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objektorientierter Ansatz für Projekt


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Geschrieben (bearbeitet)

hi,

bin gerade dabei ein kleines Spiel mit C++/Cli zu entwerfen und weiss im Moment nicht wie ich die Klassen untereinander am Besten verknüpfen kann. Eingentlich ganz simpel der Aufbau: klick

Es sind also 3 Klassen die vorkommen. Wie würdet ihr das ganze aufteilen? Welche Klasse erzeugt welche?

nichts aufregendes, hier mal die Oberfläche des Spiels.

Momentan gehe ich davon aus, das alles von der Form1 ausgeht, die man ja bei WinForms als Ausgangspunkt hat. Irgendwie bekommt man ja so eine Hierarchie von Klassen.

Bearbeitet von wanderameise

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