aLeXanDer.. Geschrieben 30. Mai 2008 Geschrieben 30. Mai 2008 Hallo Ich hab Testweise mir eine eigene Klasse/Objekt erstellt das abgeleitet ist von einem Label .H class Label : public TLabel { private: protected: AnsiString FText; int FNummer; bool FBlinken; TTimer *Timer; bool FVertikal; TColor FFront; public: __fastcall virtual Label::Label(Classes::TComponent* AOwner); __fastcall virtual Label::~Label(void); void __fastcall Label::SetVertikal(bool Value); __property bool Vertical = {read = FVertikal, write=SetVertikal}; __property TColor Front = {read = FFront}; void __fastcall Label::LabelInitialisieren( int Nummer, bool Vertikal, AnsiString txt, TColor Front ); void __fastcall Label::Blinken(bool bli); }; #endif //--------------------------------------------------------------------- und es geht um die Funktion ::Blinken. ich will praktisch , das wenn dieser werd true ist ein Timer intialisiert wird und dann das Label jede Sekunde sichtbar/unsichtbar macht .cpp void __fastcall Label::Blinken(bool bli) { TTimer *Zeit; Zeit = new TTimer(this); Zeit->Interval = 1000; if (bli) { Zeit->Enabled = false; Zeit->OnTimer ;//= Ontime(); if (Visible == true) Visible = false; //Sleep(1000); if (Visible == false) Visible = true; } else Zeit->Enabled = true; } das ist das was ich habe und Nicht korrekt ist. Ist dieser Ansatz überhaupt richtig? wenn ja wie mache ich das mit dem OnTime ereignis korrekt? Danke Alex
aLeXanDer.. Geschrieben 30. Mai 2008 Autor Geschrieben 30. Mai 2008 selsbt geschafft Zeit->OnTimer = Timer1Timer; void __fastcall Label::Timer1Timer(TObject *Sender) { Visible = !Visible; }
Empfohlene Beiträge
Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren
Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können
Benutzerkonto erstellen
Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!
Neues Benutzerkonto erstellenAnmelden
Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.
Jetzt anmelden