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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Dagegen: Ob es etwas aehnlichs wie Techniker auch fuer Fachinformatiker gibt weis ich jetzt leider auch nicht
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AFAIK kann man Fachinformatiker garnicht auf einer Akademie lernen. Allerdings gibt es ja den Wirtschaftsinformatiker -und da sollte es eigentlich überall Möglichkeiten geben, ein Studium zu machen. Meistens ist aber trotzdem eine Bewerbung in Unternehmen nötig, da diese ja die Sache finanzieren und den Praxilteil des Studiums übernehmen...
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Atze: wenn Barak dann auch geblieben währe könnte man vielleicht daunten noch was richten aber zuspät ist zu spät !! es ist doch erstaunlich wie schnell Bush es geschaft hat sich voll in die Scheiße zu reiten ich bin beeindruckt !
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> Aber ist es nicht besser C++ zu lernen und dann Java? Java stammt doch von C++ ab. Und ich habe doch mit Java mehr Möglichkeiten als mit PHP (siehe JSP, Servlets, Beans). Ich würde für Internet-Seiten wirklich nicht auf Java setzen! Es ist einfach zu langsam. Ehe der Browser die Java-Umgebung geladen hat und das Applet zu sehen ist, sind viele Surfer schon längst wieder weg. Außerdem kannst du Java nicht direkt in HTML integrieren. Da hast du einen Applet-Bereich auf der HTML-Seite, mehr nicht. PHP ist direkt in die Seite integriert. Zusammen mit MySQL lassen sich damit problemlos Shop-Systeme, Datenbanken und und und realisieren. Ich wüßte keine wichtige www-relevante Möglichkeit, die nur Java bietet. Wenn du Java lernen willst, dann besser für normale Anwendungen, die man meist aber auch mit C++ realisieren kann. >Und um auf die Spiele zurückzukommen (ich kenne mich damit noch nicht so aus). Sind das die Spiele, die ich allein oder im Netzwerk spielen kann (Quake, Diabolo)? Es gibt doch aber noch spezielle Internetspiele oder? Da gibt es grob gesagt drei verschiedene "Gruppen". Zum einen sind da die normalen PC-Spiele, die einen Multiplayer-Modus haben und dieser über das Internet genutzt werden kann (u.a. Quake Arena, Diablo etc.). Dabei wird lediglich ein Internet-Protokoll benutzt, um die entsprechenden PCs zu verbinden und Daten hin und her zu schicken. Als Server fungiert meistens einer der Spiele-Rechner. AFAIK hat die Programmierung hier soweit nix mit dem Internet direkt zu tun. Zwar wird der Code für schnelle Übertragung via Internet optimiert und man bindet Windows-eigene Internet-Schnitstellen ein (häufig DirectX), aber mit dem Internet direkt hat man nicht viel zu tun. Die zweite Gruppe sind die Online-Spiele (häufig Rollenspiele wie Ultima-Online, Everquest etc.). Hierbei loggt man sich über das Spiel auf einem besonderen Spiele-Server ein und spielt dort zusammen mit anderen in einer imaginären Welt. Hierbei gibt es einmal das Spiel auf dem Rechner des Spielers und die Software auf dem Server. Diese kommunizieren miteinander. Während die Software auf dem Server die ganze Spiele-Welt verwaltet, leitet die Spiele-Software auf dem Rechner zuhause die Aktionen des Spielers an den Server weiter und holt von dort die Bewegungen der Spielewelt und der anderen Mitspieler ab. Hier hat man als Programmierer mehr mit dem Internet zu tun, allerdings auch nur, weil man noch eine Software auf dem Server laufen hat. Die Daten, die gesendet und empfangen werden müssen letztendlich nur vom Empfänger (also das Spiel) interpretiert werden können. dafür benötigt man keine großartigen Internet-Kenntnisse. Die dritte - eher zu vernachlässigende Gruppe - sind die kleinen Spielchen, die man auf vielen Webseiten findet (z.B. Mohrhuhn-Klone, Tetris etc.) Das sind meist Java-Applets, die in die Webseite eingebunden sind. Neben vielen sehr einfach gehaltenen Spielen gibt es auch schon einige Versuche mit 3D etc, die aber allesamt nicht grad berauschend sind. In vielen Fällen hat man hier als Programmierer ebenfalls nicht viel mit dem Internet zu tun. Viele Spiele werden lediglich als Applet geladen und laufen dann komplett auf dem rechner des Spielers ab. Wenn allerdings Highscores o.ä. auf dem Server gespeichert werden sollen, dann werden diese Daten aus dem Applet heraus an den Server gesendet. Für die Verarbeitung der Daten sorgt IMO aber meist kein Java sondern vielmehr CGI-Scripte o.ä. Fazit: Für Spiele ist C++ sehr sinnvoll zu gebrauchen. Zwar kann man vieles mit Java auch realisieren, aber durch die extreme Langsamkeit von Java-Anwendungen ist die Sprache für Games selten zu gebrauchen.
