-
Gesamte Inhalte
74 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Downloads
Kalender
Blogs
Shop
Alle Inhalte von Der_Lampe
-
genau das würd ich auch gern wissen, da mir cod 6 einfach nur aufn sack ging weils unrealistisch und total auf action fokussiert war im gegensatz zu cod4 was ja eher auf taktik und realismus ging...
-
Hi erstmal danke für den testbericht, hätte da aber noch nen paar fragen 1. wie ist es mit dem schussverhalten? 2. ist der multiplayer eher auf taktik oder eher auf action ausgelegt? (also eher cod4 oder eher cod6) dass im singleplayer die gegner wieder ununterbrochen spawnen geht mir schon aufn sack ohne dass ich das spiel gezockt hab :old
-
über nen kleines review (also kein ewig langes wie es bei jeder gameredaktion der fall ist) wär ich auch dankbar da ich wahrscheinlich frühestens übernächstes we die zeit haben werde es mir zu kaufen
-
die +5 einfach ignorieren...kommt daher dass "Programmname" 5 buchstaben hat bei mir :floet:
-
also wenn sie das spiel so versauen wie mw2 im gegensatz zu mw1 dann werd ichs mir auf keinen fall holen...aber ich hab da große hoffnungen da mw2 ja nicht so gut angekommen ist bei den mw1 zockern mw2 war mir einfach zu viel action geballer ohne viel realismus das ist "mal" lustig aber dauermotivation gibts da keine für mich...ich spiele lieber taktisch und realitätsnah :cool: und wenn meine waffen immer so gut wie nicht streuen egal welche bewegungen ich grad mache und gegner auf dem schlachtfeld DAUERHAFT an bestimmten stellen spawnen (im singleplayer) dann find ich das einfach nur grottig...vor allem wenn der vorgänger n richtiger kracher war :old werds mir aber auf jeden fall mal anschauen, falls ich es als erster in dem post hier angetestet bekomme schreib ich auf jeden fall mal meinen senf dazu hier rein
-
ok anscheinend hab ich deinen post nicht so ganz verstanden :floet: hier mal meine methode: public static ArrayList<File> search(String workpath, String filter, boolean sub, boolean recursive) throws Exception { // einen angegebenen Ordner nach einem Suchbegriff (mit regulären Ausdrücken) durchsuchen // je nach Aufruf, Unterordner durchsuchen String path; String parentPath; int nameOffset; String filename; // Pfad des Ordners für Log Dateien abrufen path = ConfigurationCommonHelper.getApplicationServerPhysicalPath(); //gibt den pfysikalischen Pfad des Programms aus path = path.replaceAll("webapp/", "logs/"); // wenn der Ordner für die Log Dateien nicht vorhanden ist wird dieser erstellt File dest = new File(path); if (!dest.exists()) { dest.mkdir(); } File dir = new File(workpath); //"Zeiger" auf das Arbeitsverzeichnis setzen // Dateinamen ändern damit \ und / als - angezeigt werden, ".../Programmname/" nicht in den Dateinamen übernehmen // und den Filter anhängen. Wurde nach .* gesucht wird dieser Ausdruck durch # ersetzt da * in Windows als Teil eines // Dateinamens nicht zulässig ist parentPath = dir.getParent(); nameOffset = parentPath.lastIndexOf("Programmname") + 5; filename = dir.toString().substring(nameOffset); filename = filename.replaceAll("\\\\", "-"); filename = filename.replaceAll("/", "-"); filename = filename + filter.replaceAll("\\.\\*", "#"); logger.debug("FileSearch.search: filename=" + filename); ArrayList<File> toReturn = new ArrayList<File>(); try { FileWriter writer; String log; Date d; String date; String time; File[] files = dir.listFiles(); //Inhalt des Verzeichnisses in ein FileArray schreiben for (int i = 0; i < files.length; i++) { //Inhalt des FileArrays durchlaufen if (files[i].isFile() && files[i].getName().matches(filter)) { //wenn das File Element eine Datei ist UND der Vergleich mit dem regulären Ausdruck true ergibt toReturn.add(files[i]); //File Element an die File ArrayList anhängen } else { if (sub && files[i].isDirectory()) { // wenn Unterverzeichnisse durchsucht werden sollen und das File Element ein Verzeichnis ist toReturn.addAll(search(files[i].toString(), filter, sub, true)); // Methode rekursiv aufrufen um das Unterverzeichnis zu durchsuchen } } } // wurde die Methode nicht rekursiv aufgerufen wird die Log Datei erstellt in der benötigte // Informationen wie Änderungsdatum, Pfad und Größe gespeichert werden if (!recursive) { File logFile = new File(path + filename + ".txt"); writer = new FileWriter(logFile.toString()); //LogDatei erstellen log = "Gesuchte Dateien: " + filter + "\r\nin Ordner: \t" + workpath + "\r\n\r\nSuchergebnisse:\r\n\r\n"; writer.write(log); for (int i = 0; i < toReturn.size(); i++) { d = new Date(toReturn.get(i).lastModified()); date = DateFormat.getDateInstance().format(d); time = DateFormat.getTimeInstance().format(d); log = "Name: " + toReturn.get(i).getName() + "\r\n"; log = log + "Pfad: " + toReturn.get(i).getAbsolutePath() + "\r\n"; log = log + "Änderungsdatum: " + date + " " + time + "\r\n"; log = log + "Größe: " + toReturn.get(i).length() + " Byte" + "\r\n\r\n"; writer.write(log); } log = "\r\n" + toReturn.size() + " Dateien gefunden!