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P3AC3MAK3R

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  1. Ich habe das Kapitel 1 (Ausgangssituation) noch mal ein wenig umgestellt und zwar in der folgenden Art: 1.1 Projektumfeld 1.2 Auftrag 1.3 Teilaufgaben 1.4 Ist-Zustand 1.5 Soll-Zustand 1.6 Änderungen gegenüber dem Projektantrag Unsere BS-Dozenten, von denen auch einige im Prüfungsausschuß (IHK Ostwestfalen zu Bielefeld) sitzen, hatten uns das so empfohlen. Ich habe ja nicht vor, einfach alles herunterzuleiern, was ich gemacht habe. Vielmehr habe ich vor, die am jeweiligen Projekttag bearbeitete/n Phase/n inkl. Zeitaufwand zu nennen und danach weiter auszuführen. Eine Vorgangsliste, die etwa so aussieht, wie die Phasenaufstellung im Projektantrag, habe ich schon in meine Doku eingebaut, aber das mit dem Balkendiagramm ist noch eine gute Idee. Ich hatte nämlich schon überlegt, wie ich das noch darstellen könnte. Ein Benutzerhandbuch ist wohl eher für Projekte gedacht, bei denen auch wirklich eine Anwendung entsteht, die man benutzen müßte. Resultat meines Projektes ist eben "nur" ein Pflichtenheft. Dazu aus dem Verordnungstext: Die Bewertungsmatrizen, die ich bisher gesehen habe, enthalten zwar alle einen Punkt "Kundendokumentation", aber bei einer hatte ich auch im Kleingedruckten den Hinweis "nicht alle Bewertungspunkte sind für jedes Projekt relevant" (sinngemäß) gelesen.
  2. Nach meinen Erkenntnissen soll das Projekttagebuch (wann man was wieso gemacht hat, welche Probleme auftraten und wie man darauf reagiert hat) an sich sogar den größten Anteil bei der Bewertung der Projektdokumentation ausmachen.
  3. Das funktioniert mit dem Konsolenbefehl "stat fps".
  4. Was haltet Ihr von der Gliederung meiner Projektarbeit? Kann ich die so belassen oder habe ich noch etwas Wichtiges vergessen? Habt Ihr sonstige Verbesserungsvorschläge? 1 Ausgangssituation 1.1 Ist-Zustand 1.2 Soll-Zustand 1.3 Auftrag 1.4 Teilaufgaben 1.5 Veränderungen zum Projektantrag 2 Ressourcen- und Ablaufplanung 2.1 Ressourcenplanung 2.2 Ablaufplanung 3 Durchführung und Auftragsbearbeitung 1. Projekttag 2. Projekttag 3. Projekttag 4. Projekttag 5. Projekttag (...) 4 Projektergebnisse 5 Quellenverzeichnis 6 Anhang Pflichtenheft
  5. Ich hab mir das ja nicht selbst ausgedacht. Bei vielen der Gliederungsvorschlägen für Pflichtenhefte, die ich bisher gesehen habe, taucht meist ein Punkt "Testfälle" bzw. "Testszenarios" auf. Das wird dann wohl nichts anderes sein als ein Testkonzept, oder? Hab zumindest wieder was dazugelernt... besten Dank an den Experten!
  6. Ich hatte eigentlich vor, das Testkonzept als separates Kapitel in meinem Pflichtenheft aufzunehmen (ich verwende eine Gliederung in etwa dieser Form). Ich hatte mir dann überlegt, die einzelnen möglichen Fehler mit einem Feld zum Abhaken daneben untereinander aufzuführen. Ich schätze das geht dann wohl in die Richtung Deiner Testmatrix oder liege ich damit total daneben? Was habe ich denn genau unter Anschalt- und Integrationstest zu verstehen?
  7. Hier im Forum tauchte ja schon mehrmals der Begriff "Testkonzept" auf (vor allem in den Beiträgen von Timmy ). Hat jemand von Euch vielleicht dazu ein wenig konkretere Informationen oder hängt ein Testkonzept jeweils zu stark vom jeweiligen Projekt ab?