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Atze: @ beetFreeQ hat er das? Ich kann mich nicht daran erinnern. Ich glaube aber er hate den Raketenabwehrschrim erwähnt, weil der ja unbedingt nowendig und eine überauswichtige Anschaffung ist . Zumal er nette Sponsoren bei der Waffenindustrie hatte, die ihm dabei geholfen haben die Wahl zu "gewinnen"
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Sacht mal, hatte Bush nicht irgendwann während seiner Wahlreden gesagt, er wolle sich aus Nato- und Kriegsangelegenheiten heraushalten? Irgendwie war mir so!
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica">Zitat:</font><HR>Original erstellt von captainhook: Sicher kannst Du. Du kannst sogar auf einem Nagelbrett schlafen, ist alles nur Einstellungssache Mein Tip: Gucke Dir mal PHP an. Ist vom Syntax her C-ähnlich und unterstützt auch äußerst einfache OOP. Das sollte in dem Fall eher Mittel Deiner Wahl sein Daniel
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Ich war schonmal auf einem - bei der Provinzial! Erstmal solltest du einen ganzen Tag einplanen - wird aber sicher auch in der Einladung gestanden haben. Der Tag verläuft eigentlich ziemlich locker. Bei mir gab es etwa 10 weitere Bewerber und wir mussten - nach einer kurzen Vorstellungsrunde - in Gruppen Aufgaben lösen. Z.B. war eine Aufgabe, in einem Ort verschiedene Bauplätze, die alle Vor- und Nachteile hatten, untereinander (diplomatisch) aufzuteilen. Zwischendurch gab es einige Pausen - inkl. Frühstück und Mittag. Und gegen Ende hatten wir alle einzeln noch eine Aufgabe zu erfüllen und einen Fragebogen auszufüllen. Ich empfehle dir, locker an die Sache heranzugehen und abzuwarten. Bringe dich gut ein, aber ohne die Gruppe führen zu wollen! Ach ja, auch wenn die Aufgaben anfangs leicht erscheinen, sie sind teilweise ziemlich hart! Daher solltest du möglichst gut mit den anderen zusammenarbeiten - auch wenn ihr Konkurrenten seid. Ach ja, ich bin übrigens nicht angenommen worden - eine Garantie kann ich also logischerweise nicht geben...
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Fraglich ist aber auch, ob sich ein volles Studium nach der Ausbildung überhaupt lohnt. Rechnet es sich, nach 3 Jahren Ausbildung nochmal vielleicht 5 oder mehr Jahre zu studieren? Ich denke mal - Gehalts-technisch gesehen - ist das nicht so lohnend, besonders weil man während des Studiums ja eh erstmal sehen muß, wie man zu Rande kommt. Sinnvoll ist IMO höchstens die Möglichkeit 2 Jahre lang eine Weiterbildung zum Wirtschaftsinformatiker zu machen. Ob's hierbei allerdings die Möglichkeit auf ein Diplom gibt, weiß ich nicht - konnte mir bisher auch leider niemand beantworten...
