon(int ax, int ay, int az, int bx, int by, int bz, int cx, int cy, int cz) { a = new Point(ax,ay,az); b = new Point(bx,by,bz); c = new Point(cx,cy,cz); Image = new GreenfootImage(20,20); } Polygon(Point a, Point b, Point c) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; } public void act() { Image.setColor(Color.BLACK); Image.drawLine(a.getX(),a.getY(), b.getX(), b.getY());//das geht nicht, es kommt aber auch keine Fehlermeldung! Image.drawLine(b.getX(),b.getY(), c.getX(), c.getY()); Image.drawLine(a.getX(),a.getY(), c.getX(), c.getY()); } } und realPoint: public class realPoint { private int x; private int y; realPoint(int x, int y, int z) { calculateRealPoint(x,y,z); } public void refresh(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public void calculateRealPoint(int x, int y, int z) { this.x = x*300/z; this.y = y*300/z; } } Hoffe ihr könnt mir helfen, hab auch schon probiert einfach nur eine Linie zu zeichnen... das geht irgendwie alles nicht = ( Ich bin über Hilfe sehr dankbar! mfg Benschi Fehlermeldungen kommen keine, lässt sich alles wunderbar ausführen/compilen
  5. Oh,sry muss das mal aktualisieren, und entschuldigung das ich auf den alten thread noch geantwortet habe, hab gegoogeld und nicht aufs datum geachtet, meine schuld. auf jeden fall kann sowas garned an den datentypen liegen, bei double gehen gar keine so großen kommastellen, es liegt wohl einfach am Java, oder an meiner programmierung das es so langsam ist, was weis ich ^^
  6. he, ichw eis is schon bisschen alt der thread... habe aber folgendes problem: mein pc wird immer langsam wenn ich mit großen double zahlen dividiere, zumindest glaube ich das es daran liegt. Ich frage mich nun ob es eine möglichkeit gibt bi einer rechnung dem compiler shcon vorher zu sagen das es z.B. höchstens 4 stellen hinter das komma berechnet werden soll? danke schonma Benschi
  7. alfray

    Pong-game in Greenfoot

    gelöst
  8. alfray

    Pong-game in Greenfoot

    So, nach neustart ghts wieder, funktioniert soweit ganz gut! Thx für die Wikipedia Hinweise! Das mit den Vektoren werd ich jetzt mal versuchen! Danke
  9. alfray

    Pong-game in Greenfoot

    He, danke! Hab jetzt auch nen Tipp bekommen der mir geholfen hat das Prob zu lösen, nämlich einfach nicht nach jedem durchlauf x zu erhöhen, sondern eben nur dann wenn y über 1 ist, also z.B. bei jedem 5ten mal, leider hab ich grad das problem mit grenfoot das ich die world und die actors zwar compilen kann, aber wenn ich auf run drücke passiert genau garnix...
  10. He Leute, ich hab angefangen mit Greenfoot ein Pong Spiel zu programmieren. Also einfach Links ein balken, rechts ein balken und ein ball der herumfährt. Das funktioniert so weit auch ganz gut, (habs soweit getestet) der Ball prallt an den Wänden oben und unten ab, habe aber nun das problem mit den Winkeln. Denn: wenn der Ball auf einen Balken trifft sollte er nicht einfach zurückgeworfen werden (so wie er es im Moment macht) sondern eben abhängig davon wo er hrkommt und wo er auf dem Handler aufkommt (also oberhalb/unterhalb des mittelpunkts) wie ichd as mache hab ich mir auch schon überlegt, nur habe ich das Problem das ich bei den x und y Konstanten keine Kommastellen hernemen kann (also kann ich den Ball nur um 1,2,3 y weiter rauf/runter setzen, auf der x-Achse fliegt r Konstant mit +1). So sind keine Winkel zwischen 0 und 45° möglich. Hoffe ihr könnt mir da helfen! mfg
  11. alfray

    Lanchat

    Und wie mach ich dass dann das er die nextLine erkennt? Ich versteh das nicht, die steht doch hier Scanner (Java 2 Platform SE 5.0)) unter der Scanner klasse?!?
  12. alfray

    Lanchat

    türlich! nämlich in den Zeilen String factor1 = in.nextLine(); und String factor2 = in.nextLine(); also bei dem link den du mir geschickt hast steht nextLine unter der scanner emthode...
  13. alfray