\r\n"; writer.write(log); writer.close(); toReturn.add(logFile); } } catch (Exception e) { try { FileWriter errorlog = new FileWriter(path + "SearchError.txt"); errorlog.write("Fehler:\r\n" + e.toString() + "\r\naufgetreten!"); errorlog.close(); } catch (Exception e1) { throw e1; } } return toReturn; } wie würdest du deinen Ansatz da jetzt einbauen? habe das so verstanden dass du ne zweite methode für die unterverzeichnisse schreiben willst :eek kleiner hinweis...programmiere erst 2 monate in java...davor nur c++ und ein bisschen html und php also verurteilt mich nicht falls ich da nen fauxpas in java drin habe
-
naja dadurch würde ich nur noch mehr unnötigen code erzeugen meiner meinung nach
-
naja ich suche in der methode nach dateien also z.b. *.xml unterordner werden je nach aufruf rekursiv durchsucht die methode schreibt in die log datei alle gefundenen dateien mit name pfad änderungsdatum usw und hängt diese log datei, sowie alle gefundenen dateienan an einen file vector an in einer andern methode zippe ich dann alle gefundenen dateien + die log datei
-
naja ich glaube da wäre der aufwand größer als der nutzen aber ich werd mich mal reinlesen danke auf jeden fall. falls noch jemand ne lösung hat...bin offen für alles (naja fast )
-
Hallöchen, habe ein problem is zwar nur kosmetik(oder saubererer programmaufbau) aber kann ja sein dass da jemand ne antwort hat... ich hab ne methode die rekursiv ordner durchsucht(mit unterverzeichnissen), allerdings soll sie nur dann eine log datei erstellen wenn sie nicht rekursiv aufgerufen wurde (also nur 1mal und nicht wenn die methode in unterverzeichnissen unterwegs ist) habe das momentan mit einem boolschen parameter gelöst den ich beim normalen aufruf auf false setze und beim rekursiven eben auf true und prüfe dann in der methode auf diesen parameter if (!recursive) { ... //log datei erstellen ... } jetzt die frage da das ja ne sehr unschöne lösung ist vor allem wenn die methode noch jemand anders nutzen will usw... kann man überprüfen (ausser mit der selbst erstellten variable) ob die methode rekursiv aufgerufen wurde? schonmal vielen dank für eure antworten :butler mfg
-
selbst wenn ein betrüger/dieb in dem "zufallsraster" auffällt...tut er eben so als ob er die pin vergessen hat und geht in den nächsten supermarkt...das fällt dann doch keiner sau auf... wenn ich überleg wie oft ich schon da gestanden hab und meine pin von der neuen karte nicht mehr wusste :upps hatte zum glück immer noch irgendwelche andern zahlungsmittel dabei, aber solche lapalien halten keine betrüger auf... also ich finde nach wie vor den verlust von der bankkarte schlimmer als den verlust vom perso... zumal man ja den perso direkt als gestohlen melden kann => dann entfällen solche sachen wie bigvic erwähnte....da man ja belegen kann, dass man zu diesem zeitpunkt seinen perso schon nicht mehr hatte :floet: im endeffekt verliert man zwar meistens alles auf einmal, da ja alles im selben geldbeutel steckt aber naja :eek
-
diese frage solltest du am besten dem verantwortlichen in deiner personalabteilung stellen, da es auslegungssache ist wann der azubi noch zur arbeit muss und wann nicht, manche leute bei mir in der klasse müssen wenn wir nur 6 stunden haben noch in den betrieb andere jedoch nicht also um dich/euch abzusichern einfach im betrieb nachfragen wenn ihr pech habt bekommt ihr das anders augelegt...und da zählt ein "aber bei dem xy gabs keinen stress der musste nicht mehr arbeiten kommen" leider nicht :old
-
dein statement wird ja als bestimmter parameter übergeben z.b. als erster parameter dann hast du ja zugriff darauf und kannst ihn "speichern" mit String stmt=args[0] setz dich zum übergeben an deiner klasse mal mit parametern auseinander, dann solltest du drauf kommen wie du das statement deiner methode übergeben kannst
-
Suche Prüfungen / Lösungen: Der Altthread.
