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Warten aber nicht blockieren


maddin

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ja das habe ich. bloß es werden zwei funktionen direkt nacheinandere aufgerugen. die erste startet den prozess, der dann irgentwann die entsprechende nachricht sendet. die zweite funktion ist die, die solange warten soll, bis sich der wert von a geändert hat. achja die wartezeit ist unbekannt also funzt auch kein Sleep (x);

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Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, soll die Schleife


while (a)

{

    // mach irgendwas

}  

parallel zur Windows-Nachrichten-Schleife laufen.

Ertell doch einen eigenen Thread, der durch die erste

Funktion gestartet wird und dann den Code der zweiten

Funktion zur Ausführung hat.

Um die Änderung festzustellen kannst du dann ein Event,

per CreateEvent() erstellt, benutzen.

Wenn du diese Schleife jedoch direkt aus der

WndProc aufrufst (im selben Thread), wird dieser immer blockieren.

Möglich wäre auch die Überprüfung mit einem

Timer (als Workaround).

Oder hab ich das jetzt falsch verstanden?

Ich hoffe das dir das hilft.

<FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 24. August 2001 15:36: Beitrag 2 mal editiert, zuletzt von MadMatrix ]</font>

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könnte man als eine lösung des problem bezeichnen. für die vielen überlegungen besten dank. ich habe jetzt die schleife in der art gestalltet.


MSG msg;

while (a)

   PeekMessage(&msg, NULL, 0,0);

damit hat es dann auch den gewünschten erfolg.

<FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 27. August 2001 11:59: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von maddin ]</font>

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