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Spieleprogrammierung in C++


TerraByte

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Guten Tag Community,

Ich möchte gerne in C++ ein einfaches 2d Spiel entwickeln, welches ein Pong Clon werden soll. Die Grundlagen von C++ beherrsche ich einigermaßen. (Variablen, Funktionen, Zeiger, Klassen usw.) Für die Entwicklung möchte ich eine Game Engine nehmen. Nun meine Frage: Welche Game Engine ist gut für 2d Spiele geeignet (gute Dokumentation, Unterstützung von Sprites, usw.)?

PS. Habe zum lernen das Buch Einstieg in C++ von Arnold Willemer verwendet.

Danke schon mal im Vorraus für Antworten.

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Irrlicht ist vor allem eine 3D-Engine, ausserdem sehr umfangreich und für Einsteiger nicht unbedingt empfehlenswert.

Ein paar 2D-Bibliotheken (Bieten alle auch Fenstermanagement, Eingabe und Sound):

SFML

SDL

HGE

Ich würde dir SFML empfehlen (Objektorientiert und einfach zu verwenden). SDL ist eine reine C-API und HGE leider nicht mehr aktuell aber läuft stabil und ist auch sehr einfach zu verwenden. Ist wohl auch Geschmackssache.

Grüße

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