Der_Lampe antwortete auf Beatsteaks's Thema in Prüfungsaufgaben und -lösungen
Hat denn keiner Prüfungen und/oder Lösungen für die letzten 2-3 Zwischen- bzw. Abschlussprüfungen? Falls doch bitte meldet euch per Email: E-Mail oder per PN an mich FIAE am besten 2010 2009 und 2008 ZP wie auch AP mit oder ohne Lösungen Danke im voraus! :butler -
Playstation 3- Spiele empfehlung
Der_Lampe antwortete auf Ehle's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
bin ich der einzige der bei f1 2010 die ki etwas schwach findet? :eek -
also wenn so ne software auf den bankautomaten drauf wär würd ich öfter mal in der bank vorbeischauen und y eingeben kleiner scherz am rande sry :floet: an welcher stelle hast du denn probleme? vor allem: was funktioniert nicht? wenn dir der compiler keine fehlermeldungen ausgibt schreib dir einfach mal zwischendrin "debug-ausgaben" also schreib den inhalt von variablen einfach mal auf den bildschirm damit du siehst mit welchen varibaleninhalten das programm gerade arbeitet, so kannst du evtlle fehlerquellen auch ausschließen und bitte vergib mir den kleinen scherz am anfang :hells:
-
wenn du konkret fragen über probleme stellen würdest könnte und wollte dir bestimmt fast jeder hier helfen, aber einfach sein programm hochzuladen und zu sagen "macht ihr mal, ich faulenz derweil nen bisschen" :eek geile einstellung :eek es gibt genug tutorials, hilfen oder sonst was im internet um fehler in c zu finden, zumal der compiler ja normal schon maulen sollte. wenn er nicht mault würd ich mal meine logik überdenken.:mod:
-
aber ich denke mal wenn du deinem chef die situation beschreibst kannst du mit sicherheit mal an einem tag (z.b. donnerstag wenn die behörde länger aufhat) mal früher gehen. oder irre ich mich da? zumal du falls du auf den neuen perso warten willst ja genau das selbe problem hast also irgendwie musst du mal zur behörde kommen
-
korrigiert mich falls ich falsch liege aber du hast doch normalerweise noch berufsschule und wenn du wie ich z.b. nach der berufsschule nicht mehr in den betrieb musst hast du ja zeit. ausserdem finde ich es etwas krass, dass du 12 stunden täglich im betrieb bist, das dürfte doch normal auch nicht sein :eek
-
Playstation 3- Spiele empfehlung
Der_Lampe antwortete auf Ehle's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
bin zwar kein Formel 1 fan aber muss sagen das neue f1 2010 rockt echt, hammer grafik super fahrphysik gutes "tuning" system und viel fahrspaß...ich finde nur die ki etwas schlecht in den quali runden hauen die super rundenzeiten raus und ich muss echt um die pole position kämpfen aber im rennen sind se dann 30-40 sec hinter mir und ich fahr souverän den sieg raus :schlaf: und das komplett ohne fahrhilfen...irgendwas kann da doch nicht stimmen :upps btw zocke es zwar aufm pc dürfte aber keinen unterschied machen :floet: -
Wie sind die Anforderungen zu lesen?
Der_Lampe antwortete auf Daij's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
ok solch utopische mindestanforderungen kennt man ja von gothic 3 die waren damals auch derb :beagolisc bleibt nur zu hoffen dass der vierte teil programmiertechnisch sauber und bugfrei ist nicht so wie der dritte teil :eek -
Wie sind die Anforderungen zu lesen?
Der_Lampe antwortete auf Daij's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
kann sogar sein, dass das spiel auf nem single core garnicht läuft...da wär ich vorsichtig und würd erstmal recherchieren. und nen i7 hat mehr als 4 kerne zumindest meiner :bimei btw was fürn spiel ist das denn? scheint ja nen ganz schöner ressourcenfresser zu sein :uli -
es zwingt ihn ja auch keiner meine lösung zu nehmen... dafür is das forum doch da um hilfe zu bekommen.... oder etwa nicht?! :confused:
-
das ist doch nen piepeinfacher sortieralgorithmus den man theoretisch nach 5min suche im inet finden würde... wenn er wirklich was lernen will dann hockt er sich dahinter und versucht zu verstehen was die code zeilen machen anstatt nur stur abzutippen :eek somit lernt er doch auch was...und meiner ansicht nach sogar mindestens genauso viel als wenn er irgendwas halb funktionierendes zusammenschustert... :floet: mir haben meinertage auch solche "denkansätze" sehr geholfen wenn ich nicht weiter wusste... :hells:
-
zu dem sortieren... for(int i=0;i<Array1.length;i++) { for (int j=i;j<Array1.length;j++) { if (Array1[i]>Array1[j]) { tempint=Array1[i]; Array1[i]=Array1[j]; Array1[j]=tempint; } } } als kleinen denkanstoß :floet: sollte funktionieren...ewig keine sortieralgorithmen mehr gemacht ... :old