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Worker Thread


igurov

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Hallo Leute,

ich habe eine konkrete Frage bezüglich MFC mit Worker Thread. Also, ich habe einen Button „Go“, der viele Dingen macht, und ich möchte in ihm einen Thread aufrufen, der die Function getCurrentPosition braucht. Ich habe auch ein Static Text wo das Ergebnis dieser Function etwa alle 0.5s. angezeigt wird.

Daher brauche ich eine globale Function threadFunction.


UINT threadFunction (LPVOID lparam)

{

	Myclass* myobj = (Myclass *) lparam;

	CString status;

	if(myobj == NULL)

		return 1;

	else

{

	for (int i = 0; i < 10; i++)

	{

	 status = getCurrentPosition();

         myobj->posVar.SetDlgItemTextW (staticText,static_cast<LPCTSTR>(status));

        // posVar is control variable to the staticText

         }


}


	return 0;

}


Jetzt möchte ich diese Funktion von dem Button „Go“ aufrufen

void Myclass::OnBnClickedGo()

{

	Myclass* newObj = new Myclass;

	CWinThread *pThread = AfxBeginThread

		(threadFunction,newObj);

}

So weit so gut, aber wenn ich den Button „Go“ klicke, erscheint der unten stehenden Debug Fehler:

Debug Assertion Fehler

Line 154

Winocc.cpp

Und das ist passiert wenn das Porgram diese Linie probiert zu ausführen –

myobj->posVar.SetDlgItemTextW (staticText,static_cast<LPCTSTR>(status));

Ich habe viel versucht, aber bis jetzt hat noch nichts geklappt.

Hoffentlich hat jemand Idee wie ich das Problem lösen kann. :)

Bearbeitet von igurov
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Workerthreads sollten nicht mit der Benutzeroberfläche interagieren. Generell darf nur der Thread auf ein Fenster zugreifen, der es auch erstellt hat.

Wenn dein Workerthread auf das UI zugreifen muss, sollte er das dem UI-Thread signalisieren, z.B. durch eine benutzerdefinierte Windows-Nachricht oder ein Event.

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  • 3 Jahre später...

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