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[C#] BackgroundWorker + DGV klappt nicht


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Geschrieben

Hallo,

ich habe derzeit ein seltsames Phänomen... Folgender Code funktioniert einwandfrei:


            try

            {

                using (SqlConnection cn = new SqlConnection(connectionString))

                {

                    cn.Open();

                    using (SqlDataAdapter daClients = new SqlDataAdapter(string.Format("SELECT * FROM {0}", SQLTABLE_CLIENTS), cn))

                    {

                        daClients.Fill(dataSet.Tables[TABLE_Clients]);

                    }

                    using (SqlDataAdapter daEstate = new SqlDataAdapter(string.Format("SELECT * FROM {0}", SQLTABLE_ESTATE), cn))

                    {

                        daEstate.Fill(dataSet.Tables[TABLE_Estate]);

                    }

                    cn.Close();

                }

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message, "Fehler", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

            }


            this.dgvClients.DataSource = dataSet;

            this.dgvClients.DataMember = dataSet.Tables[TABLE_Clients].TableName;


            this.dgvEstate.DataSource = dataSet;

            this.dgvEstate.DataMember = dataSet.Tables[TABLE_Estate].TableName;


            statusLblRecordCount.Text = string.Format("Datensätze: {0}", Convert.ToDecimal(this.dgvClients.Rows.Count.ToString()).ToString("N0"));

Wenn ich das ganze nun in einen BackgroundWorker verlagere, kann ich im Debugger sehen, dass das DataSet inkl. der DataTables erfolgreich befüllt werden und ans Grid gebunden werden - jedoch ist mein Grid nach dem Aufruf des BGW leer?!

        private void LoadBW_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)

        {

            try

            {

                using (SqlConnection cn = new SqlConnection(connectionString))

                {

                    cn.Open();

                    using (SqlDataAdapter daClients = new SqlDataAdapter(string.Format("SELECT * FROM {0}", SQLTABLE_CLIENTS), cn))

                    {

                        daClients.Fill(dataSet.Tables[TABLE_Clients]);

                    }

                    using (SqlDataAdapter daEstate = new SqlDataAdapter(string.Format("SELECT * FROM {0}", SQLTABLE_ESTATE), cn))

                    {

                        daEstate.Fill(dataSet.Tables[TABLE_Estate]);

                    }

                    cn.Close();

                }

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message, "Fehler", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

            }

        }



        private void LoadBW_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)

        {

            this.dgvClients.DataSource = dataSet;

            this.dgvClients.DataMember = dataSet.Tables[TABLE_Clients].TableName;


            this.dgvEstate.DataSource = dataSet;

            this.dgvEstate.DataMember = dataSet.Tables[TABLE_Estate].TableName;


            statusLblRecordCount.Text = string.Format("Datensätze: {0}", Convert.ToDecimal(this.dgvClients.Rows.Count.ToString()).ToString("N0"));

        }

Ich kann mir das beim besten willen nicht erklären... Hat jemand von euch evtl. einen Hinweis?

Danke und lieben Gruß

SeToY

  • 3 Monate später...
Geschrieben

is zwar schon etwas länger her aber trotzdem... ;)

wann führst du den Backgroundworker genau aus?Kommt danach evtl. noch irgendeine Initialisierung (von VIsual Studio selbst angelegt) die dir dein Grid einfach wieder leer macht?

LG Cätch

Geschrieben

Werfe doch mal den Debugger an und gehe den Code Schritt für schritt durch.

Generell: aus der DoWork Methode kannst du nicht auf die Members der aufrufenden Klasse zugreifen, weil sich diese in einem anderen Prozess befinden. Du kannst aber der RunWorkerAsync Methode bei Bedarf ein Objekt übergeben. Rückgaben sind via Result möglich.

In deinem Fall: Je nach dem ob das DataSet schon existiert, kannst du es im Result zurrückgeben.

Die MSDN hat hier ein kleines Beispiel.

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