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Geschrieben

hallo leude,

mich würde einmal interessieren, ob ich die möglichkeit habe in einer konsolenanwendung die größe meiner konsole zu ändern. btw die position festzulegen wäre auch nicht schlecht.

  • 3 Jahre später...
Geschrieben

hallo maddin,

mit folgendem code lässt sich die grösse und die position deines fensters ändern:


HWND hwnd;

hwnd=FindWindow("ConsoleWindowClass", NULL);

MoveWindow(hwnd, 0, 0, 100, 100, TRUE); //Konsole ist 100x100 pixel gross und erscheint bei 0, 0 auf dem desktop!

cu

DarkEagle

Geschrieben

Dazu muss aber windows.h includiert werden...

Kleines Anwendungsbeispiel:


#include <windows.h>

#include <iostream>

using namespace std;



int main()

{

HWND hwnd;

hwnd=FindWindow("ConsoleWindowClass", NULL);

MoveWindow(hwnd, 0, 0, 100, 100, TRUE); 

cout<<"Hallo!";

cin.get();

} 

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