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XNA Game -> Hintergrund wechseln


Geggi

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Moin,

Ich würd gern bei meinem Spiel den hintergrund im Windows game ändern wenn meine figure ein Haus betritt.

Problem: Ich will nicht alles in die gleiche Klasse schreiben.

(also ich meine jetzt mit if anweisungen in der draw methode bestimmen was er zeichnen soll)

Muss doch auch anders gehen. Kann da net 20 verschiedene Orte in einer wurscht herunterschreiben.

mfg

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Hi Geggi,

schau dir das mal an, das dürfte dein Problem lösen

XNA Advanced Techniques Samples | PHStudios - Photoshop and XNA Tutorials

und hier:

Advanced Screen System

schaut kompliziert aus.

Geht das nicht einfach so das ich ne neue klasse mache und dort alles reinschreibe und die dann im Game1 code aufmache?

Habs das schon probiert nur weis ich net wie ich die methode nennen solte

habs mit public static void xxx () probiert und so.. aber ohne erfolg^^

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