yannicST Geschrieben 19. Februar 2011 Geschrieben 19. Februar 2011 Hi Leute, Ich möchte ein 2d spielfeld programmiren, dass war die ausgabe bei meinen "spielfeldern": 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 doch ich mochte machen ,dass die nullen weiße quardrate sind die eins ein schwarzes quardrat ist, wie mache ich das?
flashpixx Geschrieben 19. Februar 2011 Geschrieben 19. Februar 2011 Wenn es rein textbasiert sein soll, dann schau in der ASCII Tabelle nach den entsprechenden Codes der Zeichen
yannicST Geschrieben 19. Februar 2011 Autor Geschrieben 19. Februar 2011 nein ich meine nicht mit zeichen sondern mit bildern
Klotzkopp Geschrieben 19. Februar 2011 Geschrieben 19. Februar 2011 Bilder gibt's im Standard nicht. Wie das geht, hängt davon ab, welche GUI-Bibliothek du benutzt.
yannicST Geschrieben 19. Februar 2011 Autor Geschrieben 19. Februar 2011 sorry das sagt mir nichts ich programmire noch nicht so lange....
flashpixx Geschrieben 19. Februar 2011 Geschrieben 19. Februar 2011 sorry das sagt mir nichts ich programmire noch nicht so lange.... Dann solltest Du Dich zunächst mit den Grundlagen auseinander setzen. Textbasiert kannst Du eben nur mit ASCII Zeichen (oder Unicode Zeichen) arbeiten. Für alle anderen Darstellungen brauchst Du eine entsprechende Schnittstelle zu den GUI Elemente. Ein bekanntes Framekwork für C++ ist Qt (Bibliothek) ? Wikipedia oder GTK+ ? Wikipedia
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