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Auslagern, aber richtig...


mute

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Hi.

Ich sitze grad eine einem größeren Java-Projekt mit SWT.

Natürlich gilt es, viele Sachen auszulagern um das Programm übersichtlich zu halten.

Also in meiner Main-Methode wird lediglich die Shell erzeugt und ans Display gebunden.

Nun will ich z.B. die Erstellung des grafischen Designs auslagern.

dafür rufe ich zb auf

final Gui gui = new Gui();

gui.open(mainshell)

also ich habe eine Extra Klasse Gui mit der Methode Open.

An diese wird die die shell übergeben.

Aus der Gui.open Methode rufe ich nach selben Prinzip die Erstellung des Menüs auf...

Ist eine solche Strukturierung korrekt oder macht man das eigentlich anders?

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Hm, wenn du schon SWT verwendest dann bietet sich JFace Databinding an.

Evtl. noch ein paar weitere Bindings für Buttons und Co und dann passt das.

Sowas wie ein CommandBinding:

Beim klick auf nen Button wird eine Methode in der Controllerklasse aufgerufen.

Dann kannst du schön trennen zwischen SWT-GUI, Datenmodel und Controlerklassen.

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hmm klingt interessant, aber leider hatten wir das in der vorlesung noch nicht und somit würde mir eine umsetzugn nur sehr schwer fallen

so weit ich weis ist jface auch nicht mehr auf dem plan für dieses semester (...an dessem ende das projekt abgegeben werden muss)

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Wenn du studierst, wie ich das aus deinen Kommentare mal herauslese. Dann trenne dich von dem Gedanken "...das haben wir dieses Semester nicht mehr..."

Studieren ist dazu da um über den Tellerrand hinweg zu schauen. Du bekommst in den Vorlesungen den Anfang von irgendetwas. Wieviel du daraus machst bleibt dir überlassen. Also entweder willst du "Auslagern" oder nicht.

Das was du vorhast geht in die Richtung DesignPattern. Da kannst du dich mal mit ModelViewController, Observer (Entwurfsmuster)

,... beschäftigen. Das angesprochene Databinding ist auch sehr interessant.

Was von diesen Strategien in deinem Projekt umsetzbar ist. Kannst nur du entscheiden. Da du weißt wieviel Zeit,... du hast.

Gruß Moha

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