Zum Inhalt springen

c++ und opengl Problem mit OpenGL32.dll


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo an alle!

Also zu meinem Problem: Ich benutze MS Visual Studio 2010 Professional um OpenGL zu programmieren. Naja vielmehr, es zu lernen. Dafür benutze ich das Buch "Jetzt lerne ich OpenGL" von Lorenz Burggraf. Eigentlich funktioniert alles ganz gut, Compiler läuft durch, ohne Fehler zu finden. Wenn aber die Release-Exe ausgeführt werden wird mir Windows folgende Fehlermeldung auf den Bildschirm:

"Der Prozedureinsprungpunkt "ChoosePixelFormat" wurde in der DLL "OpenGL32.dll" nicht gefunden."

Bin mittlerweile ziemlich am verzweifeln. Hoffe jemand von euch kann mir helfen.

Grüße Lars

Geschrieben

:rolleyes: OK...habs selber hinbekommen. Im Buch stand nirgendwo, dass die glut32.lib eingebunden werden muss. Jetzt funktionierts.

also .... gelöst

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden

Fachinformatiker.de, 2024 by SE Internet Services

fidelogo_small.png

Schicke uns eine Nachricht!

Fachinformatiker.de ist die größte IT-Community
rund um Ausbildung, Job, Weiterbildung für IT-Fachkräfte.

Fachinformatiker.de App

Download on the App Store
Get it on Google Play

Kontakt

Hier werben?
Oder sende eine E-Mail an

Social media u. feeds

Jobboard für Fachinformatiker und IT-Fachkräfte

×
×
  • Neu erstellen...