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Geschrieben (bearbeitet)

Huhu.

Weils mir in der Schule zu langsam vorangeht, schreibe ich mir derzeit ein kleines Rollenspiel mit Gui. Läuft auch alles wunderbar, habe weit über 1000 Zeilen Code, nur irgendwie habe ich immer den Verdacht, dass jLabel.setText() bei Veränderungen der Werte nicht der eleganteste Weg sein kann.

In Netbeans kann ich im Gui-Designer beim Text eines Labels ja "user defined code" eingeben, anstatt einem festen Wert. Wäre es nun möglich, mir durch den Aufruf von z.b. repaint() oder revalidate() Schreibarbeit zu sparen?

Derzeit sieht es so aus, dass ich bei fast jedem Klick eine Funktion aufrufe, in der ca. 30-40 mal "jlabelXY.setText(...)" steht...Ich weis noch nicht wirklich, was einem Frames/Panels so alles an Funktionalität bieten, daher bisher immer diese manuelle Herangehensweise.

Hoffe es ist klar, was ich meine.

Gruß, Fork

Bearbeitet von Fork

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