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Geschrieben

Hi Leutz, wie bekomm ich das denn hin, dass immer wenn der User in meinem Programm auf Enter drückt, ein Button ausgelößt wird?

Nachdem der Button gedrückt wird sollte die markierung wieder zurück in ein Textfeld springen, damit sofort wieder eine neue Eingabe stattfinden kann.

Thnx4Help

Geschrieben

Das hat was mit Nachrichtenverarbeitung zu tun.

(wer ungenaue Fragen stellt, muß mit ebensolchen Antworten rechnen :D )

So geht's (z.B.) :

Nimm C++, dazu Qt, und verbinde den SLOT "returnpressed" entsprechend.

Der Käptn

Geschrieben

Also, ich stell jetzt mal genauere Fragen.

Was ist QT? Was ist ein SLOT? Und wie kann ich das nun im Visual Studio 5.0 lösen, dass jeder Tastendruck auf "Enter" einen Button auslößt. :D:D:D

Geschrieben

Hi,

weiss zwar nicht genau ob ich dich richtig verstanden hab, aber normalerweise verknüpft man Tasten mit "Buttons" indem man einen

Accelerator table

erstellt. Wie das geht, findest du in der MSDN.

Geschrieben

Hab gerade nachgelesen, das Prinzip hab ich ja verstanden, nur das wo und wie hab ich nicht verstanden.

Wo legt man fest, dass CTRL+A das memonische A ansprechen soll? Da muß doch dann auch das Return rein oder?!

Wie sag ich dem OK Button, dass er auf Return reagieren soll?

Thnx4Help

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