Es funktioniert folgendermassen (meiner Erfahrung nach), auf seinem Weg zu Lvl 60 bekommt man immer wieder Questen, deren Grossteil man gut allein lösen kann. Die können sich auch eine Weile hinziehen, je nach Komplexität, man kann aber natürlich auch einfach aufhören und am nächsten Tag weiter machen.. nur kommt dann das "nur noch die Queste, nur noch ein Monster"-Syndrom
Dann gibts noch hin und wieder "harte" Questen (extra gekennzeichnet) für deren Gegner man eine Gruppe baucht oder gar in einen Dungeon gehen muss. Grad letzteres kann sich natürlich über mehre Stunden hinziehen, denn wenn man schon eine Gruppe zusammengesammelt hat, dann will man meist den Dungeon natürlich auch gleich komplett durchziehen.
Das richtig zeitintensive kommt eigentlich erst wenn man die 60 erreicht hat. Da beginnt dann der High-End Content wo man mit bis zu 40 Mann mehrere Stunden konzentriert spielen muss um die schwierigen Bosse umzulegen und so die richtig guten Items zu bekommen. Das ist halt das Angebot an die Hardcore-Spieler, jemand dem sowas zu zeitintensiv oder anstrengend ist, der wird dann wahrscheinlich eher mit Freunden in kleinere Dungeons gehen, PvP machen oder einen neuen Charakter hochspielen.