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Problem mit Exe datei (irrklang)


Empfohlene Beiträge

Geschrieben
Hey,

bekomm ne Fehlermeldung wenn ich auf das programm mit der exe datei ausführe.

Bild => RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting

Hab da was mit Irrklang gemacht. Hab aber schon alles gelöscht von dem Programm. (auch verweis und so)

hoffe es kann wer helfen

mfg

Nach Deiner (nicht eindeutigen) Beschreibung gehe ich davon aus, dass Du das Programm nicht selber erstellt hast.

Aber es fehlt eine Datei (Assembly, meist eine DLL), die vom Programm bzw. von einem Teil benötigt wird.

Geschrieben
bekomm ne Fehlermeldung

Das Forum hat eine eigene Uploadfunktion. Nutze sie, nicht jeder hat Lust, erst auf x Sharehostern Dateien herunterzuladen. Denke auch dran, dass Sharehoster oft in Firmennetzen gesperrt sind.

bekomm ne Fehlermeldung wenn ich auf das programm mit der exe datei ausführe.

Welches Programm willst du ausführen?

Hab da was mit Irrklang gemacht.
Meinst du damit die Audioengine von Irrlicht? Und was hast du gemacht?
Geschrieben

Okay hatte gestern wenig Zeit.

Hab das Programm selber erstellt.

Was sollte fehlen wenn das Programm gar kein IrrKlang mehr drinen hat?

@Chief Wiggum

Naja ich wollte das wenn die Form anwendung aufgeht, das dann er dann Musik abspielt, das hat aber net geklappt. Also hab ich alles von dem Irrklang gelöscht und wollte dann die exe date (C:\x\x\x\x\Data\Data\bin\Debug) ist aufmachen. Damit die Form anwendung aufgeht wo er Musik abspielen soll muss man im vorigen Form auf ein Bild klicken. Und wenn ich das mache dann kommt die Fehlermeldung.

mfg

post-67192-14430448668446_thumb.png

Geschrieben

Es wäre sinnvoller, den Fehlertext als Text hier reinzustellen, statt eines Screenshots, in dem man nur einen winzigen Ausschnitt des Fehlertexts sieht.

Und kleiner wäre es vermutlich auch.

Geschrieben

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen

anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************

System.IO.FileNotFoundException: Die Datei oder Assembly "irrKlang.NET2.0, Version=1.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=a854741bd80517c7" oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden.

Dateiname: "irrKlang.NET2.0, Version=1.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=a854741bd80517c7"

bei Interface.KampfFenster..ctor()

bei Interface.Gebiete.pictureBox1_Click(Object sender, EventArgs e) in C:\Users\Geggi\Desktop\MeiSpü\Data\Data\Form5.cs:Zeile 28.

bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)

bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)

bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)

bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)

bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

WRN: Protokollierung der Assemblybindung ist AUS.

Sie können die Protokollierung der Assemblybindungsfehler aktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) auf 1 festlegen.

Hinweis: Die Protokollierung der Assemblybindungsfehler führt zu einer gewissen Leistungseinbuße.

Sie können dieses Feature deaktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] entfernen.

************** Geladene Assemblys **************

mscorlib

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.

----------------------------------------

mscorlib.resources

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.

----------------------------------------

Data

Assembly-Version: 1.0.0.0.

Win32-Version: 1.0.0.0.

CodeBase: file:///C:/Users/Geggi/Desktop/MeiSp%FC/Data/Data/bin/Debug/Data.exe.

----------------------------------------

System.Windows.Forms

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.

----------------------------------------

System

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.

----------------------------------------

System.Drawing

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.

----------------------------------------

System.Configuration

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.

----------------------------------------

System.Xml

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.

----------------------------------------

System.Windows.Forms.resources

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.

----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************

Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der

Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers

(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.

Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>

<system.windows.forms jitDebugging="true" />

</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten

Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem

Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

Geschrieben

Sieht so aus, als würde etwas im Konstruktor von Interface.KampfFenster immer noch die irrKlang-Assembly referenzieren. Vielleicht ein Member dieser Klasse oder einer ihrer Basisklassen?

Geschrieben

Ich find nix mehr

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Interface
{
public partial class KampfFenster : Form
{
public KampfFenster()
{
InitializeComponent();
label14.Text = "";
label13.Text = "";

button1.Hide();
label15.Hide();
label16.Hide();
label17.Hide();
label18.Hide();
label19.Hide();
label20.Hide();
}

private void QuestFenster_Load(object sender, EventArgs e)
{
load();
}
private void load()
{
label2.Text = Class3.name;
label6.Text = Class3.LP.ToString();
label7.Text = Class3.Mana.ToString();
label8.Text = Class3.Level.ToString();

label1.Text = Class3.Namegegner;
label3.Text = Class3.LPgegner.ToString();
label4.Text = Class3.Managegner.ToString();
label5.Text = Class3.Levelgegner.ToString();
}
private void label12_Click(object sender, EventArgs e)
{
Random RandomClass = new Random();

int Dmg = RandomClass.Next(Class3.Stärke - 2, Class3.Stärke + 2);
Class3.LPgegner = Class3.LPgegner - Dmg;
label13.Text = "-" + Dmg.ToString();
load();
if (Class3.LPgegner <= 0) { Kampfende(); }

int Dmggegner = RandomClass.Next(Class3.Stärkegegner - 2, Class3.Stärkegegner + 2);
Class3.LP = Class3.LP - Dmggegner;
label14.Text = "-" + Dmggegner.ToString();
load();
if (Class3.LP <= 0) { Kampfende(); }

textBox1.Text += "Sie greifen ihren Feind an und machen " + Dmg + " Schaden.\r\n" +
"Der Feind greift Sie an und macht " + Dmggegner + " Schaden.\r\n" +
"---\r\n";
}
private void Kampfende()
{
if (Class3.LP <= 0)
{
textBox1.Text += "Verloren.\r\n"
+ "------";
button1.Show();
label12.Hide();
}
if (Class3.LPgegner <= 0)
{
textBox1.Text += "Gegner besiegt.\r\n"
+ "------";
Class3.Gold = Class3.getGold + Class3.Gold; Class3.EP = Class3.getEP + Class3.EP;
button1.Show();
label12.Hide();
Class3.LPgegner = 0;

label15.Show(); label16.Show(); label17.Show(); label18.Show(); label19.Show();

label3.Text = Class3.LPgegner.ToString();

label16.Text = Class3.getGold.ToString() + " Gold";
label17.Text = Class3.getEP.ToString() + " EP";
Quest();
label19.Text = "";
}
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
Interface f = new Interface();
f.Show();
}


private void Quest()
{
if (Class3.Questnummber == 1)
{
Class3.QuestItemZahl++;
label18.Text = "1 " + Class3.QuestItemName + " (" + Class3.QuestItemZahl + "/" + Class3.QuestItemNeed + ")" ;
if (Class3.QuestItemNeed == Class3.QuestItemZahl)
{
label20.Show();
label20.Text = "Quest Abgeschlossen";
}
}
else label18.Text = "";
}
}
}
[/PHP]

Geschrieben

Mal abgesehen von deiner grässlichen Namensgebung hat Klotzkopp von den Assembly-Verweisen geredet. Zu finden bei Visual Studio im Projektmappen-Explorer.

Grüße, JasonDelife.

Geschrieben

Hab jetzt mal die exe datei in dem "x86" geöffnet. Da geht das alles.

Wenn ich bei Windows suche nach "irr" suche dann findet er immer noch mein projekt, also ist wohl noch was mit Irrklang drinen.... aber kA wo.

mfg

Geschrieben

So nochn problem..^^

Wenn ich jz eine Neue form aufmache und die Form enthält ne Textbox dann makiert mir der immer den Text. Wieso?

mfg

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