  8. Mein aktueller steht in meiner Signatur und meine Clanhistory ist auf meiner Website zu finden.
  9. Wenn ich das richtig verstanden habe, besteht die Neuerung einfach nur darin, daß sowohl GH1 als auch GH2 jeweils aus sechs gleichrangigen Handlungsschritten bestehen, von denen der Prüfling jeweils einen streichen kann.
  10. Laß doch mal sehen.
  11. Mir ging es in meinem Posting nicht darum, Counter-Strike (ist vom Spielgefühl sicher immer noch ein Top-Game, wenn man mal die Cheaterplage nicht beachtet) abzuwerten. Wenn man sich schon hinsetzt und einen neuen Clan gründet, sollte man auch ein Spiel wählen, das vielleicht auch Zukunft hat, damit die ganze Arbeit (und einen Clan zu gründen und zu erhalten macht eine Menge Arbeit; ich spreche da aus Erfahrung) nicht umsonst war.
  12. Battlefield 1942 hast Du noch vergessen, aber bei den beiden anderen kann ich die nur Recht geben. *flakauspack*
  13. Gute Idee, falsches Spiel. Counter-Strike ist tot!
  14. Das Problem habe ich auch, aber die Zeit wird dann schon den Umfang eingrenzen.
  15. Kein Akt! Ich hoffe sie helfen Dir weiter... ich habe jedenfalls für das Pflichtenheft, das ich im Zuge meines Projektes erstellen muß, einige ganz gute Tips daraus entnehmen können... hoffe ich zumindest.
  16. Hier sind noch ein paar: http://www.informatik.uni-stuttgart.de/ifi/se/service/checklists/download/Pflichtenheft-1.html http://wwwmath.uni-muenster.de/u/lammers/EDU/ss99/ProgrammierPraktikum/Script/Pflichtenheft.html http://www.fh-augsburg.de/informatik/vorlesungen/se1t/script/definition/pfheft.html http://www.projekthandbuch.de/templates/system_requirements.htm http://www.michael-klose.de/pet/pflichtenheft.html http://www-wi.cs.uni-magdeburg.de/lehre/ss98/projekt/skript/dv-pm-04.pdf
  17. Zumindest beim Projekttagebuch bringt das sicher keine großen Abzüge (wenn überhaupt)... schließlich schreiben wir ja Dokumentationen und keine News-Meldungen.
  18. Teuer ist MO lieder, aber dafür noch weit faszinierender als die Offline-Variante (es sind rund um die Uhr (Mehrspieler-)Partien möglich). Es gibt auch die Möglichkeit, sich "reale" Karten zusenden zulassen, wenn man eine Edition vollgesammelt hat (bzw. soll es mal irgendwann geben). Schade, daß das nicht umgekehrt geht. Hätte da nämlich noch einen Ordner und zwei Sammelmappen voller Karten zu Hause rumliegen, die leider langsam im Schrank versauern.
  19. Ich würde auch sagen, daß anfangs ein wenig freelancen angesagt sein sollte... wenn man gut genug ist, springen in den meisten Spielen schon früh genug Spieler auf einen an.
  20. Welche Firewall verwendest Du denn überhaupt?
  21. Ich oute mich dann auch mal als Paprika-Fan. Morgens ziehe ich mir meist auch belegte Brötchen rein. Mittags ist meist ein Kantinenbesuch fällig.
  22. Exakt das war mein Anliegen. Der zweite Teil des Satzes ist bereits eine Verallgemeinerung.
  23. Das nützt aber auch alles nichts, wenn sie nicht ehrlich zu einem ist und man ihr nicht vertrauen kann.
  24. Ich würde auf jeden Fall ein (Unter-)Kapitel "Ist-Zustand" machen. Du brauchst da ja in Deinem Fall keine Romane zu schreiben und kannst ja ggf. in Deinem Projekttagebuch verweisen.
  25. Das scheint dann wohl das gleiche Spiel zu sein. Hier gibt es auch einen Screenshot, der zeigt, wie das Spiel auf dem C64 ausgesehen hat.

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