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CImage::Save()


Narf!

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Hallo an alle Zeichner!


CImage img;


CImage img.Load("Bild.jpg");


CDC *pDC=CDC::FromHandle(img.GetDC());


//keine weitere Bearbeitung oder pDC->DrawText()


img.Save("NeuBild.jpg");


img.ReleaseDC();

Beim Laden hat das Bild eine Auflösung von 420x420. Beim Speichern aber 1748x1748.

Die Bilder haben beide 96 DPI.

Warum wird die Auflösung geändert ohne dass ich was dazu tun muss bzw. was kann ich dagegen tun?

VC++ 2003, Konsole-Programm

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Dann mal hier etwas vom Rest, Text zeichnen:


CDC *pDC=0;


int main()

 {

  CImage img;


  img.Load("Bild.jpg")


  pDC=CDC::FromHandle(img.GetDC());


  CRect rect; //hier wird der Output-Bereich festgelegt


  rect.top=150;


  rect.left=550;


  rect.bottom=rect.top+60;


  rect.right=rect.left+800;


  DrawText("Text", 48, rect); //hier muss ich die Schriftgröße ziemlich groß wählen, da sie sonst auf dem neuen Bild kaum zu erkennen ist.


  img.Save("NeuBild.jpg");


  img.ReleaseDC();

 }//end int main();


void DrawText(CString Text, CRect rect, int hoehe);

 {

  CFont font;

  LOGFONT lFont;


  ZeroMemory(&lFont, sizeof(LOGFONT));


  lFont.lfHeight=hoehe;


  lFont.lfWeight=FW_EXTRABOLD;


  strcpy(lFont.lfFaceName, "Verdana");


  VERIFY(font.CreateFontIndirect(&lFont));


  CFont* def_font=pDC->SelectObject(&font);


  pDC->DrawText(Text, Text.GetLength(), rect, DT_VCENTER|DT_END_ELLIPSIS|DT_LEFT|DT_NOFULLWIDTHCHARBREAK|DT_WORDBREAK);


  font.DeleteObject();

 }//end void DrawText()

Bearbeitet von Narf!
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  • 1 Monat später...

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