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Geschrieben

Hallo,

abstrakte Methoden müssen in den Child-Klassen implementiert werden.

Funktioniert dass auch mit Events die eine Klasse bereitstellen muss?

Hintergrund: ich habe viele ähnliche Usercontrols, deshalb will ich mir ein Master basteln, mit eben besagtem Event.

Wie kann ich es dann realisieren dass jede Child-Klasse dieses Event enthält, bzw. dass man es anlegen/füllen muss?!

Grüße

Geschrieben
Hallo,

Wie kann ich es dann realisieren dass jede Child-Klasse dieses Event enthält, bzw. dass man es anlegen/füllen muss?!

Grüße

Ich würds so machen:

Basisklasse:

//Methode, die das event auslöst und von den Child-Klassen überschrieben wird

Child-Klassen:

//Überschreiben der Basisklassenmethode und darin Aufruf der Basisklassenmethode plus zusätzl Programmlogik

-> so kannst du je Control das Event unterschiedlich programmieren mit gemeinsamer Funktionalität aus der Basisklasse

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