chooter696 Geschrieben 19. November 2009 Geschrieben 19. November 2009 hab eher eine kleine Frage undzwar wie kann ich einen Slot in dem ich bin ein weiteres Mal aufrufen ohne das das programm abschmiert. Ich gehe über eine QAction in einen slot. Wenn ich jetzt auf diese QAction nochmal drauf klicke und den Slot somit aufrufe indem ich bin Schmiert mir das Programm ab. Ist das normal oder eher ein Fehler meiner Programmierung? ps: ist bei jeden Slot den ich aktiv habe und nochmal aufrufen möchte Zitieren
KTvsPeacock Geschrieben 25. November 2009 Geschrieben 25. November 2009 (bearbeitet) kannst du vielleicht den entsprechenden code posten? (also das connect + den slot) bei mir funktionierte das aufrufen der slots bisher ohne probleme. vielleicht gibt es in der methode ein problem, die zum absturz führt. Bearbeitet 25. November 2009 von KTvsPeacock Zitieren
chooter696 Geschrieben 26. November 2009 Autor Geschrieben 26. November 2009 Connect: connect(BearbeitenButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(BearbeitenSlot())); void MainWindow::BearbeitenSlot() { this->setFixedSize(350,200); MainLayout->setCurrentIndex(1); B_Check_1->setStyleSheet("QLabel {" "font-weight: bold;" "color: blue " "}"); B_Check_2->setStyleSheet("QLabel {" "font-weight: bold;" "color: blue " "}"); B_Check_3->setStyleSheet("QLabel {" "font-weight: bold;" "color: blue " "}"); B_Check_4->setStyleSheet("QLabel {" "font-weight: bold;" "color: blue " "}"); B_Check_5->setStyleSheet("QLabel {" "font-weight: bold;" "color: blue " "}"); B_Check_6->setStyleSheet("QLabel {" "font-weight: bold;" "color: blue " "}"); QFile file("info.txt"); file.open(QIODevice::Text | QIODevice::ReadOnly); QTextStream out(&file); QVector <QString> qVector; QVector <QString>::Iterator it; QString tmp; QString stmp; do { qVector.push_back(QString(out.readLine())); }while(!out.atEnd()); file.close(); it = qVector.begin(); int t=1; do { ++it; tmp = * it; if(t == 1 ) { stmp = tmp; } if(t == 5) { stmp.append("\n"); stmp.append(tmp); stmp.append("\n"); if(qlWidget->currentItem()->text() != stmp) { ++it; ++it; stmp.clear(); }else { for(short s=0;s<5;++s) { --it; } Speicherung->push_back(*it); B_BNameLineEdit->setText(*it); ++it; Speicherung->push_back(*it); B_NameLineEdit->setText(*it); ++it; Speicherung->push_back(*it); B_StrLineEdit->setText(*it); ++it; Speicherung->push_back(*it); B_PlzLineEdit->setText(*it); ++it; Speicherung->push_back(*it); B_OrtLineEdit->setText(*it); ++it; Speicherung->push_back(*it); B_AbteilungLineEdit->setText(*it); ++it; break; } t=0; } ++t; }while(it != qVector.end()); } Verwaltungsslot wo der Button drinne ist. void MainWindow::VerwaltungSlot() { MainLayout->setCurrentIndex(0); MainLabel->setHidden(false); qlWidget->setHidden(false); BearbeitenButton->setHidden(false); InfoButton->setHidden(false); AngabenLineEdit->setHidden(false); LoeschenButton->setHidden(false); qlWidget->clear(); QByteArray tmp; QString stmp; QFile file("info.txt"); file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text); QTextStream in(&file); do { for(short t=0;t<=6;++t) { tmp.append(in.readLine()); if(tmp == "") { qlWidget->setDisabled(true); AngabenLineEdit->setDisabled(true); }else { qlWidget->setDisabled(false); AngabenLineEdit->setDisabled(false); } if(t == 1 ) { stmp = tmp; } if(t == 5) { stmp.append("\n"); stmp.append(tmp); stmp.append("\n"); qlWidget->addItem(stmp); } tmp.clear(); } }while(!in.atEnd()); } die dazugehörige .h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QMenu> #include <QAction> #include <QMenuBar> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QLabel> #include <QListWidget> #include <QGridLayout> #include <QVBoxLayout> #include <QGroupBox> #include <QMessageBox> #include <QStackedLayout> #include "anlegen.h" #include "pw.h" #include <QDebug> #include <QFileDialog> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QString *); private: //standart QMenuBar * MenuBar; QMenu * Menu; QString *stmp; // Admin & Abteilungsleiter QAction * VerwaltungAction; QAction * AnlegenAction; //jeder QAction * PwAction; QAction * EndeAction; QLabel * MainLabel; QVBoxLayout * VerwaltungLayout; QStackedLayout * MainLayout; // Anzeigen QWidget * A_Widget; QGridLayout * ObenLayout; QListWidget * qlWidget; QPushButton * BearbeitenButton; QPushButton * LoeschenButton; //suche QLineEdit * AngabenLineEdit; //Info QGridLayout * UntenLayout; QPushButton * InfoButton; QGroupBox * qgBox; QLabel * NameLabel; QLabel * NLabel; QLabel * BNameLabel; QLabel * BNLabel; QLabel * StrLabel; QLabel * SLabel; QLabel * PlzLabel; QLabel * PLabel; QLabel * OrtLabel; QLabel * OLabel; QLabel * AbteilungsLabel; QLabel * ALabel; //Bearbeiten QWidget * B_Widget; QGridLayout * BearbeitenGridLayout; QPushButton * B_OkButton; QPushButton * B_CancelButton; QLabel * B_BNameLabel; QLabel * B_NameLabel; QLabel * B_StrLabel; QLabel * B_PlzLabel; QLabel * B_OrtLabel; QLabel * B_AbteilungLabel; QLineEdit * B_BNameLineEdit; QLineEdit * B_NameLineEdit; QLineEdit * B_StrLineEdit; QLineEdit * B_PlzLineEdit; QLineEdit * B_OrtLineEdit; QLineEdit * B_AbteilungLineEdit; QLabel * B_Check_1; QLabel * B_Check_2; QLabel * B_Check_3; QLabel * B_Check_4; QLabel * B_Check_5; QLabel * B_Check_6; QVector <QString> * Speicherung; private slots: void sucheSlot(); void VerwaltungSlot(); void AnlegenSlot(); void BearbeitenSlot(); void LoeschenSlot(); void PwSlot(); void InfoSlot(); void ItemChange(); void Check1(); void Check2(); void Check3(); void Check4(); void Check5(); void Check6(); }; #endif // MAINWINDOW_H aber ganz ehrlich. Erklärung dazu. Ich befinde mich im Slot VerwaltungSlot dann gehe ich über einen Button in andere Slots. Wenn der Aufruf des Slots vorbei ist und ich in über die QAction wieder den Slot verwaltungsSlot aufrufe schmiert das programmab. Zitieren
KTvsPeacock Geschrieben 26. November 2009 Geschrieben 26. November 2009 so wie du das problem geschildert hast, liegt der fehler aber in VerwaltungSlot und nicht in BearbeitenSlot. ich bin mir ziemlich sicher, dass der fehler mit dem MainLayout zusammenhängt (zumindest an dieser stelle schmierte das programm von dir bei mir ab ) erst als ich im konstruktor MainLayout->setCurrentIndex(1); schrieb, ging auch das...mag aber auch daran liegen, dass ich nur n teil deines codes habe. Zitieren
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