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Abend,

ich versuche gerade ich mein kleines 3D Programm Schatten korrekt zu implementieren, jedoch brauche ich für eine effektive Schatten Darstellung die Depth Fail Methode, welche die Funktionen glActiveStencilFaceEXT(GL_BACK); glActiveStencilFaceEXT(GL_FRONT); sowie die definition von GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT benötigt. Diese kann ich jedoch nicht finden, habe schon 1h gegoogelt welche lib diese funktionen enthält, aber ohne erfolg. Weiß jemand welche Lib ich brauche bzw, was es dabei zu beachten gibt?

Danke:)

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