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Timer in C# funktioniert nicht


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Geschrieben

Hey, haben hier ein kleines Problem mit unserem Timer....:)

Das Problem ist, dass er nicht tickt und dementsprechend nicht den Registry Key überprüft.


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.IO;

using System.Security.Permissions;

using Microsoft.Win32;



namespace afag

{

    class Program

    {

        public RegistryKey rk;


        static void Main(string[] args)

        {

            Program a1 = new Program();


            a1.rk = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\EloUsb\Enum]");


            Timer devTimer = new Timer();

            devTimer.Interval = 3000;

            devTimer.Start();

            devTimer.Tick += new EventHandler(a1.devTimer_Tick);



            Console.ReadKey();

        }



        public void devTimer_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

            string value = rk.GetValue("0").ToString();

            if (value.EndsWith("50U00000"))

            {

                Console.WriteLine("Seriennummer des Elo-Controllers nicht  programmiert!");

            }


        }

    }

}


Danke schonmal im Vorraus:p

Geschrieben

Du verwendest die Timer-Klasse aus System.Windows.Forms. Diese ist für die Verwendung mit einem Fenster vorgesehen und verwendet den GUI-Thread.

Verwender eine der anderen Timer-Klassen.

Geschrieben (bearbeitet)

System.Threading.Timer:


...

// waits first time waitMSec and ticks every tickMSec after this

yourTimer = new Timer(new TimerCallback(yourDelegate), yourParam, waitMSec, tickMSec); 

...

public (static) void yourDelegate(Object param) // param <= yourParam

{

    if ( anyStateYouWant )

        m_timer.Dispose(); // to destroy

    do with your param in any tick not

}

Bearbeitet von VaNaTiC
Geschrieben

Und es wäre wesentlich besser später noch eine Referenz zu dem Timer zu haben um ihn wieder stoppen zu können, also solltest du ihn als Member deiner Klasse definieren.

Du solltest auch das Event binden bevor du den Timer startest.

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