Die GeForce 7800 GPU basiert im Wesentlichen auf dem Design des GeForce 6800. Auch wenn die Taktraten von GPU und Speicher nur Minimal erhöht wurde, soll die Karte aufgrund der 24 Pipelines und 8 Vertexshader, sowie der veränderten Texture Engine, welche für die Cache-Struktur und für geringere Latenzzeiten beim Datendurchsatz optimiert wurde, fast doppelt so schnell sein die die Ultra Version der 6800er Serie.
Technologie: 0.11μm 302 Mio. Transistoren 256-Bit-GPU Chiptakt: 550, 400 und 430 Mhz Speichertakt:800, 1000 und 1300 Mhz 4, 20 und 24 Pixel Pipelines Vertex-Shader:3 und 8 Shader-Version: 3.0 Direct X Version: 9c DDR2 und DDR3-Speicher 64 und 256-Bit-Speicherbus CineFX 4.0 wurde mit "UltraShadow II" erweitert IntelliSample HCT (High Compression Technology)