roars04 Geschrieben 18. Juli 2008 Geschrieben 18. Juli 2008 Hallo, ich bin noch ein Neuling , nicht nur in diesem Forum sondern auch in meiner Ausbildung als FIAE, daher sorry wenn ich irgendetwas falsch mache. hier ist mein Problem: ich habe ein kleines Programm in Visual c++ 2008 geschrieben das in einem Projekt drei Dateien beinhaltet. eine Datei(main.cpp) beinhaltet die Main Funktion eine Datei(Funktionen.h) ist eine Header Datei mit der Deklaration für eine Funktion und eine Datei(funktionen.cpp) mit der Definition der Funktion Das durch den Präprozessor die Header an die main.cpp gebunden wird verstehe ich noch nur woher weis der Linker das in der funktionen.cpp Datei die Definitionen von den Funktionen sind. Vielen dank schon im vorraus. Zitieren
roars04 Geschrieben 18. Juli 2008 Autor Geschrieben 18. Juli 2008 (bearbeitet) hallo, soll ich die frage anders formulieren? Bearbeitet 18. Juli 2008 von roars04 Zitieren
TDM Geschrieben 21. Juli 2008 Geschrieben 21. Juli 2008 Der schaut im gesammten Projekt und in den IDE-Libs nach. Siehe auch: Tools -> Options -> Projects and Solutions -> VC++ Directories Musst die Dateien halt nur includen. Zitieren
Klotzkopp Geschrieben 21. Juli 2008 Geschrieben 21. Juli 2008 Das durch den Präprozessor die Header an die main.cpp gebunden wird verstehe ich noch nur woher weis der Linker das in der funktionen.cpp Datei die Definitionen von den Funktionen sind.Wenn der Compiler mit seiner Arbeit fertig ist, hast du für jede Übersetzungseinheit (.cpp-Datei) eine Objektdatei (meist .o oder .obj). In so einer Objektdatei gibt es externe Symbole, d.h. Verweise auf Objekte oder Funktionen, die in der dazugehörigen Quellcodedatei verwendet, aber nicht definiert wurden. Jeder Objektdatei enthält natürlich auch die Symbole, die in der Codedatei definiert wurden. Die Entwicklungsumgebung wirft nun die gesamten Objektdateien dem Linker vor die Füße (zusammen mit weiteren Biliotheken usw.). Der Linker durchsucht dann alle angegebenen Objektdateien und Bibliotheken, und versucht, die externen Symbole aufzulösen, indem er sie an Symbole aus anderen Objektdateien bindet (daher der Name "Linker). Der Linker "weiß" also nicht, dass die benötigten Funktionen in funktionen.obj sind. Aber er weiß vom Compiler, dass sie in main.obj fehlen, und findet sie eben in funktionen.obj - und nur dort. Würde er sie an mehr als einer Stelle finden, würde er sich auch beklagen. Zitieren
roars04 Geschrieben 21. Juli 2008 Autor Geschrieben 21. Juli 2008 ok danke, habt mir sehr geholfen!!! Zitieren
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