    Lanchat

    ja eben, hab den nur noch mit import java.util.*; ergänzt... ich kann ihn schon nochmal reinposten ^^ import java.util.*; import java.lang.*; import java.io.*; import java.net.*; public class MulServer { public static void main( String[] args ) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket( 3141 ); while ( true ) { Socket client = null; try { client = server.accept(); handleConnection ( client ); } catch ( IOException e ) { e.printStackTrace(); } finally { if ( client != null ) try { client.close(); } catch ( IOException e ) { } } } } private static void handleConnection( Socket client ) throws IOException { DataInputStream in = new DataInputStream( client.getInputStream() ); PrintWriter out = new PrintWriter( client.getOutputStream(), true ); String factor1 = in.nextLine(); String factor2 = in.nextLine(); out.println(factor1+factor2); } }
  14. alfray

    Lanchat

    Ja import java.util.*; funktioniert nur leider nicht... bzw bekomm ich trotzdem noch den error mit cannot find symbol method nextLine()... obwohl das alles stimmen müsste! Die nextLine() ist ja auch in der Methode Scanner drinnen... ich versteh garnix mehr = (
  15. alfray

    Lanchat

    das klingt logisch ^^ hmmm... hab den code vom java ist auch eine insel buch... wie sieht denn dann die import anweisung aus? import java.object(.scanner)? Danke für die Hilfe! dachte das wäre alles mit dem import java.io.*; import java.net.*; schon gemacht? ^^
  16. alfray

    Lanchat

    beid em link von dir, steht doch auch dass die Scanner methode seit vers 1.5 implementiert ist, warum funktioniert das dann nicht? Die accept klasse funktioniert nun, das war ein dummer fehler von mir, ich hab den namen des serversockets falsch geschrieben... nun hab ich noch das problem mit der nextLine() die doch eigentlich ind er Scanner Methode sein sollte? genauso wie BufferedReader, Java - Where Do I Find The "java.util.Scanner" (or Equivelent) When | DreamInCode.net hier hab ich auch nur gefunden dass die ab vers 1.5 drinnen sind... ich seehe einfach nicht was ich falsch mache, ich habe jdk auf dem neuesten stand, muss ich mir noch irgendwelche bibliotheken downloaden? oder hab ich sie falsch abgespeichert? = (
  17. alfray

    Lanchat

    ^^ auf die Idee würd ich ja nie kommen und was genau hast du bei google eingegeben? das hier hab ich nämlich gefunden: The Scanner class was introduced in Java 1.5. You are most likely using Java 1.4. Go to the Java Web Site and download the latest version. ^^ deswegen hab ichs mir dann auch nochmal neu installiert... seit dem erkennt er die accept() nicht mehr... so werd mir das mal downloaden thx Ps: sind da auch die nextLine() und accept() dabei?
  18. alfray

    Java Neuling

    Ja mach das bitte...^^
  19. alfray

    Lanchat

    also, wenn ich schreibe ich hab jdk 5 und dann darunter schreibe das er die Methode Scanner nicht findet... egal ich habs nochmal neu installiert, ich habe nichts importiert, und mich dann gewundert warum er weder die Scanner() Methode noch die accept() Methode findet. weis jemand in welcher (Bibliothek?) man die .nextLine() findet? wenn du den Quellcode haben willst...(ja ganz recht, der is von irgendwo kopiert!) import java.io.*; import java.net.*; public class MulServer { public static void main( String[] args ) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket( 3141 ); while ( true ) { Socket client = null; try { client = server.accept(); //cannot find symbol method accept() handleConnection ( client ); } catch ( IOException e ) { e.printStackTrace(); } finally { if ( client != null ) try { client.close(); } catch ( IOException e ) { } } } } private static void handleConnection( Socket client ) throws IOException { DataInputStream in = new DataInputStream( client.getInputStream() ); PrintWriter out = new PrintWriter( client.getOutputStream(), true ); String factor1 = in.nextLine(); //cannot find Symbol Method nextLine() String factor2 = in.nextLine(); //cannot find Symbol Method nextLine() out.println(factor1+factor2); //das sollte einfach die Strings //"zusammengefügt" ausschreiben } } Die Fehlermeldungen hab ich als comment neben die entsprechende Zeile geschrieben...
  20. alfray

    Lanchat

    hmmm... was kann man machen wenn der compiler die Scanner methode nicht findet? Scanner in = new Scanner( client.getInputStream() ); (cannot find symbol method scanner) bzw String factor1 = in.nextLine(); (cannot find symbol, method nextLine() bin ratlos, hab jdk 5(oder 6, kA)
  21. alfray

