Faultier Geschrieben 12. Januar 2009 Geschrieben 12. Januar 2009 Hi Ich muss bald nen Vortrag über Floodfill-Algorithmen halten. Dafür fehlen mir noch ein paar Anwendungsbeispiele. Einfach zu sagen wird in Grafikbearbeitungs-Programmen benutzt, bzw "der Eimer in Paint" ist mir ein bisschen wenig. Kennt wer von euch noch Beispiele wo der Floodfill- oder Boundaryfill-Algorithmus zum Einsatz kommt? MfG Faultier
GuntiNDDS Geschrieben 12. Januar 2009 Geschrieben 12. Januar 2009 Ich habe mal für einen Level-Editor für ein 2D-Spiel, dass ich programmiert hatte einen FloodFill-Algo verwendet, um wenn man in dem Level-Editor einen Raum gezeichnet hat, dieser automatisch mit den "Boden-Sprites" gepflastert wurde.
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