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Drag & Drop beliebiges Objekt?


CTom

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Hi an alle,

Ich hab ein ganz verzwicktes Problem!

Ich benutze für mein Projekt nun Drag & Drop wie ihr am Sourcecode sehen könnt.


private: System::Void listView1_MouseDown(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^  e) {

			 if( listView1->SelectedItems->Count != 0 )

			 {

				 if ( listView1->SelectedItems[0]->Text == "If-Anweisung" ) 

				 {

					 listView1->DoDragDrop("If-Anweisung", DragDropEffects::All );

				 }

				 if ( listView1->SelectedItems[0]->Text == "While-Schleife" )

				 {

					 listView1->DoDragDrop("While-Schleife", DragDropEffects::All);

				 }

			 }

		 }

und zum zweiten

	private: System::Void Main_DragDrop(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::DragEventArgs^  e) {

				 if( e->Data->GetData(DataFormats::Text)->ToString() == "If-Anweisung" )

					 this->AddElement(this->panel1, gcnew IfAnweisung());

				 if( e->Data->GetData(DataFormats::Text)->ToString() == "While-Schleife" )

					 this->AddElement(this->panel1, gcnew WhileSchleife());


				 if(this->Controls->Count > 1)

					 this->sizeNewControls(this->panel1);

			 }

Nun möchte ich aber dieses ewige vergleichen ob es eine "If-Anweisung" oder eine "While-Schleife" ist vermeiden.

Darum möchte ich gerne wissen ob es möglich ist in dem Event "DragDrop" ein übergebenes Steuerelement, in der Methode DoDragDrop(), wieder rauszubekommen! Den DataFormats bietet nicht das was ich brauche!

Wenn das nicht geht nennt mir bitte Alternativen!

Zu Info:

IfAnweisung und WhileSchleife sind eigene Steuerelmente

Hoffentlich hab ich alles verständlich geschrieben!

MfG

CTom

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