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica">Zitat:</font><HR>Original erstellt von jougli: Will mich näher mit C++ beschäftigen, möchte aber den Internetbereich nicht unterm Tisch fallen lassen. Kann ich C++ auch für die Erstellung von Dynamische Webseiten verwenden oder es umständlicher als mit Java. Die Internetspiele sind doch auch mit c++ geschrieben. Ich denke C++ zu lernen ist besser, da ich damit mehr Möglichkeiten habe. Sagt mir Eure Meinung! gruss jougli
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica">Zitat:</font><HR>Original erstellt von IngH: Ein paar Freunde von mir haben sich die alten CDs an der Decke festgepappt. Sieht klasse aus
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Juli_EB: Ist dennen eigentlich langweilig? Wieso können sie nicht in Frieden miteinander Leben!
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Atze: ... Todesstrafe....Waffengesetze... ..!!Präsidentenwahl!!.. und und und..
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Kenn ich! Bei mir isses meistens so: Monatg bis Mittwoch bin ich auch extrem müde. Wenn ich dann so gegen Donnerstag langsam munter sein müßte, hab ich Berufsschule - also noch früher aufstehen und laaaangweiligen Kram anhören. Der zweite Berufsschultag Freitag gibt einem dann den Rest bis wieder Montag ist
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Das liegt wahrscheinlich an deinen CSS-Positionsangaben! Ich schätze mal, daß Netscape "left:center" nicht versteht! Probier's doch mal mit einem <div align="center"> Tag außenrum aus! Dann sollte es funzen - wie gesagt: sollte...
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Wenn du Formulare, die per E-Mail direkt aus dem Browser geschickt werden, meinst, dann kann der jeweilige Browser die Fehlerquelle sein! Dummerweise unterstützen alte Browser das Senden von Mails nicht! Eine Lösung dazu weiß ich aber leider auch nicht... Vielleicht geht's über CGI?
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Sacht mal, sind denn solche "sicheren" Farben, Bildgrößen etc. überhaupt noch zeitgemäß? Ich denke mal, wer heute noch mit 640x480 und 256 Farben unterwegs ist, wird wohl kaum auf vielen Webseiten herumsurfen... Irgendwann muß man mal von alten Standards loslassen - sonst könnte man ja immernoch auf HTML 3.2 ohne CSS und JavaScript bauen. Ich denke mal, daß heutzutage wohl keine wichtige Webseite mehr für weniger als 800x600 und 16 bit Farben optimiert ist... Ausnahmen wie Yahoo etc bestätigen die Regel! Und was Handhelds angeht: Dafür gibt's ja nun XHTML - damit sind Versionen für solche Minicomputer wohl bald ein Klacks... Bitte um ernsthafte Teilnahme an dieser fundamentalen Fragen !
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Für den Privatgebrauch sind höhere Auflösungen als 24 bit unnötig. Darüber läßt sich eigentlich kein Unterschied feststellen, der die höhere Dateigröße rechtfertigen würde. Letztendlich hat ein Bild mit höherer Farbtiefe lediglich etwas leuchtendere Farben - da genauere Abstufungen machbar sind. Für den Bildschirmbetrieb reichen allerdings schon 16 bit, denn der Bildschirm kann bei normalen Auflösungen eh nicht alle Farben gleichzeitig darstellen. Im Bereich Profidruck sieht es da schon anders aus. Aber auch hier ist eher das Druckverfahren (4Farb oder gar 6Farb-Druck) entscheidend. Letztendlich läßt sich sagen, unter 16 bit solltest du nicht anfangen (es sei denn, es handelt sich um Grafiken fürs Web...) - da aber die meisten Bildformate keinen Unterschied zwischen 16 bit und 24 bit machen, kannst du getrost die höhere Auflösung nehmen. Alles darüber hängt ganz vom Verwendungszweck ab!
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Das war doch eigentlich klar, daß der Kerl Blödsinn vorhat. Das fing ja schon damit an, daß er erstmal einige sinnvolle Gesetze der alten Regierung rückgängig gemacht hat. Der Typ ist einfach nicht für einen Posten mit so großer Verantwortung zu gebrauchen - hoffentlich merkt das in Amiland noch rechtzeitig jemand...
