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Geschrieben

Aaaaalso, als relativer Newbie in Sachen OpenGL-Programmierung kann mir bestimmt jemand helfen und mir ne Eselsbrücke oder so was nennen, mit deren Hilfe man sich merken kann, In welcher Reihenfolge man Context Device, Rendering Device Windowhandle und HandleInstance initialisiert, ich kann mir das nämlcih ums verrecken nihct merken!!

:confused: :confused: :confused: :confused:

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