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Treiber für Joypad


Silverdragoon

Empfohlene Beiträge

Moin!

Ein paar Punkte zu Beginn:

1.) Ich glaube fast, daß dieser Thread unter Programmierung besser aufgehoben wäre...

2.) Kann man nicht eigentlich bei Spielen einstellen, daß man mit einem Joypad steuern will? Dazu sind die Dinger doch eigentlich gebaut worden... :rolleyes:

3.) Wäre es interessant, mit welcher Sprache und für welches OS Du entwickeln willst.

4.) Sollte es um Windows gehen: Ich denke nicht, daß Du zwingend in die Treiberprogrammierung vorstoßen musst. Es sollte ein Hintergrundprozess genügen, der Auf die Joypad-Events reagiert und diese in Tastaturbefehle umsetzt. Als Stichworte seien mal Hooks, DirectInput gennant und vielleicht lohnen folgende Links:

Maus mit Joystick steuern - Editing Forum of thewall.de

Da wird Ähnliches gemacht, nur daß Maus statt Tastatur simuliert wird.

How to: Simulate Mouse and Keyboard Events in Code

Erklärt wie man mit .net Keyboard-Events simuliert.

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