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Für animierte Menüs beutzt du am besten JavaScript (leider sehr fehleranfällig und nicht auf allen Browsern zu gebrauchen) oder Flash (per PlugIn garkein Problem - allerdings nicht grad billig...)
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Hmm... Also ich bin mittlerweile mit ME sehr zufrieden. Ich hatte auch einige Anlaufschwierigkeiten, die sich aber netterweise von selbst gelöst haben. Ein guter Link zu ME-Tips etc. ist übrigens folgender: http://www.me-edition.de/ Vielleicht findeste da ne Lösung!
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Du kannst SVG-Objekte genau wie HTML als Quelltext schreiben. Dazu gibst du dann so Sachen wie Form, Koordinaten, Farbe etc. an. Per JavaScript kannst du die Objekte dann animieren. Allerdings ist es um einiges komfortabler per Vektor-Grafik-Programm wie Corel Draw etc. Wenn ich mich nicht irre, gibt es auch schon einige Tools, die CDR-Dateien in SVGs umwandeln können. Sicherlich werden aber in den kommenden Versionen der wichtigen Grafikprogramme Export-Funktionen eingebaut sein... Das ist wohl endlich mal ein Format, bei dem WYSIWYG-Editoren auf alle Fälle dem reinen Quelltext vorzuziehen sind
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Also wenn ich mich nicht irre, braucht man doch nur ein Programm, das Flash-Animationen erzeugen kann (mittlerweile ja z.B. auch mit CorelDraw möglich). Besondere Lizenzen brauchst du da sicherlich nicht... Ansonsten könntest du dich beim W3C (www.w3c.org) mal nach dem Scalable Vector Graphics (SVG) Format umschauen. Das ist nämlich (in Verbindung zu JavaScript und HTML) ein Flash-ähnliches Format, daß auch per PlugIn oder in den aktuellsten Browsern teilweise schon ohne betrieben werden kann. Dabei ist das ganze nicht viel komplizierter als HTML selbst... Allerdings ist das momentan eher noch Zukunftsmusik... Immerhin haben Microsoft und einige andere auch noch ähnliche Formate in petto...
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Sehen ja beeindruckend aus, die Applets auf der Site... Hmm, auf den großen Java-Applet-Sites findet man sicherlich einige ähnliche, die sich auch entsprechend auf eigene Ansprüche anpassen lassen. Was die Tools für eigene Applets angeht: Da gibt es ebenfalls einige, die dir ziemlich freie Hand in der Gestaltung der Menüs lassen. Aber solche Programme kosten meist auch einiges. Mein Tip: Probier's mal mit Flash! Damit kannst du ähnliches auch basteln - allerdings viel besser in die Site integriert. Außerdem läuft Flash meist auch schneller ab als Java!
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Kommt drauf an, was du mit deiner Site vorhast! Wenn's eine eher kleine auf HTML basierende Site werden soll, dann sind JavaScripts sicher sehr brauchbar und werden überall eingesetzt. Wenn's aber in komplexere Dimensionen gehen soll, dann setzen die Fähigkeiten von JS und auch die Browser-Kompatibilität schnell Grenzen. Hier ist PHP der beste Weg! Damit läßt sich so ziemlich alles sinnvoll anstellen, von leicht zu pflegenden Groß-Projekten bis zu Datenbanksystemen etc. Ich empfehle dir, erstmal JavaScript als Einstieg zu nehmen und später PHP dazuzulernen (was ich auch grad vorhabe). Ach ja, nach deinem Posting im anderen Forumsbereich zu urteilen, scheint dir der Unterschied zwischen Java und JavaScript nicht so ganz klar zu sein (sorry, falls ich mich da irre): Also Java ist eine volle, plattformunabhängige Programmiersprache (von Sun entwickelt) während JavaScript (entwickelt von Netscape) eine einfache Scriptsprache als Zusatz zu HTML ist. Außer dem Namen haben beide leider ziemlich wenig miteinander zu tun...