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Geschrieben

Hallo

Ihr kennt doch bestimmt die Funktion von Windows Maus Eigabehilfe ( Maus über Tastatur steuer)

Jetzt wollte ich sowas ähnliches über GlovePie machen, aber ich kriege es so nicht hin

Der Maus zeiger soll einen Pixel nach rechts rutschen wenn ich die Pfeiltaste drücke, aber mit meinem Code springt der Mauszeiger nur zum 1. Pixel.

if key.Left = True

x = mouse.CursorPosX

y = x + 1 Pixel

mouse.CursorPosX = y

end if

Geschrieben
if key.Left = True

x = mouse.CursorPosX

y = x + 1 Pixel

mouse.CursorPosX = y

end if

Was hast du für nen Compiler? Erkennt der denn das Wort Pixel??

Für mich sieht der Code okay aus.

Hast du denn schon mal debugt?

Schreib doch einfach mal statt y = x + 1 nen Absolutwert rein. Also z. B. 400 Pixel und guck, ob er dorthin springt.

Geschrieben
Der Maus zeiger soll einen Pixel nach rechts rutschen wenn ich die Pfeiltaste drücke, aber mit meinem Code springt der Mauszeiger nur zum 1. Pixel.
Damit ich das jetzt richtig verstehe: Wenn du die Taste nach links drückst, soll der Cursor nach rechts wandern?
Geschrieben

Versuchs mal so:

if key.Left = True
mouse.CursorPosX = mouse.CursorPosX + 1
end if[/code]

Mit deinem Code legst du IMHO keine neuen Variablen an, sondern belegst die Tasten x und y neu.

Geschrieben
Versuchs mal so:

if key.Left = True

  mouse.CursorPosX = mouse.CursorPosX + 1

end if

Mit deinem Code legst du IMHO keine neuen Variablen an, sondern belegst die Tasten x und y neu.

Äh... woher kommt denn der Zusammenhang zwischen x, y und "Tasten".

Dass keine neuen Variablen angelegt werden, erscheint mir logisch.

Aber das erstere versteh ich nicht so recht.

Meinst du, dass x und y gar keine Variablen sind?

Geschrieben
Meinst du, dass x und y gar keine Variablen sind?
Ja. Wenn man sich die Dokumentation zu diesem GlovePie mal durchliest, sieht man, dass das eine recht eigenartige Skriptsprache ist. Da werden Zuweisungen benutzt, um Tasten umzubelegen.

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