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Geschrieben

Hallo, und zwar habe ich ein kleines KeyUp Event in meine Anwendungeingebracht. Nur startet dieses nicht, wenn ich es kompiliere.

Wie wird auf dieses Event zugegriffen, wie zB, dass Form1_Load bereits beim starten der Anwendung ausgeführt wird?

Geschrieben

Angenommen ich hab folgende Funktion für mein KeyUp-Event:

public void OnKeyUp(object sender, KeyEventArgs kea)

{

MessageBox.Show(kea.KeyCode.ToString(), "Dein Klicken!");

}

Dann verbind ich dieses Event z.B. im Konstruktor des Fensters so:

public MainClass()

{

this.KeyUp += new KeyEventHandler(OnKeyUp);

}

MainClass heißt in dem Fall meine Klasse ...

Geschrieben

Wie meldest Du den Event an? Wie bei der_kater?

Falls ja, sollte dies nach dem Aufruf der InitializeComponent() im Form-Konstruktur erfolgen. Was passiert, wenn der Breakpoint bei dem Event gesetzt wird? Wird die InitializeComponent() ausgeführt?

Gibt es eine Fehlermeldung?

Geschrieben
Angenommen ich hab folgende Funktion für mein KeyUp-Event:

Dann verbind ich dieses Event z.B. im Konstruktor des Fensters so:

MainClass heißt in dem Fall meine Klasse ...

Genau das was ich gesucht hatte. Dank dir vielmals! :)

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