    Lanchat

    is gut, danke für alle die so was ähnliches vorhaben, habe ich hier noch ein gutes Tut gefunden: Writing the Server Side of a Socket (The Javaâ„¢ Tutorials > Custom Networking > All About Sockets) (englisch) hilft aber wirklich weiter... ich hab hier nur noch Sprechen sie Java rumliegen, da wird man wohl nix drin finden? werd mir das jetzt mal durchschaun, Danke!
  22. alfray

    Lanchat

    tja, das problem ist nur das ich mich weder mit multi noch mit unicast auskenne... tut mir leid, hab wirklich ziemlich viel mist hierrein gebombt... mein problem beid er sache war einfach das die Datei nicht gespeichert wurde, und ich nicht wusste warum hast du irgendwo ne anleitung zu uni/multicasts?
  23. alfray

    Lanchat

    .....
  24. alfray

    Lanchat

    lol, wieso kann ich den Beitrag nicht mehr editieren? >.< egal... Habe jetzt noch ein Problem, bei switch anweisungen kann man in die case ja nur zahlen nehmen, oder? ich wollte nämlich noch etwas mit Befehlen versuchen... (die müssen nicht funktionieren) also dass wenn ich z.B. /kick+ schreibe, dass es dann auf meienr Konsole rausschreibt, Player kicked, das funktioniert auch, nur möchte ich gerne mehrere Befhele einbauen, und möchte dabei nicht Zeilenweise if anweisungen haben wenn ich es jetzt aber wie folgt mache, funktioniert das nicht switch(Befehl) { case "/kick": Out.println("Player kicked");break; default: Out.println ("******e!"); } Denn schon in der ersten Zeile kommt, int expected... muss ich da jetzt wirklich if anweisungen nehmen? Wenn ja, dann -.-' /edit "das funktioniert auch" ich habe dazu letztere Methode folgendermaßen erweitert: /** private static void einlesen (String a) { boolean done = true; Out.open(a); while (done) { char last = In.read(); Out.print (last); if (last == '+') done = false; if (last != '+')Befehl = Befehl + last; } Out.close(); if (Befehl.equals ("/kick")) Out.println("Player kicked"); } wobei String Befehl eine globale Variable ist... ich hätte das bereits oben geändert, leider scheint man den ersten Beitrag nur einmal ändern zu können... >.< wieso gibts da oben jetz das code einfügen symbol nimmer? ^^
  25. alfray

    Lanchat

    Hallo, ich möchte gerne einen Lanchat in Java Programmieren, das ganze soll ungefähr so aussehen: man hat einen Server, auf diesem ist eine txt datei gespeichert, jeder der das Programm startet ist im selben Netzwerk mit dem Server, soweit so gut, nun sollte der Client einfach immer einen Text eingeben, während der Eingabe (über die Console) sollte garnichts passieren (ausser dass der Text den er gerade eingibt, eben da steht) sobald er fertig ist (das gibt er mit einem + zu erkennen) sollte ihm der Text ausgeschrieben werden der neu dazugekommen ist (Also das was er eingegeben hat, und das was eventuell jemand anderer hinzugefügt hat) nachdem das angezeigt wurde, sollte er einfach wieder weiterschreiben können... ich denke das es so am einfachsten funktioniert, hier mein Code: leider gibt es noch ein Problem, nämlich dann wenn man das ganze über Lan probiert... ich hoffe das kann so funktionieren wie ich mir das vorstelle... /** * Ein kleines Prog zum chatten im lan (mit fixem server!). * * @*zenst* * @ Vers. 0.1 */ public class lanchat { public static void lanchat (String chat) { Out.println ("Willkommen zum Lan-Chat"); boolean immer = true; while (immer) { In.open("E:\\Schule\\lanchat\\"+chat); boolean done = true; for (int i = 0; done; i++) { char last = In.read(); done = In.done(); Out.print (last); } In.close(); einlesen (chat); } } private static void einlesen (String a) { boolean done = true; Out.open(a); while (done) { char last = In.read(); Out.print (last); if (last == '+') done = false; } Out.close(); } } schonmal danke für eure Hilfe! /edit hab mir jetzt etwas überlegt, wonach die einzelnen chars zu einem String hinzugefügt werden, so dass ich den dann am ende hinzufüge... könnte das funktionieren?

Fachinformatiker.de, 2024 by SE Internet Services

fidelogo_small.png

Schicke uns eine Nachricht!

Fachinformatiker.de ist die größte IT-Community
rund um Ausbildung, Job, Weiterbildung für IT-Fachkräfte.

Fachinformatiker.de App

Download on the App Store
Get it on Google Play

Kontakt

Hier werben?
Oder sende eine E-Mail an

Social media u. feeds

Jobboard für Fachinformatiker und IT-Fachkräfte

×
×
  • Neu erstellen...