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[C#, ASPX] Bild mit niedriger Auflösung auf ein anderes Bild legen.


Horstiii

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Ich glaube ich habe das ganze nicht so ganz verstanden.

Du möchtest ein Bild auf ein anderes legen.

Soll das durchsichtig sein? oder soll es das andere überdecken?

Hat dieses Bild einen durchsichtigen Bereich?

Wenn es durchsichtig sein soll, leg eine PictureBox drüber und setz den Alphawert runter.

Soll es ein anderes überdecken, sehe ich dass nicht als Problem?

Sobald du allerdings ein teils durchsichtiges z.B. ".gif" hast, wird es etwas schwerer. Mit einer PictureBox kannst du dass nicht erledigen. Vielleicht allerdings mit einer API

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So, habs nu geschafft :)

Bitmap bmp1 = new Bitmap("C:\\Dokumente und Einstellungen\\User\\Eigene Dateien\\Visual Studio 2008\\Projects\\*****\\****.jpg");

Bitmap bmp2 = new Bitmap("C:\\Dokumente und Einstellungen\\User\\Eigene Dateien\\Visual Studio 2008\\Projects\\******\\******.jpg");

Graphics g = Graphics.FromImage(bmp1);

g.DrawImage(bmp2, 30, 25); //Add the parameters you need (position, size), depends on the overload of the function you use.

g.Dispose();

bmp1.Save("C:\\Dokumente und Einstellungen\\User\\Eigene Dateien\\Visual Studio 2008\\Projects\\*********\\Images\\*****.jpg", ImageFormat.Jpeg);

bmp2.Dispose();

bmp1.Dispose();

Danke an euch alle.

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Aber Ich habe noch eine Frage:

Wie kann Ich überprüfen ob ein Bild eine bestimme Auflösung hat?

Also wenn das Bild größer als 120x80 ist dann setze die Auflösung auf 120x80.

Das geht bestimmt mit einer If-Abfrage aber Ich raff das igendwie nicht.

So hätte Ich angefangen:

If (bmp2.width < 120 && bmp2.height < 80)

{

}

Also Irgendwie so in der art.

Bin für jede Hilfe dankbar. :)

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hat er doch schon (Visual web developer 08):rolleyes:

Nein hat er nicht, es ging nicht um die IDE. Es war zum Beispiel bis eben nicht klar das er eine Bilddatei verändern will.

@Horstiii

Also erstmal brauchst du bzw. solltest du nicht Dispose selber aufrufen, das macht der Garbage Collector.

Ansonsten hat Bitmap eine Size Eigenschaft die die Größe enthält und die DrawImage Methode verschiedene Überladungen um die Größe festzulegen. Aber das steht auch in der Doku zu den jeweiligen Klassen ;)

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So, also Ich habs nu geschafft.

Jetzt bräuchte Ich noch ein Lösung wie ich das Bild zentriert auf das andere legen kann, also genau in die Mitte =)

g.DrawImage(bmp2, 10, 10);

Die Zehnen stehen hier für die Positionsangaben :)

Kann ich da nicht einfach sowas machen:

g.DrawImage(bmp2, center, center);

Sonst hab ich keine Idee wie ich das ausrechnen könnte.

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