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WPF Texturen sind schwarz


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Geschrieben

Moin,

ich spiele gerade ein bisschen mit WPF (VS 2008) und dem Viewport3D rum.

Objecte bauen ist nicht das Problem (als Bsp. eine Pyramide). Allerdings bleiben meine Texturen schwarz. Hat das mit der Position des Lichts zu tun? Verwende DirectionalLight.

Hat jemand ne Idee?

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