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C# .resx wärend laufzeit bearbeiten


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Geschrieben

Hallo,

leider konnte ich im Web und meinen Fachbüchern keine brauchbare Antwort finden, evtl, kann mir von euch jemand helfen.

Ich würde gern Resourcen, um genau zu sein verschiedene Dateien in eine bestehende .resx Datei speichern, wärend der Laufzeit

Dateien im Visual Studio hinzufügen, oder das Auslesen wärend der Laufzeit ist kein Problem, nur ich würde gern das mein Programm diese verwalten kann also Dateien hinspeichern und ggf. wieder löschen.

Zugegeben man könnte das auch mit einer einfachen zip Datei realisieren, aber wenn so was schönes schon vorhanden ist ... =)

Geschrieben

Hallo lbm1305,

danke für dein Interesse, ich würde dies gern zum "hamstern" von Dateien nutzen, d.h. der Anwender meiner Software fügt seinem "Projekt" Dateien hinzu, welche ich, damit diese bei späteren Gebrauch noch zur Verfügung stehen (z.B. wenn diese von einem USB Stick stammen), und sobald diese aus dem Projekt entfernt werden, lösche ich diese auch wieder.

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